游戏的副本地图虽然谈不上简陋,且具有辨识度,但场景过于千篇一律,多元化程度一般;主城地图诸如城墙等障碍物显示不明显,玩家容易忽略,影响玩家游戏体验。
游戏的人物美术设计具有辨识度,虽然是像素游戏,但能做到加入装扮和武器系统,改变装扮和武器后辨识度极高。
游戏主城的背景音乐符合游戏以秘境为主要玩法的神秘的特点,而对于秘境中的战斗地图,背景音乐融合了电子音乐的特点,与像素风的主题相辅相成,与游戏风格贴合。
UI设计精美且合理,提供了战斗操作和养成操作转换的UI按钮和一些操作按钮的隐藏功能,设计十分人性化。战斗内的UI界面设计简洁易操作,符合玩家的操作习惯。