《清零计划2:天启派对》:能联机杀丧尸的类幸存者游戏


3楼猫 发布时间:2023-12-02 12:01:17 作者:老实人评测组 Language

本文作者:#老实人评测#

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关于我死后被天使复活到中世纪杀丧尸这件事

喜欢看丧尸片的朋友们,对大面积轰炸感染小镇这种事已经见怪不怪了,火力轰炸都还算友善的,一发核入魂也不是没有的事,如果一发众生平等弹解决不了,那就两枚!

那么能够死里逃生的一般是哪些人呢:可以接收到撤退命令的大兵们,前提是里面得有天选的主角团的成员。通过劫持、击杀、计算机入侵等各种手段获得此信息的人,当然一般也都是主角们做的事情。

所以看到清零计划是一款杀丧尸的游戏,本能的以为主角是幸存的人类,在看到游戏开头的漫画后,我乐了,因为主角被轰炸给炸死了。

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 不过谁让是主角的,人都死了还能触发奇遇,被看着像吃胖了的小可(魔卡少女小樱里的那个)天使给复活了顺便还把主角给传送到了中世纪。

天下没有白吃的午餐,天使告诉主角你只管杀丧尸,丧尸杀完还得杀恶魔,统统干掉之后我在能帮你复活女儿,你看怎么样这个交易很不错吧。其实剧情也就图一乐,管他是现代丧尸还是中世纪丧尸,能联机的丧尸游戏直接突突突蛇爆就完事。

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说回游戏内容本身,《清零计划2:天启派对》是一款可以联机的类幸存者游戏。大伙们不难发现,从吸血鬼幸存者爆火之后,类似的游戏层出不穷,质量也是参差不齐,但大多数基本是单人游玩,想玩一款质量不错还能联机的类幸存者确实不多,甚至找不到几款。

这个时候,清零计划带着联机内容走来了,并且内容上量大管饱!游戏中几十种人物角色可以选择,五百多种天赋在战局内任意构筑流派、近百多种近战远程武器开箱任君挑选,还有击杀boss后掉落的神技提供更强力的输出。

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虽说部分内容需要通过游戏内的进度不断解锁,但从内容量和随机的丰富性来看,绝对是诚意满满,轻轻松松玩个几小时不带重样的。

无论是召唤数种品种奇特的召唤流,还是满屏轰炸的榴弹火箭筒轰炸流、亦或者化身近战狂魔大杀四方、还有冰系火系雷系诅咒系多种附加流派不要爽。

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游戏中的每个角色都有着不同的初始被动技能,比如我们剧情中被复活的主角(初始角色)男主老金,拥有着开箱永远是枪械和枪械伤害+40%的被动技能。(游戏内开箱的武器品种都是随机的)

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那这里我必须墙裂推荐我前期最喜欢角色:国王。

我觉得国王拥有游戏中最实用的被动技能之一——皇室特权——每次升级时都拥有一次临时的重新抽选天赋的机会,对于构筑流派来说简直是如有神助。

毕竟想从几百条天赋中随机到正在构筑的流派天赋全凭运气,可能一局下来选择的天赋和初始准备构筑的完全不一样,还有升到最后死活不出想要的天赋,差之毫厘,谬以千里,往往就差那么一两个增加伤害或者增加弹道数量的天赋来改变局势。

虽说游戏的祭台中可以获得重新随机的次数,可那毕竟也是少数。大多数时候只能“走一步看一走”的配天赋。

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除了初始被动之外,每个角色还拥有额外拥有两个被动技能需要该角色通关不同章节解锁,额外的被动并不是简单的“被动升级”,也会有一些调整,只不过新解锁的并不一定比初始的好用。

未解锁的的角色也会随着游戏的进度逐渐解锁,大部分都不并难解锁,就是需要单独去刷,比如单局内造成某种类型的伤害量,单局内的召唤物数量,单局内丧尸击杀量等等。

当然也有比较看脸解锁的角色,二次元女孩安妮就需要单局内拥有5个传说天赋并且通关,龙妈皇后丹妮丝需要用惯时拥有三条龙。这种传说天赋和召唤龙都是随机的选项,不是刷一刷就能简单解锁的,特别是需要通关这个条件就更加苛刻了,基本只在能前面简单的关卡刷。

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游戏目前一共有89种武器,从冒蓝火的加特林重机枪战到一发入魂的RPG火箭筒,不仅有有高科技MEGA粒子炮,还有精灵长弓这种看起来略显无用的武器。

