【絕地求生】團隊協作總結 隊伍的自我定位


3樓貓 發佈時間:2022-08-26 15:27:25 作者:開心Day Language

首先你需要找到自我的定位,1號突擊隊,2號跟槍位,3號指揮位兼架槍位,4號自由發揮位。只是我們隊伍是這樣的。

【絕地求生】團隊協作總結 隊伍的自我定位-第0張

指揮

1 讀秒轉移路線

2 轉移思路航線判斷 看圈取點 圈邊決策或扎點決策 扎點的行車路線是否會被集火抽靶。多看比賽看那些天命點會讓你天命圈的概率增加。

3 隊伍成員打法,決賽圈判斷。根據隊員打法制定一個適合他的位置比如槍穩沒意識就讓他埋,有意識可以拉身位確保自己生存有能力1v多根據地形讓他拉位。可能會白給,不過這種可以增加吃雞概率!

突擊位

1 耳朵得好使 意識得好一點

2 投擲物運用。衝鋒路上倒下標點 隊友及時補槍。當然一個好的突擊手可以衝鋒路上打死敵人,不過不是每個人都是Xdd尤其是在跟你相同的技術層面的對手。這個遊戲5年了!

跟槍位

1 槍法過硬

2 投擲物運用 配合突擊位打出以多打少優勢,打法穩為主。跟槍是和突擊位相輔相成的,如果是4v4團戰擊倒人以後兩個人的交流扔雷位置,只有在出現雷的擊倒信息才需要集中位置確定位置,保證隊伍攻房成功。

自由位

做事 探點 保證自己活 熟悉地形 。自由位一定是探點位,保證房區沒人。有人保證自己有一定得架槍空間。跟指揮位相輔相成。指揮位看前面,自由人看後面防止被偷。減輕指揮壓力有更清晰的打法。

打法還得是靈活運用,不過得有一個基本的框架。去適應這個框架不會有一種打的很亂的感覺。基於這個框架調整自己,適應隊伍打法。

都知道這個遊戲有外掛,不過為什麼我們還在玩這個遊戲呢。可能會說找不到平替的,也會說打的沒意思沒勁打不過別人。有人會說找不到團隊,那黑盒很多好哥們都在整志同道合的小團隊,不想著加入都想著別人邀請嘛。


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