【PC游戏】steam平台将于今日二号上架共二十一款游戏:《看见我》等


3楼猫 发布时间:2023-09-02 10:41:21 作者:靓仔就是我啦 Language

今日二号将有21款游戏在steam平台正式发售,其中前7款包含简体中文,后14款不含简体中文,感兴趣的兄弟们快来看看吧。

1.《See Me》(译:看见我)

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“我已经无法离开这里了。” 鬼魅横行,迷雾重重。 一段回家的路。 一场对亲情的追思,和对人性的拷问。 潜伏在黑暗中的魔爪,正伸向某个年轻的身影。 隐藏在废墟之下的故事,即将揭开真相。 希望有一天,你们可以看见我。

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十年前一场火灾,烧毁了城郊最大的一所豪宅,豪宅中的一家三口全部葬身火海,而家中的保姆却不知所踪...在学校与家庭中双重受挫的少女莉娜无意间来到了这座废弃已久的豪宅。在豪宅中,她遇到了无数无法用科学解释的灵异现象,在与怪异斗争的同时,她也在渐渐揭开火灾的真相。在游戏中,玩家可以自由使用三位主人公,利用主人公不同的特性去躲避怪物,解开迷题,收集资料,揭开真相。

《看见我~See Me》是一款恐怖解谜题材的RPG游戏,玩家将扮演受到校园欺凌的高中生莉娜,利用在游戏中的蛛丝马迹,逃离灵异的豪宅,了解主角们的故事,以及十年前火灾的内幕。

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2.《Bunny Guys!》(译:兔子们!)

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打扮成小兔子,你将前往一个充满冒险的世界!在这个跑酷游戏中,你将体验到困难、挫折和乐趣并存的乐趣。攀爬、跳跃、躲闪,仔细考虑该走哪一步。每一次失误都会让你退步,挫败感也会随之增加。你必须不断克服各种陷阱和障碍,接受考验!你相信自己能做到吗?我们相信你。但要注意的是,游戏中的检查点很少,而且也不能 "SAVE"。不想一个人玩?没问题,您的朋友有机会和您一起开始这场冒险。第一个到达山顶的人就是胜利者。如果您成功登顶,您将获得 Steam 成就 "金兔子"单人平均游戏时间约为 60-120 分钟。这取决于他们!现在您可以开始这段旅程了...

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3.《SGS Fall Weiss》(译:秋日白色计划)

1939 年 9 月 1 日,德国入侵波兰,第二次世界大战正式爆发。之所以说 "正式",是因为希特勒最初计划于 8 月 26 日发动战争。由于外交原因,行动被推迟。但并不是所有参与波兰战役的德军部队都及时收到了暂缓行动的命令,从而导致了各种冲突。SGS Fall Weiss(德文 "白色计划",行动代号)涵盖了 1939 年 9 月至 10 月间的波兰战役。德国军队表现出迅猛、残酷且无法阻挡的态势,这得益于一种迅速被描述为 "闪电战 "的概念。实际上,"闪电战 "这一名称是由西方记者创造的,并且严格来说,它并不是这样一个概念。德国人甚至不用 "闪电战 "这个词。事实上,它是对机动化和无线电资源领域技术进步的合理利用,并结合坦克的使用,将过去二十年来一些军事思想家提出的想法应用于实践。

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SGS Fall Weiss 是一款回合制游戏。每个回合相当于两天的真实时间,战役场景的长度为 19 个回合(加上一个 "预备回合",可以选择之后应用的选项)。大部分单位算子为师、旅或团级单位,同时还有一些营级单位(或相当于营的单位)。因此,这是一款战役层级的游戏。SGS Fall Weiss 的目的之一是帮助玩家了解战争是如何展开的,就像一本互动历史书籍一样。在游戏中,玩家将有机会指挥 1939 年 9 月至 10 月在波兰交战的部队,包括斯洛伐克和苏联的入侵(使用来自相关国家的部队)。玩家可以调遣装甲部队、摩托化部队、骑兵部队、步兵部队和炮兵部队,以及波兰的装甲列车和内河船队。此外还有各自的空军部队。为了确保迅速取得胜利,同时尽可能的减少损失,进攻方必须平衡地使用空中支援、装甲部队、炮兵部队和普通步兵,并考虑到地形(树林、森林、河流等)的影响。同时,他还必须处理手中的卡牌,这些牌完美模拟了战术或作战行动,或具有战略意义的事件:从德军部队内部对Pervitin 药物的日益广泛地使用带来的奖励,到民众支持导致波兰补充兵的增加。这些要素的平衡和战术使用对于在游戏中取得成功至关重要。