从热武器来看,游戏中有着大伙耳熟能详的武器品种:手枪、冲锋枪、激光枪、步枪、狙击枪等,这些比较适合走弹道分裂的子弹流派,而火箭筒、榴弹炮这种大面积轰炸类型的能点出弹道流那伤害直接爆炸,一炸一片超爽。

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和“看起来比较常规的热武器”比起来,冷兵器就进入了玩梗和乐子的项目。

少年你是选择我这把橙色的物理学圣剑,还是选择锯片雕刻着镂空爱心的手持剧草机粉红甜心呢。

诸如此类的武器还有血滴子、轮椅、邪神之刃、凛冬将至等等,而且近战武器的攻击频率、范围和击打效果各不相同,像物理学圣剑就可以在二段攻击时将平底跃起敲向敌人,并敌人从身边击飞,可以保障周身安全的输出环境,只可惜初始攻速较慢,需要天赋叠加攻速。

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 战局内开箱的武器的种类都是随机的,前期就最好决定这局是使用近战还是远程,天赋的随机应该是根据手持武器的种类来调整几率的,拿枪时肯定是枪械种类的天赋刷的刀,反之拿近战时则与近战有关的天赋刷的多。如果中途一半开出一把与自己构筑的天赋流派不想管的武器还挺难受的,比如拿近战开出火箭筒,但又没选相关天赋,拿着也打不出效果。

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五百种天赋你说怎么选?

目前关卡等级上限是20,每次升级可从随机3个天赋中选其一,那么单局就是可以随到60个天赋,加上祭台可能随到100个左右。

如果选择国王这个角色,每级有一次重置的机会,也就是能随到120个天赋。就算加上祭台的额外重置次数,估摸着也就是150次天赋的样子。

在高达500条天赋项目上,100个真是不够看的。所以我前面说的每次开局都可以玩出不一样的流派,真的不是随便开玩笑。

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而且在天赋这方面,制作组是会玩梗的。

你不仅可以看见括约肌夹抢这种逆天操作、还能出自动漫的立体机动装置游戏梗更是少不了:召唤高武功夫的师傅sifu替你杀敌,而且他每次死亡后复活都会变的更加强大。

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梗归梗,但是乱玩梗,至少词条都是实用的,虽然是括约肌夹抢,但至少多了一把武器,而且如果能随机到恶魔枪手和原力控制这种额外控制一把枪械的天赋,那么你将化身枪械狂人操纵三把武器。再如果,三把武器还能抽到弹道分裂的天赋,啧啧,全屏都是弹道攻击。


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再说个更好玩的,如果和好友一起联机,还能触发联机的特殊词条。

你看男上♂加男♂这两个天赋,触发后居然是脐♂橙,一个玩家将另一个玩家背在背上。

你在看这个亚当和夏娃,触发后居然是生出一个“AI玩家”。

不得不说制作组脑洞是真的大。

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这张图就是队友背着我,还一起生了个AI队友“亚伯”,

同时男上加男+亚当夏娃达成!

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体验了近十个小时的内容后,也发现了游戏的不完善之处。

首先就是战局内的武器天赋构筑弱化的角色选择,其次回血回盾手段太少,即使随机点出来了要求也很苛刻,比如那个站着三秒不动回血的真的就是鸡肋中的鸡肋,而在章节三种难度骤升,boss摸一下掉半血,联机都很难通关。

最后就是需要解锁的东西太多了,虽然解锁条件确实不难,但是每个角色都需要单独通关才能解锁23被动,肝不动

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最后还有一些游戏的小问题:游戏里面的特效的透明度处理的不够,包括喷水喷火轰炸烟雾特效等等,这种大面积效果的特效很容易遮挡视线,特效一多后根本看不到自己再拿,另一个其实是联动的问题,角色高亮和鼠标高亮不够明显,怪物堆起来经常找不到自己在哪,鼠标方向在哪。

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整体来说《清零计划2:天启派对》作为一款类幸存者游戏内容丰富,大量的流派构筑和武器种类轻松支撑数十个小时的游玩,不断完善的流派思路和解锁的新角色也有让玩家继续的动力。

特别是加入了联机之后,可以和小伙伴一起击杀如潮水般涌来的丧尸。如果你喜欢类幸存者,那么一定要试试这款游戏!

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