设计师Matt发布了14.15版本的改动前瞻,预计在8月1日上线正式服。
设计师感想
鞋子
长期以来,防御型鞋子在高水平对局中表现得太好了,而在低水平对局中则没有吸引力。这通常会导致中路出现镜像的防御型鞋子控线阶段,这个阶段任何一名玩家都不会死亡并选择继续补兵发育。
与此同时,鞋子的性价比非常高,使得出鞋子的优先级高于史诗级装备,而这主要出现在高水平对局中。
我们希望降低所有鞋子的影响力,使对局前期的魔抗小件更弱,因为与其他选择相比,“水银之靴”太强了。(因此会增强生命值的相对价值,因为坦克和战士更容易获得)。
一些需要魔抗小件的魔抗装备将被增强以进行补偿,但我们预计魔抗装备和“法师之靴”的削弱不会对坦克和战士的魔抗装备进行太大的打击。
还希望保持“法师之靴”或“明朗之靴”选择结构的完整性
ADC生态系统
虽然认为英雄和“吸收生命力”在上一个版本中的调整有所帮助,但正在跟进进一步的调整,以削弱对局前期的ADC。
这包括对“斯塔缇克电刃”、'海妖杀手、“迅捷步伐”对局前期治疗量的削弱。还回调了“铁板靴”普攻伤害减免百分比,以使战士和坦克在对局后期更能适应ADC。
相信这将对高水平对局中出现的一些双ADC阵容产生影响。
AP系统
现在想在“命定灰烬”和“兰德里的折磨”/“黯炎火炬”的调整上保持平衡。认为它们很接近,不想过分削弱这种打法(尤其是对AP打野来说),因为它“与众不同”。希望随着时间的推移,这将使打野角色更加多样化,并增加可行的队伍组合数量。
然而我们认为其他一些AP装备不符合标准,比如“星界驱驰”、“风暴狂涌”等,这些装备不是主要被已经很强的“兰德里的折磨”使用者使用,我们只是将系统的较弱部分提高到标准水平。
英雄增强
韦鲁斯、亚索、泰隆
英雄削弱
蕾欧娜、伊泽瑞尔、阿萝拉、奥瑞利安·索尔、希瓦娜
英雄调整
斯卡纳、卡西奥佩娅、艾瑞莉娅、阿卡丽、永恩、劫、塞拉斯
装备增强
风暴狂涌、死亡之舞、一些AP装备(未决定)
装备削弱
海妖杀手(远程)、斯塔缇克电刃
符文增强
黑暗收割
符文调整
迅捷步伐
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