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游戏的目标非常简单。侵略者必须征服战略目标,首先是华沙和利沃夫。只要这两座城市仍在坚守,波兰就不会投降。防御方必须给进攻方造成尽可能多的损失,并尽可能长时间地坚守,充分利用地形,精心管理增援和补充部队(以补充消耗的部队)。德军消耗的时间越久,遭受的损失越大,后续向西发动进攻就越困难(这在当时还没有人想象过),而这一进攻将会在历史上被铭记的日期(1940年5月10日)上展开……更重要的是,通过长期坚持,并根据事态发展和出牌情况,盟军很可能会在西线对战斗力一般的德军发动攻势(最精锐的部队已经被投入到波兰),从而导致德军自动战败。轴心国的部队虽然强大,但他们的行动必须非常迅速(随着时间的推移,波兰玩家将能建立起越来越多的防御阵地)。从历史上看,盟军在 1940 年向波兰承诺的在德国入侵波兰后两周内发起的巨大攻势并为被执行。但让我们不妨设想一下,德军在波兰遇到了巨大困难,不利于柏林的事件不断积累......恶劣天气也可能出现,这有也利于守军。

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苏联的入侵也会使华沙面临的局势雪上加霜。波兰玩家面临着额外的选择:提前预测这次入侵,并在东部留下相对较多的部队。或者,相反,将部队调离东部边境,重建被德军入侵摧毁的部队。Fall Weiss 包含一个涵盖整场冲突的主战役。游戏采用经典的 SGS 规则,并结合了由 SGS NATO's Nightmare 设计者开发的强化规则。SGS Fall Weiss 并不像 SGS NATO's Nightmare 那样复杂,但这款游戏(以及 1940-1941 年德军系列战役)的特定规则使其成为基于久经考验的系统的创新游戏。这场战役实际上是两个游戏的合二为一。游戏开始时,玩家(pbem 中的玩家对玩家或玩家对 AI)会得到一个历史变体和一个备选变体。

历史变体删除了许多未发生的选项或事件(例如波兰的早期动员没有在 9 月底取消),提供的游戏体验不包括这场冲突的重大事件。然而,为了确保游戏的可玩性,仍存在一些不确定性的因素。大量援军的抵达时间不是严格规定的(他们将在固定日期前后的某段时间内到达)。

替代变体允许出现在历史上没有发生的事件:波兰军队可以进行部分现代化,拥有更好的空军。波兰军队可以提前动员。德军也可以采取不同的战略行动。并且如果苏联最终没有入侵波兰呢?

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和所有其他 SGS 游戏一样,随着时间的推移,免费内容将不断增加。这不仅涉及到各种改进,还有真正的新增内容。拥有游戏的玩家将自动受益于这些新增内容。除了由两种变体组成的战役之外,新增内容还包括新的场景。这些场景大多规模较小,游戏速度较快。但事实上,增加的内容也可能与战役有关,例如,在假设版本中对未来的设想,可能会有一个选项,会在其中看到罗马尼亚的参与。

这款游戏开启了一个至少包含四款游戏的新系列:《Fall Weiss》、《France 1940》、《Norway 1940》和《Balkans 1940-1941》。这些游戏将融合《Fall Weiss》中的大部分概念(其他一些概念将有更具体的发展)。《France 1940》将侧重于 1940 年 5-6 月德军在欧洲西部的攻势,包括意大利对法国的进攻。它很可能会是一款巨兽兵棋,由 SGS NATO's Nightmare的作者(他也接手了 Fall Weiss 项目的初期工作,并对其进行了大量修改)制作。

