《清零計劃2:天啟派對》:能聯機殺喪屍的類倖存者遊戲


3樓貓 發佈時間:2023-12-02 12:01:17 作者:老實人評測組 Language

本文作者:#老實人評測#

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關於我死後被天使復活到中世紀殺喪屍這件事

喜歡看喪屍片的朋友們,對大面積轟炸感染小鎮這種事已經見怪不怪了,火力轟炸都還算友善的,一發核入魂也不是沒有的事,如果一發眾生平等彈解決不了,那就兩枚!

那麼能夠死裡逃生的一般是哪些人呢:可以接收到撤退命令的大兵們,前提是裡面得有天選的主角團的成員。通過劫持、擊殺、計算機入侵等各種手段獲得此信息的人,當然一般也都是主角們做的事情。

所以看到清零計劃是一款殺喪屍的遊戲,本能的以為主角是倖存的人類,在看到遊戲開頭的漫畫後,我樂了,因為主角被轟炸給炸死了。

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 不過誰讓是主角的,人都死了還能觸發奇遇,被看著像吃胖了的小可(魔卡少女小櫻裡的那個)天使給復活了順便還把主角給傳送到了中世紀。

天下沒有白吃的午餐,天使告訴主角你只管殺喪屍,喪屍殺完還得殺惡魔,統統幹掉之後我在能幫你復活女兒,你看怎麼樣這個交易很不錯吧。其實劇情也就圖一樂,管他是現代喪屍還是中世紀喪屍,能聯機的喪屍遊戲直接突突突蛇爆就完事。

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說迴游戲內容本身,《清零計劃2:天啟派對》是一款可以聯機的類倖存者遊戲。大夥們不難發現,從吸血鬼倖存者爆火之後,類似的遊戲層出不窮,質量也是參差不齊,但大多數基本是單人遊玩,想玩一款質量不錯還能聯機的類倖存者確實不多,甚至找不到幾款。

這個時候,清零計劃帶著聯機內容走來了,並且內容上量大管飽!遊戲中幾十種人物角色可以選擇,五百多種天賦在戰局內任意構築流派、近百多種近戰遠程武器開箱任君挑選,還有擊殺boss後掉落的神技提供更強力的輸出。

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雖說部分內容需要通過遊戲內的進度不斷解鎖,但從內容量和隨機的豐富性來看,絕對是誠意滿滿,輕輕鬆鬆玩個幾小時不帶重樣的。

無論是召喚數種品種奇特的召喚流,還是滿屏轟炸的榴彈火箭筒轟炸流、亦或者化身近戰狂魔大殺四方、還有冰系火系雷系詛咒系多種附加流派不要爽。

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遊戲中的每個角色都有著不同的初始被動技能,比如我們劇情中被複活的主角(初始角色)男主老金,擁有著開箱永遠是槍械和槍械傷害+40%的被動技能。(遊戲內開箱的武器品種都是隨機的)

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那這裡我必須牆裂推薦我前期最喜歡角色:國王。

我覺得國王擁有遊戲中最實用的被動技能之一——皇室特權——每次升級時都擁有一次臨時的重新抽選天賦的機會,對於構築流派來說簡直是如有神助。

畢竟想從幾百條天賦中隨機到正在構築的流派天賦全憑運氣,可能一局下來選擇的天賦和初始準備構築的完全不一樣,還有升到最後死活不出想要的天賦,差之毫釐,謬以千里,往往就差那麼一兩個增加傷害或者增加彈道數量的天賦來改變局勢。

雖說遊戲的祭臺中可以獲得重新隨機的次數,可那畢竟也是少數。大多數時候只能“走一步看一走”的配天賦。

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除了初始被動之外,每個角色還擁有額外擁有兩個被動技能需要該角色通關不同章節解鎖,額外的被動並不是簡單的“被動升級”,也會有一些調整,只不過新解鎖的並不一定比初始的好用。

未解鎖的的角色也會隨著遊戲的進度逐漸解鎖,大部分都不併難解鎖,就是需要單獨去刷,比如單局內造成某種類型的傷害量,單局內的召喚物數量,單局內喪屍擊殺量等等。

當然也有比較看臉解鎖的角色,二次元女孩安妮就需要單局內擁有5個傳說天賦並且通關,龍媽皇后丹妮絲需要用慣時擁有三條龍。這種傳說天賦和召喚龍都是隨機的選項,不是刷一刷就能簡單解鎖的,特別是需要通關這個條件就更加苛刻了,基本只在能前面簡單的關卡刷。

