看完這篇文章,你不只會給自己設置一個舒服的持槍與準星(任何持槍任何準星!!!),你完全能教別人如何改持槍姿勢,改準星了!!!
文章包括地圖使用,設置詳解,原理代碼三個部分。任意一個部分都可以單獨設置姿勢與準星。
如果只想設置一個舒服的姿勢與準星,然後快快打GO,可以只看第一部分地圖使用。
更多的細節在,在設置詳解,原理代碼兩部分中。
提示:文章很長很長,乾貨很多
聽說長按點贊可以一鍵收藏哦,嘿嘿
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關聯的一篇準星用法的的文章
CS2好玩的準星視角
地圖使用
如果你想要快速設置完持槍與準星,最簡便的方法就是通過地圖設置。
一共2張地圖(名字+用圖)
crashz' Viewmodel Generator CS2(調整持槍視角)
crashz 的準星管理地圖(調整準星)
打開UU加速器,加速steam,然後從CS2界面進入創意工坊

搜索‘crashz' Viewmodel Generator CS2’,點擊訂閱。


然後打開CS2國際服(worldwide)

如果打不開,右鍵CS2,點擊屬性,在已選啟動項中輸入(-worldwide)

如果打不開國際服
然後點擊開始遊戲,會自動進入CS2國際服,點擊自定義地圖選項,找到下載的地圖並進入

該地圖可以調整持槍視角
fov方向(改變手臂前後伸長幅度)
X方向(持槍視角垂直運動,默認1,比1小向左偏移,比1大向右偏移)
Y方向(持槍視角垂直移動,默認1,比1小向後拉,比1大向前抬)
Z方向(持槍視角z軸方向挪動,默認-1,比-1小向下拉,比-1大上抬)
上方三個DESKTOP,CLASSIC,COUCH。分別表示默認視角,經典視角,參數都為0視角。其中前兩個對應設置裡的默認與經典。
右下角show commands可以在控制檯顯示剛剛設置完畢的視角的代碼,restore VN表示重新啟動地圖

右側有8種不同的持槍視角,供大家直接選擇。

注注注意:在你選擇完畢後,必須在左邊點擊按鈕保存持槍視角,不然你就白設置了。
同理在創意工坊下載‘crashz 的準星管理地圖’地圖,國際服啟動,打開地圖

該地圖可以調整準星
先選擇準星風格(從左往右為經典,經典靜態,原有設置)

注:只有經典才有右下角的準星擴散設置

從上往下分別是準星長短,粗細,間隙,有無外輪廓,有無中心點,是否T型準星

從上到下,分別為擴散比率,擴散距離,內部擴散,外部擴散

從上到下,從左往右,分別為準星是否動態,是否不同武器不同擴散,是否顯示友軍傷害警告,UI顏色(血量顏色,彈藥顏色,武器購買界面顏色),開鏡線條粗細,是否顯示敵人名字。

這裡有許多職業選手的準星,可以直接使用,像zywoo,niko等等。如果你選擇了職業選手的準星,就可以直接保存並退出了,其他不需要調整。

你還可以在外面直接打bot,檢驗一下準星的手感。

你還可以走到地圖背後玩一下射擊小遊戲

注注注意:在你選擇完畢後,必須點擊按鈕保存並退出,不然你就白設置了。

設置詳解
持槍視角設置部分
設置裡的持槍視角分為默認和經典,兩者具體差異在xyz軸上的數值,但是設置裡不能輸入這些參數,你可以通過地圖使用或代碼原理這兩部分講述的操作更改具體姿勢。
左右手持槍在下圖裡面,默認切換鍵為H,允許調整鍵位。

準星設置部分


準星風格:選擇經典靜態,準星任何情況下都不會變動;選擇經典,準星在開槍或走動時會有不同程度的擴散,這種擴散是較為透明的;選擇原有設置,準星在開槍時會固定擴散,走動時沒有擴散。
當你選擇經典準星風格後,會多出擴散距離,內部擴散,外部擴散,擴散範圍比例4個設置。如果你不喜歡這樣的擴散,可以選擇經典靜態風格。
T形準星:上方準星條消失,準星變成T形,如果你要設置牛吃草準星,請開啟T形準星。
輪廓:準星外輪廓是否有黑邊,以及黑邊的粗細。
啟用準星間距設置:不同武器會有不同的準星間距。如果你喜歡所有武器共用同一準星,請關閉這個選項。
使用與準星相同顏色的瞄準鏡圓點準星:553和AUG的開鏡準星會和當前準星顏色一致
顯示玩家所有準星:開啟後才能看到別人的準星,關閉時就不能看到所觀戰玩家的準星了。(這可能就是別人看不到你的準星的原因,他們的設置裡沒有開啟這個選項)
在這裡舉幾個例子
牛吃草準星:準星風格經典,長度2,粗細110,間隙-178,中心點否,T形準星是。
世界之窗準星:準星風格經典靜態,長度800,粗細800,間隙-500,中心點否,T形準星否。