SGS Fall Weiss 最初由 "Wars across the World"(WAW)系列的策划团队设计,后由 SGS NATO's Nightmare 的设计者接手并进行了全面修改。他还将设计《France 1940》、《Norway 1940》和《Balkans 1940-1941》(其中可能会包含两部分:希腊和南斯拉夫战役以及克里特岛战役)。我们正在考虑用一种简单的方式将《Fall Weiss》与《France 1940》联系起来,这样玩家就可以先进行第一场战役(《Fall Weiss》),而在然后在玩家进行第二场战役(《France 1940》)战役时,可以用一种简单的方式将第一场战役的结果考虑在内......

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德国军队投入了许多强大的装甲部队,其强大的战术效能体现在 "战斗群"(kampfgruppen)等方面。空中优势在歼灭波兰空军,然后阻碍波兰行动和增援投送方面也非常有用。这些装甲部队能够快速移动,不断击退波兰部队并阻止他们重建防线(特别是利用水路优势),但过于大胆的推进也会使他们面临波兰的反击和补给耗尽的风险。

波兰军队必须尽可能地坚持下去,即使败局似乎很快就将不可避免地降临,正如上文所解释的。他们的许多部队质量都非常出色,并且士气也非常高昂:战士们--至少在最初--确信盟军在西部的攻势即将展开。与此同时,他们也在为自己的生存而战。

苏联军队的情况很特殊:虽然苏军人数众多,装甲和航空装备也相对精良,但由于斯大林刚刚结束的大清洗,1939 年的苏军在指挥方面远不如德军灵活。幸存的军官并不是最具有能力的,他们害怕惹恼或引起克里姆林宫主人的注意,这导致红军内部出现严重瘫痪。因此,苏军此时十分十分脆弱,缺乏德军那种发动毁灭性进攻的能力。但是,由于他们到达时波兰原则上已经解除了东线的防御,因此他们的行动应该会得到一些便利。

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从地理上看,波兰是一片广袤的平原,除了主要河流外,几乎没有其他障碍。因此,防线应主要应当沿着这些河流设立,因为这些河流在战斗中能起到重要的防御作用。但德军将会凭借其机动性以及作战和战术技巧,想方设法阻止波兰人形成坚固的防线。

游戏中的事件卡牌将在外交、军事、政治和经济方面会创造许多不同的局面,因此游戏具有很高的可玩性。战役开始时的选项可以选择历史战役或假想战役,这也大大提高了游戏的可玩性。

预计游戏时间:1小时到数个小时不等,取决于不同的场景...最难玩的一方: 波兰。

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4.《Danger in Body》(译:身体危机)

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欢迎来到《Danger in Body》,这是一款回合制塔防游戏,会考验你的战略技巧!在这个激动人心的游戏中,你是人体细胞之一,必须抵御危险的病毒入侵。每一回合都是一场史诗般的战斗,敌人的攻击波越来越具有挑战性。你必须明智地使用自己的资源来建造塔和防御工事,以阻止病毒的前进。但要想确保胜利,光靠建造塔是不够的。你还必须保持警惕,利用自己的智力和战术能力来击败敌人。每一波新的病毒袭击都会带来新的挑战和障碍,考验你快速思考和适应困境的能力。

《Danger in Body》拥有鲜艳而令人兴奋的图像,跳动的音轨以及令人上瘾的游戏玩法,将让你沉迷其中数小时。你是人体的最后希望,所以准备好为自己的生存权而战吧!

