看完这篇文章,你不只会给自己设置一个舒服的持枪与准星(任何持枪任何准星!!!),你完全能教别人如何改持枪姿势,改准星了!!!
文章包括地图使用,设置详解,原理代码三个部分。任意一个部分都可以单独设置姿势与准星。
如果只想设置一个舒服的姿势与准星,然后快快打GO,可以只看第一部分地图使用。
更多的细节在,在设置详解,原理代码两部分中。
提示:文章很长很长,干货很多
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关联的一篇准星用法的的文章
CS2好玩的准星视角
地图使用
如果你想要快速设置完持枪与准星,最简便的方法就是通过地图设置。
一共2张地图(名字+用图)
crashz' Viewmodel Generator CS2(调整持枪视角)
crashz 的准星管理地图(调整准星)
打开UU加速器,加速steam,然后从CS2界面进入创意工坊

搜索‘crashz' Viewmodel Generator CS2’,点击订阅。


然后打开CS2国际服(worldwide)

如果打不开,右键CS2,点击属性,在已选启动项中输入(-worldwide)

如果打不开国际服
然后点击开始游戏,会自动进入CS2国际服,点击自定义地图选项,找到下载的地图并进入

该地图可以调整持枪视角
fov方向(改变手臂前后伸长幅度)
X方向(持枪视角垂直运动,默认1,比1小向左偏移,比1大向右偏移)
Y方向(持枪视角垂直移动,默认1,比1小向后拉,比1大向前抬)
Z方向(持枪视角z轴方向挪动,默认-1,比-1小向下拉,比-1大上抬)
上方三个DESKTOP,CLASSIC,COUCH。分别表示默认视角,经典视角,参数都为0视角。其中前两个对应设置里的默认与经典。
右下角show commands可以在控制台显示刚刚设置完毕的视角的代码,restore VN表示重新启动地图

右侧有8种不同的持枪视角,供大家直接选择。

注注注意:在你选择完毕后,必须在左边点击按钮保存持枪视角,不然你就白设置了。
同理在创意工坊下载‘crashz 的准星管理地图’地图,国际服启动,打开地图

该地图可以调整准星
先选择准星风格(从左往右为经典,经典静态,原有设置)

注:只有经典才有右下角的准星扩散设置

从上往下分别是准星长短,粗细,间隙,有无外轮廓,有无中心点,是否T型准星

从上到下,分别为扩散比率,扩散距离,内部扩散,外部扩散

从上到下,从左往右,分别为准星是否动态,是否不同武器不同扩散,是否显示友军伤害警告,UI颜色(血量颜色,弹药颜色,武器购买界面颜色),开镜线条粗细,是否显示敌人名字。

这里有许多职业选手的准星,可以直接使用,像zywoo,niko等等。如果你选择了职业选手的准星,就可以直接保存并退出了,其他不需要调整。

你还可以在外面直接打bot,检验一下准星的手感。

你还可以走到地图背后玩一下射击小游戏

注注注意:在你选择完毕后,必须点击按钮保存并退出,不然你就白设置了。

设置详解
持枪视角设置部分
设置里的持枪视角分为默认和经典,两者具体差异在xyz轴上的数值,但是设置里不能输入这些参数,你可以通过地图使用或代码原理这两部分讲述的操作更改具体姿势。
左右手持枪在下图里面,默认切换键为H,允许调整键位。

准星设置部分


准星风格:选择经典静态,准星任何情况下都不会变动;选择经典,准星在开枪或走动时会有不同程度的扩散,这种扩散是较为透明的;选择原有设置,准星在开枪时会固定扩散,走动时没有扩散。
当你选择经典准星风格后,会多出扩散距离,内部扩散,外部扩散,扩散范围比例4个设置。如果你不喜欢这样的扩散,可以选择经典静态风格。
T形准星:上方准星条消失,准星变成T形,如果你要设置牛吃草准星,请开启T形准星。
轮廓:准星外轮廓是否有黑边,以及黑边的粗细。
启用准星间距设置:不同武器会有不同的准星间距。如果你喜欢所有武器共用同一准星,请关闭这个选项。
使用与准星相同颜色的瞄准镜圆点准星:553和AUG的开镜准星会和当前准星颜色一致
显示玩家所有准星:开启后才能看到别人的准星,关闭时就不能看到所观战玩家的准星了。(这可能就是别人看不到你的准星的原因,他们的设置里没有开启这个选项)
在这里举几个例子
牛吃草准星:准星风格经典,长度2,粗细110,间隙-178,中心点否,T形准星是。
世界之窗准星:准星风格经典静态,长度800,粗细800,间隙-500,中心点否,T形准星否。