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遊戲目前一共有89種武器,從冒藍火的加特林重機槍戰到一發入魂的RPG火箭筒,不僅有有高科技MEGA粒子炮,還有精靈長弓這種看起來略顯無用的武器。

從熱武器來看,遊戲中有著大夥耳熟能詳的武器品種:手槍、衝鋒槍、激光槍、步槍、狙擊槍等,這些比較適合走彈道分裂的子彈流派,而火箭筒、榴彈炮這種大面積轟炸類型的能點出彈道流那傷害直接爆炸,一炸一片超爽。

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和“看起來比較常規的熱武器”比起來,冷兵器就進入了玩梗和樂子的項目。

少年你是選擇我這把橙色的物理學聖劍,還是選擇鋸片雕刻著鏤空愛心的手持劇草機粉紅甜心呢。

諸如此類的武器還有血滴子、輪椅、邪神之刃、凜冬將至等等,而且近戰武器的攻擊頻率、範圍和擊打效果各不相同,像物理學聖劍就可以在二段攻擊時將平底躍起敲向敵人,並敵人從身邊擊飛,可以保障周身安全的輸出環境,只可惜初始攻速較慢,需要天賦疊加攻速。

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 戰局內開箱的武器的種類都是隨機的,前期就最好決定這局是使用近戰還是遠程,天賦的隨機應該是根據手持武器的種類來調整幾率的,拿槍時肯定是槍械種類的天賦刷的刀,反之拿近戰時則與近戰有關的天賦刷的多。如果中途一半開出一把與自己構築的天賦流派不想管的武器還挺難受的,比如拿近戰開出火箭筒,但又沒選相關天賦,拿著也打不出效果。

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五百種天賦你說怎麼選?

目前關卡等級上限是20,每次升級可從隨機3個天賦中選其一,那麼單局就是可以隨到60個天賦,加上祭臺可能隨到100個左右。

如果選擇國王這個角色,每級有一次重置的機會,也就是能隨到120個天賦。就算加上祭臺的額外重置次數,估摸著也就是150次天賦的樣子。

在高達500條天賦項目上,100個真是不夠看的。所以我前面說的每次開局都可以玩出不一樣的流派,真的不是隨便開玩笑。

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而且在天賦這方面,製作組是會玩梗的。

你不僅可以看見括約肌夾搶這種逆天操作、還能出自動漫的立體機動裝置遊戲梗更是少不了:召喚高武功夫的師傅sifu替你殺敵,而且他每次死亡後復活都會變的更加強大。

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梗歸梗,但是亂玩梗,至少詞條都是實用的,雖然是括約肌夾搶,但至少多了一把武器,而且如果能隨機到惡魔槍手和原力控制這種額外控制一把槍械的天賦,那麼你將化身槍械狂人操縱三把武器。再如果,三把武器還能抽到彈道分裂的天賦,嘖嘖,全屏都是彈道攻擊。


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再說個更好玩的,如果和好友一起聯機,還能觸發聯機的特殊詞條。

你看男上♂加男♂這兩個天賦,觸發後居然是臍♂橙,一個玩家將另一個玩家背在背上。

你在看這個亞當和夏娃,觸發後居然是生出一個“AI玩家”。

不得不說製作組腦洞是真的大。

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這張圖就是隊友揹著我,還一起生了個AI隊友“亞伯”,

同時男上加男+亞當夏娃達成!

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體驗了近十個小時的內容後,也發現了遊戲的不完善之處。

首先就是戰局內的武器天賦構築弱化的角色選擇,其次回血回盾手段太少,即使隨機點出來了要求也很苛刻,比如那個站著三秒不動回血的真的就是雞肋中的雞肋,而在章節三種難度驟升,boss摸一下掉半血,聯機都很難通關。

最後就是需要解鎖的東西太多了,雖然解鎖條件確實不難,但是每個角色都需要單獨通關才能解鎖23被動,肝不動

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最後還有一些遊戲的小問題:遊戲裡面的特效的透明度處理的不夠,包括噴水噴火轟炸煙霧特效等等,這種大面積效果的特效很容易遮擋視線,特效一多後根本看不到自己再拿,另一個其實是聯動的問題,角色高亮和鼠標高亮不夠明顯,怪物堆起來經常找不到自己在哪,鼠標方向在哪。

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整體來說《清零計劃2:天啟派對》作為一款類倖存者遊戲內容豐富,大量的流派構築和武器種類輕鬆支撐數十個小時的遊玩,不斷完善的流派思路和解鎖的新角色也有讓玩家繼續的動力。

特別是加入了聯機之後,可以和小夥伴一起擊殺如潮水般湧來的喪屍。如果你喜歡類倖存者,那麼一定要試試這款遊戲!

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