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5.《医疗无法人 大薮死人诊所》

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游戏带有恐怖或轻微致郁副作用,胆小勿入。这部作品并非治愈患者的游戏,而是一款可以杀死病人并以抢钱为目标的江湖医生策略游戏。本作品是一款恐怖风格的傻瓜游戏,与实际疾病和医疗行为没有任何关系。但是其中一些医疗失误是以实际案例为原型的。故事梗概:该故事发生在不久的未来。随着医学的发展,人类的寿命延长了,但同时也面临着严重的“老龄化问题”。由于老年人口过多,养老金和健康保险几乎崩溃。是的,老年人口太多了。而主人公是一位医生。聪明的各位应该已经猜到了这部作品的故事情节。但是否要帮忙减缓老龄化问题,还是取决于您自己。您甚至可以将年轻人作为治疗对象!

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游戏内容:检查会使病人生病!通过重复使用的注射针、肮脏的手部触诊、爆炸声的听力测试、被诅咒的心理测试等邪恶的检查,使病人患病。如何使用庸医术是关键,使病人生病后,我们需要进行相应的治疗。对于脑袋不好使的病人,进行“大脑手术”,对于癌症病人,进行“放任疗法”等等。当然,这些治疗不会奏效。我们需要将庸医技术精准地施加到患部,以达到最终击杀病人的效果!不要让病人逃脱!如果我们重复进行让病人不愉快的医疗行为,病人会逃跑。我们可以通过暴打病人或色诱病人等方式阻止他们逃脱。开出***类药物处方也是有效的!治疗费用取决于病人的财力,我们需要敏感地了解病人的财务状况。对于穷人,即使进行昂贵的治疗,我们也无法回收成本。哦,等等,穷人中加了医保的人是例外哦。他们的医疗费用由公共基金支付,我们可以尽情剥削!准备好应对家属的报复,有时候,家属会发怒并攻击我们。我们需要利用我们训练有素的庸医技巧,将他们一网打尽。在庸医医学会上发表,通过进行大量的庸医治疗,我们可以在庸医医学会上发表案例,提高我们作为庸医医生的地位。在学术报告中,各种各样的庸医笑话会被揭示。我们可以享受到这些令人捧腹的黑色幽默。

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6.《命运英雄》

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《命运英雄》是一款以“幸存者”为核心玩法的爽快割草类“肉鸽”游戏,我们在传统“幸存者”独自游玩的基础上,添加了可陪伴主角共同出战的多职业伙伴和守护灵系统。每场战斗最多可携带4个队友和1个守护灵,让大家可以在游戏中可以体验到5倍的畅爽割草乐趣!同时,你还可以扮演不同角色,体会超多不同的职业技能,组建属于你自己的独特伙伴队伍,在重重怪物群的包围之下生存下去,亦可以通过命运探索,战胜强力BOSS,获得多种随机守护灵与你共同并肩作战,最终击败超级大魔王!自由选择游戏出战角色,体验8大特色技能派系元素(雷、风、冰、火、土、毒、圣、暗),自由搭配组合N种不同的攻击技能,每种搭配都有不同的战技效果,每个角色每次进入游戏都是全新的体验,丰富的Rogue元素,爽就完事了。

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游戏内有超过多种风格迥异,技能效果各异守护灵,等着你来发现!它们可以陪你一起战斗,给你叠加buff,给你更多功能性的玩法选择。总之,守护灵非常强!强到离谱!能打!能抗!还能辅助!而守护灵外观也各式各样,丰富多彩,比如:“来自地狱的伯爵,骨罗姆”!谁说Roguelite 玩法就只有刷刷刷?游戏中随机的命运玩法,让游戏内隐藏超多你意向不到的特殊惊喜。

比如:酒馆可招募不同职业的队友,增强实力。遇到狡猾抢劫犯,是乖乖给钱?还是直接开干?游戏中随机的命运玩法,让游戏内隐藏超多你意向不到的特殊惊喜。每一次的选择都是一次全新的体验;每一次选择都代表着不同的结局;每一次选择都会让你感受到命运的抉择!或生,或死,或悲,或乐,一切都由你亲手开启!