原理代碼
注意:所有代碼都需要在控制檯輸入才有效!!!
打開控制檯的方法:按下鍵盤~鍵 || 如果沒有反應,打開設置,進入遊戲設置,第一項為啟用開發者控制檯,選擇為“是”,然後在按下鍵盤~鍵
下面是持槍視角的代碼介紹:
viewmodel_fov 60~68;(持槍視角,改變手臂前後伸長幅度)
viewmodel_offset_x -2~2.5;(持槍視角垂直運動,默認1,比1小向左偏移,比1大向右偏移)
viewmodel_offset_y -2~2;(持槍視角垂直移動,默認1,比1小向後拉,比1大向前抬)
viewmodel_offset_z -2~2;(持槍視角z軸方向挪動,默認-1,比1小向下拉,比1大上抬)
viewmodel_presetpos 0/1/2;(數字0為保存當前狀態的持槍視角,數字1為調整視角為默認視角,數字2為調整視角為經典視角)
使用步驟:
打開練習模式,按下~打開控制檯輸入如下代碼
viewmodel_fov "61.000000";
viewmodel_offset_x "-1.5";
viewmodel_offset_y "2.0";
viewmodel_offset_z "-2.0";viewmodel_presetpos 0;


這樣就可以更改並保存持槍視角了,好耶
注:最後的viewmodel_presetpos 0;為保存代碼,如果沒有這句話,你每次開始遊戲都需要重新更改視角
下面是準星的代碼介紹:
cl_crosshairstyle; 2為經典準星風格,為4經典靜態準星風格,5為原有設置準星風格
cl_crosshairalpha; 準星透明度(0-255,0為透明)
cl_crosshaircolor; 準星顏色,0、1、2、3、4、5分別是紅,綠,黃,藍,淺藍,自定義,如果設置成了5,可以自己調節顏色
cl_crosshaircolor_b;
cl_crosshaircolor_r;
cl_crosshaircolor_g; b,r,g分別是藍,紅,綠RGB值(0-255,0為沒有該顏色)
cl_crosshairdot; 準星中心有個小點。0沒有1有
cl_crosshairgap; 準星的密集程度
cl_crosshairsize; 準星的長度
cl_crosshairthickness; 準星的粗細
cl_crosshair_drawoutline; 準星黑色外邊框開關,1為開啟,0為關閉
cl_crosshair_outlinethickness; 準星黑色外邊框粗細,數值為(0-3)0為無邊框,數值越大,邊框越粗
cl_crosshair_t; T形準星 0關閉1開啟
cl_crosshairgap_useweaponvalue; 0關閉不同武器不同準星擴散1開啟不同武器不同準星擴散
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio; 準星擴散比率
cl_crosshair_dynamic_splitdist; 準星擴散距離
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod; 準星內部擴散
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod; 準星外部擴散
也是通過控制檯使用,會自動保存
下面我要分享我自己的快捷鍵:
alias "changeview0" "viewmodel_fov 61.000000;viewmodel_offset_x -1.5;viewmodel_offset_y 2;viewmodel_offset_z -2;bind "MOUSE4" "changeview1";";
alias "changeview1" "viewmodel_fov 60;viewmodel_offset_x -1.6;viewmodel_offset_y -2;viewmodel_offset_z 1.3;bind "MOUSE4" "changeview0";";
bind "MOUSE4" "changeview0";
alias "crosshair0" "cl_crosshairstyle 4;cl_crosshaircolor 2;cl_crosshairdot 1;cl_crosshairgap -2;cl_crosshairsize 2;cl_crosshairthickness 0.5;cl_crosshair_t 0;bind "MOUSE5" "crosshair1";";
alias "crosshair1" "cl_crosshairstyle 4;cl_crosshaircolor 2;cl_crosshairdot 0;cl_crosshairgap -500;cl_crosshairsize 800;cl_crosshairthickness 800;cl_crosshair_t 0;bind "MOUSE5" "crosshair2";";
alias "crosshair2" "cl_crosshairstyle 5;cl_crosshaircolor 2;cl_crosshairdot 0;cl_crosshairgap -178;cl_crosshairsize 2;cl_crosshairthickness 110;cl_crosshair_t 1;bind "MOUSE5" "crosshair0";";
bind MOUSE5 "crosshair0";
按下鼠標側鍵1,可以從正常持槍視角,轉變到機瞄持槍視角
按下鼠標側鍵2,在正常準星,牛吃草準星和世界之窗準星中轉換
不足的是,該快捷鍵不能保存,再次啟動遊戲就不能是用了,後續我會去試試cfg,讓快捷鍵保存下來
雖然CS2設置裡的準星設置已經很完整了,我們完全可以不通過代碼去調整,但是我還是想要分享一下準星代碼,因為代碼帶給我們的快捷是無與倫比的,通過代碼我們可以設置自己的cfg文件,也可以創造更多好玩有用的快捷指令,我們讚美創造,正如二十多年前用代碼將CSGO創造出來的人們一樣,讚美CS!
結束了,呼呼呼~
兄弟們,看在這麼量大的份上,點點贊吧,電電我吧!!!
如果有出錯的地方,我會在評論區置頂更新的!!!
感謝看到最後的你,如果能帶給你一絲絲的幫助,我就很開心了!!!