原理代码
注意:所有代码都需要在控制台输入才有效!!!
打开控制台的方法:按下键盘~键 || 如果没有反应,打开设置,进入游戏设置,第一项为启用开发者控制台,选择为“是”,然后在按下键盘~键
下面是持枪视角的代码介绍:
viewmodel_fov 60~68;(持枪视角,改变手臂前后伸长幅度)
viewmodel_offset_x -2~2.5;(持枪视角垂直运动,默认1,比1小向左偏移,比1大向右偏移)
viewmodel_offset_y -2~2;(持枪视角垂直移动,默认1,比1小向后拉,比1大向前抬)
viewmodel_offset_z -2~2;(持枪视角z轴方向挪动,默认-1,比1小向下拉,比1大上抬)
viewmodel_presetpos 0/1/2;(数字0为保存当前状态的持枪视角,数字1为调整视角为默认视角,数字2为调整视角为经典视角)
使用步骤:
打开练习模式,按下~打开控制台输入如下代码
viewmodel_fov "61.000000";
viewmodel_offset_x "-1.5";
viewmodel_offset_y "2.0";
viewmodel_offset_z "-2.0";viewmodel_presetpos 0;


这样就可以更改并保存持枪视角了,好耶
注:最后的viewmodel_presetpos 0;为保存代码,如果没有这句话,你每次开始游戏都需要重新更改视角
下面是准星的代码介绍:
cl_crosshairstyle; 2为经典准星风格,为4经典静态准星风格,5为原有设置准星风格
cl_crosshairalpha; 准星透明度(0-255,0为透明)
cl_crosshaircolor; 准星颜色,0、1、2、3、4、5分别是红,绿,黄,蓝,浅蓝,自定义,如果设置成了5,可以自己调节颜色
cl_crosshaircolor_b;
cl_crosshaircolor_r;
cl_crosshaircolor_g; b,r,g分别是蓝,红,绿RGB值(0-255,0为没有该颜色)
cl_crosshairdot; 准星中心有个小点。0没有1有
cl_crosshairgap; 准星的密集程度
cl_crosshairsize; 准星的长度
cl_crosshairthickness; 准星的粗细
cl_crosshair_drawoutline; 准星黑色外边框开关,1为开启,0为关闭
cl_crosshair_outlinethickness; 准星黑色外边框粗细,数值为(0-3)0为无边框,数值越大,边框越粗
cl_crosshair_t; T形准星 0关闭1开启
cl_crosshairgap_useweaponvalue; 0关闭不同武器不同准星扩散1开启不同武器不同准星扩散
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio; 准星扩散比率
cl_crosshair_dynamic_splitdist; 准星扩散距离
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod; 准星内部扩散
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod; 准星外部扩散
也是通过控制台使用,会自动保存
下面我要分享我自己的快捷键:
alias "changeview0" "viewmodel_fov 61.000000;viewmodel_offset_x -1.5;viewmodel_offset_y 2;viewmodel_offset_z -2;bind "MOUSE4" "changeview1";";
alias "changeview1" "viewmodel_fov 60;viewmodel_offset_x -1.6;viewmodel_offset_y -2;viewmodel_offset_z 1.3;bind "MOUSE4" "changeview0";";
bind "MOUSE4" "changeview0";
alias "crosshair0" "cl_crosshairstyle 4;cl_crosshaircolor 2;cl_crosshairdot 1;cl_crosshairgap -2;cl_crosshairsize 2;cl_crosshairthickness 0.5;cl_crosshair_t 0;bind "MOUSE5" "crosshair1";";
alias "crosshair1" "cl_crosshairstyle 4;cl_crosshaircolor 2;cl_crosshairdot 0;cl_crosshairgap -500;cl_crosshairsize 800;cl_crosshairthickness 800;cl_crosshair_t 0;bind "MOUSE5" "crosshair2";";
alias "crosshair2" "cl_crosshairstyle 5;cl_crosshaircolor 2;cl_crosshairdot 0;cl_crosshairgap -178;cl_crosshairsize 2;cl_crosshairthickness 110;cl_crosshair_t 1;bind "MOUSE5" "crosshair0";";
bind MOUSE5 "crosshair0";
按下鼠标侧键1,可以从正常持枪视角,转变到机瞄持枪视角
按下鼠标侧键2,在正常准星,牛吃草准星和世界之窗准星中转换
不足的是,该快捷键不能保存,再次启动游戏就不能是用了,后续我会去试试cfg,让快捷键保存下来
虽然CS2设置里的准星设置已经很完整了,我们完全可以不通过代码去调整,但是我还是想要分享一下准星代码,因为代码带给我们的快捷是无与伦比的,通过代码我们可以设置自己的cfg文件,也可以创造更多好玩有用的快捷指令,我们赞美创造,正如二十多年前用代码将CSGO创造出来的人们一样,赞美CS!
结束了,呼呼呼~
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感谢看到最后的你,如果能带给你一丝丝的帮助,我就很开心了!!!