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7.《驱炼辉晶 艾梅狄乌斯》

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库尔塔骑士 艾梅狄乌斯,组织中最强大的骑士,消灭晶怪就是她的职责所在。当据点附近附近森林传来有晶怪异常活跃的消息之后,她即刻展开了行动。晶怪活跃的背后到底隐藏着什么秘密?它们的阴谋诡计又在策划什么?最重要的是,库尔塔骑士能在不落入它们邪恶陷阱的前提下阻止敌人吗?作为近乎无懈可击的魔法骑士,玩家需要注意的不是敌人的攻击,而是它们带来的负面效果,那才是真正能对库尔塔骑士产生威胁的东西。玩家将探索多个迷宫,战胜一系列邪恶的晶怪,回避它们制造的各种负面效果,以阻止敌人的邪恶计划。

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8.《Waterfall Prisoner》(译:瀑布囚徒)(无中文)

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你在潮湿的牢房中醒来,位于神秘瀑布塔的最深处的地下室。在走出困境的过程中,你发现你不是第一个陷入这种困境的人,有人在你之前 - 他们留下了可能有助于你在夜晚结束前潜逃的暗示。紧凑的视频游戏体验,旨在唤起过去经典的、以益智为中心的冒险游戏。解决各种谜题,并与站在你和塔楼出口面前的奇怪机制互动。

【PC游戏】steam平台将于今日二号上架共二十一款游戏:《看见我》等-第23张

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9.《Remains Of Morrow》(译:莫罗的遗骸)(无中文)

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Remains Of Morrow是一款第三人称故事驱动的游戏,围绕对一位巫师的最终任务展开,这位巫师被认为是壮年时期的英雄。这个任务是由一个陌生人交给他的,他在与邪恶的战争中无法拯救他的家人。玩家被要求控制巫师进入陌生人无法去取回可以扭转他城镇命运的特殊物品的领域。一路上,您将深入了解巫师的过去,并找出导致他今天所处的位置的选择。然后他可以记住这一切为什么开始,他可能出错了,只是可能会找到一种方法来解决不可能的事情。

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10.《Void Stranger》(译:虚空陌生人)(无中文)

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Void Stranger是一款2D sokoban风格的益智游戏,每一步都很重要。进入被遗忘的迷宫,里面充满了邪恶的敌人和无视理性的陷阱。对于那些既不研究周围环境也不仔细思考自己的行动的人来说,每个角落都潜伏着一场迅速的失败。相信你的智慧,慢慢地,肯定地,你会征服你面前的奥秘。你还记得你为什么在这里,对吧?还是你丢失了什么?这是因为这里存在对你来说非常重要的事情。

【PC游戏】steam平台将于今日二号上架共二十一款游戏:《看见我》等-第27张

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11.《Conbunn Cardboard》(译:康邦纸板)(无中文)

【PC游戏】steam平台将于今日二号上架共二十一款游戏:《看见我》等-第28张

一个轻松的平台游戏,在收集著名DJ康妮丢失的CD时跳来跳去。帮助兔子在探索纸板和纸张环境时恢复它们。不过不用着急,慢慢来,享受这个岛屿吧!探索油漆山、切口森林或纸湾等地区,用你的进度解锁包子的皮肤!游戏包含40张CD与独特的插图收集,几个子区域,有小游戏和平台挑战!

【PC游戏】steam平台将于今日二号上架共二十一款游戏:《看见我》等-第29张

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12.《Midnight Monitor: Anomaly Watch》(译:午夜监视器:异常监视)(无中文)

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午夜监视器:异常手表是一款让你保持警惕并让你质疑现实的游戏。你是一个测试对象,被迫监控传闻闹鬼的房子里的摄像头。您的工作是发现并报告房屋中发生的任何异常情况,例如移动物体、消失的物品、电气故障、相机错误等等。但要小心,异常不仅在监视您,而且还试图阻止您报告它们。它们中的大多数可能是无害的,但其中一些要危险得多。

【PC游戏】steam平台将于今日二号上架共二十一款游戏:《看见我》等-第31张

这座现代化的房子由一位父亲和他的女儿拥有,是一个美丽而舒适的家,但周围散落着一些奇怪的东西。这所房子有着神秘而黑暗的历史,您可以在玩游戏时发现秘密。为什么这个家是超自然活动的游乐场?使用 Unity 2023 及其前沿的实时动态光照系统,异常情况比以往任何时候都更加引人注目、可怕和动态。

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13.《Capybro》(译:卡皮布罗)(无中文)

【PC游戏】steam平台将于今日二号上架共二十一款游戏:《看见我》等-第33张

你是去水疗中心路上的水豚。作为大自然的兄弟,你帮助每只动物解决它们可能遇到的任何问题。

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14.《Draft Day Sports: College Football 2024》(译:选秀日体育:大学橄榄球 2024)(无中文)

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准备好带领您最喜欢的学校获得冠军荣耀,因为您体验地球上最逼真的大学橄榄球模拟。自定义您的游戏世界以满足您的愿望 - 更改从球队名称和徽标一直到自定义季后赛选项的所有内容!你想知道 16 支球队的季后赛会是什么样子吗?使用 DDS:CF24 实现它!创建自定义剧本和剧本,通过游戏内媒体新闻和杂志选项沉浸在游戏世界中,并尽一切努力带领您最喜欢的学校获得冠军!将您的 DDS:大学橄榄球 2024 游戏世界链接到我们的选秀日体育:职业足球系列,以无缝集成两场比赛,打造终极足球世界!

【PC游戏】steam平台将于今日二号上架共二十一款游戏:《看见我》等-第36张

探索本赛季所有令人兴奋的新功能,例如完全改版的招聘系统,该系统结合了预算、基于距离的招聘成本,以及对特定招聘行动的更多控制。无限套餐可让您完全控制深度图和阵型,春季游戏可让您了解球员在即将到来的赛季中的表现,更新的界面为您提供更多信息和全新的游戏观法!

【PC游戏】steam平台将于今日二号上架共二十一款游戏:《看见我》等-第37张

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15.《School: The Hardest RPG in Your Life》(译:学校:你一生中最难的角色扮演游戏)(无中文)

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伊莱并不总是盒子里最亮的蜡笔,主要是因为他在幼儿园吃过那些蜡笔。快到暑假了,他已经准备好了,他和他最好的朋友乔伊制定了多个计划。然而,只有一件事挡住了他的路,他的成绩。政府刚刚通过了一项法律,如果学生的整体成绩不及格,他们将不得不在整个假期去暑期学校。决心改变他在学校度过的整个暑假的命运,伊莱已经为他上学的最后一天制定了一个计划。他将挑战他所有的老师和同龄人,为他的年级进行RPG战斗。在学校的最后一天,Eli准备挑战他学校的每一个人,挑战我们对高中的一切了解。

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16.《Quarantine Town》(译:检疫镇)(无中文)

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准备好在我们的僵尸生存游戏中进入一个被不死生物占领的世界的紧张而激动人心的旅程。与无情的僵尸群对抗,一波又一波地为生命而战,为生存而绝望。随着每一波的过去,挑战变得更加艰巨,将你的技能和毅力推向极限。在这个令人心跳加速的游戏中,你会发现自己沉浸在后世界末日的景观中,处处充满危险。只有你的智慧和有限的武器库,你必须在庞大而危险的环境中导航,在瞬间做出决定,以智取和智取不死生物。每一次相遇都可能是你的最后一次,每一个决定都很重要。

【PC游戏】steam平台将于今日二号上架共二十一款游戏:《看见我》等-第41张

当你探索广袤而不祥的地图时,你会发现隐藏的秘密,宝贵的资源,以及可以帮助你生存的关键线索。搜索废弃的建筑物,寻找补给品,并解锁新的区域,以扩大您忍受这场噩梦的机会。但请注意,世界是无情的,危险潜伏在每个角落。保持警惕,因为亡灵可能会意外出现,考验你的反应和勇气。游戏玩法提供了刺激肾上腺素的动作和策略的融合。参与激烈的战斗,利用一系列武器和工具供您使用。从枪支到近战武器,从爆炸物到陷阱,你的选择将决定你的生存。瞄准爆头以有效地派遣僵尸或战略性地引诱他们进入陷阱以获得优势。每一波都需要更高的精度、速度和足智多谋,在您努力保持领先一步的同时突破您的极限。

【PC游戏】steam平台将于今日二号上架共二十一款游戏:《看见我》等-第42张

生存不仅仅是与亡灵作战;这也是关于明智地管理您的资源。仔细监控您的健康、弹药和补给。就如何分配有限的资源以确保您的生存做出战略决策。寻找食物、水和医疗用品对于在荒凉中维持自己的生活至关重要。游戏身临其境的图形和大气的声音设计将带您陷入一个令人毛骨悚然和荒凉的世界。从昏暗的街道到令人毛骨悚然的废弃建筑,每个环境都经过精心设计,以唤起持续的恐惧和紧张感。令人难以忘怀的配乐会让你保持紧张,当你面对每一波不死生物时,会增强悬念。

【PC游戏】steam平台将于今日二号上架共二十一款游戏:《看见我》等-第43张

鼓起勇气,增强求生本能,踏上扣人心弦的旅程,穿越行尸走肉所淹没的世界。你能撑过僵尸群,适应不断增加的挑战,并在这个世界末日的噩梦中找到一线希望吗?只有最强壮和最有弹性的人才能生存。

【PC游戏】steam平台将于今日二号上架共二十一款游戏:《看见我》等-第44张

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17.《Planet Iridium》(译:铱星行星)(无中文)

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铱星星球是一款第三人称、自上而下的风格游戏,可以设定焦点殖民一颗名为B58行星的行星,更广为人知的是铱星行星。铱星星球是一款奇幻的科幻风格游戏,专注于多个游戏方面。我们的最终目标是有 3 个主要的故事情节,这些故事情节将有他们的自己的一套挑战和场景。铱星星球有 1 个故事情节可用,因为它处于 Alpha 中,因此可以玩。在这个通关中,你的主要目标是恢复一个破旧的、被遗弃的设施。收集必要的组件,最终建造自己的殖民地。

【PC游戏】steam平台将于今日二号上架共二十一款游戏:《看见我》等-第46张

最终目标是与地球建立一条大规模的星际贸易路线。您还将面临必须抵御对方袭击者和强盗的挑战,同时阻止B58星球的居民。在这个游戏中,您还必须专注于农业,建筑,生产,物流和你自己的玩家生存,因为即使这个星球在外面看起来都很宁静和令人叹为观止,一旦你仔细观察并停留更长的时间,它就会开始向你展示它内在的真面目和秘密。

“无论如何,永远记住,你永远不会孤单”。

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18.《SPRINT.FIRE》(译:火中跑)(无中文)

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SPRINT.FIRE是一款免费、快节奏的多人竞技场射击游戏,专注于高级移动和枪法。希望加入经典竞技场射击游戏和现代“运动”射击游戏的世界,SPRINT。FIRE提供快速行动和奖励的游戏杀戮。

开辟自己的道路,墙跑,双跳,跳跃,滑行,并在敌人的子弹周围冲刺。由于能够将动作串联在一起并像您一样建立动力,因此几乎有无限的方法可以穿越地图并超越对手。游戏中的装饰品仅通过挑战和多人游戏进度即可解锁。DLC 将免费提供。

【PC游戏】steam平台将于今日二号上架共二十一款游戏:《看见我》等-第49张

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19.《Tip of the Tongue》(译:舌尖)(无中文)

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舌尖:终极单词联想游戏!每个人都去过那里:知道某物是什么样子,但找不到这个词。“舌尖”将这种体验转化为激动人心的游戏,将您的词汇技能推向极限。

生存模式:跟上步伐!正确识别物体以留在游戏中。绊倒太多,这是终点。

广泛的类别:从鸟类和名人到厨房用具和工具,总有新的挑战在等待着。

【PC游戏】steam平台将于今日二号上架共二十一款游戏:《看见我》等-第51张

教育和娱乐:无论您是英语学习者还是母语人士,这款游戏都提供了一种令人愉快的方式来提高您的语言技能。

灵活的游戏玩法:潜入快速挑战或沉迷于延长的游戏时间。这完全取决于你准备好测试自己多少!

有了“舌尖”,学习变成了一场冒险。你能跟上步伐并掌握广阔的英语吗?潜入并找出答案!

【PC游戏】steam平台将于今日二号上架共二十一款游戏:《看见我》等-第52张

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20.《Boyscout - Patrick's Town》(译:童子军 - 帕特里克镇)(无中文)

【PC游戏】steam平台将于今日二号上架共二十一款游戏:《看见我》等-第53张

Boyscout 是一款自上而下的冒险游戏,在其中,你扮演帕特里西奥,一个小男孩正在学习帮助邻居,而他的父亲正试图在乡村小镇发展自己的生意。总有一天,一件不寻常的事件将永远改变当地人的生活。

【PC游戏】steam平台将于今日二号上架共二十一款游戏:《看见我》等-第54张

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21.《Codebreaker: Defuse or BOOM》(译:密码破译器:拆除或动臂)(无中文)

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欢迎来到Codebreaker: Defuse或BOOM,这是一款惊心动魄且身临其境的益智游戏,您可以在其中扮演间谍大师,执行一项关键任务 - 破解由被称为Codemaker的对手设置的复杂代码。随着时钟的每一次滴答作响,赌注都会增加。你准备好迎接挑战了吗?Codebreaker 是一款令人兴奋且刺激心灵的益智游戏,从一款古老的铅笔和纸游戏中汲取灵感,该游戏为经典棋盘游戏 Mastermind 铺平了道路。该游戏不仅为娱乐而设计,而且还作为磨练逻辑思维能力的工具。它提出了一个挑战,让你的大脑保持警觉和参与,使其成为一种有效的大脑锻炼。

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Codebreaker 的辉煌在于它的普遍吸引力——这是一款吸引所有年龄段玩家的游戏。它为年轻玩家提供了一个有趣且引人入胜的平台,以提高他们解决问题的能力,而年长的玩家可以享受挑战并保持他们的认知能力敏锐。它简单的规则,加上战略决策的需要,创造了一个易于理解但难以掌握的游戏。在密码破译器中,每一轮开始时,编码者设置一个由四到五个代码灯组成的神秘序列。编码者很狡猾,可以使用任何颜色组合,包括多次相同的颜色。作为密码破译者,你的任务是解开颜色图案,进行战略性尝试以匹配密码的确切颜色和位置。每次尝试都会为你赢得关键提示。绿色提示表示您已正确匹配代码灯的颜色和在代码序列中的位置。黄色提示表示您已识别正确的颜色,但将其放置在错误的位置。红色提示表示密码中根本没有使用颜色。请注意,代理 - 提示不按任何特定顺序显示。任务的主要部分是推断哪些提示对应于哪些代码灯。

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密码破译器带有可调节的设置,可以微调任务的难度和节奏。选择立即显示正确的猜测,将每种颜色的使用限制为一种外观,或设置与时间赛跑的倒计时。您还可以调整代码灯的数量和允许的最大猜测次数。身临其境的功能并不止于游戏玩法。实时计时器会跟踪您的进度,单色模式可供有颜色问题的代理使用。该游戏还提供可选的音效和背景音乐,以增强用户体验。虽然目标是尽快破解代码,但Codebreaker不仅仅是与时间赛跑。这是关于仔细的分析、战略规划以及在压力下解决问题的快感。Codebreaker 非常适合益智游戏和间谍主题游戏的粉丝,考验您的智慧,让您保持警惕,完成一项又一项任务。

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那么,经纪人,你准备好接受挑战了吗?你具备成为密码破译大师的条件吗?立即加入游戏,让您的冒险开始吧!

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steam平台今日上架的游戏已经例举出来了,感兴趣的兄弟们可以去了解一下。


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