《雪居之地》:迷途的旅客們,雪居城歡迎您們!


3樓貓 發佈時間:2023-04-13 18:02:05 作者:fracturexy Language

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雪是美麗的精靈!

瞧著一窗之隔的雪花飄落,自然聯想到背的滾瓜爛熟一詩句:北國風光,千里冰封,萬里雪飄。雪是非常迷人的可愛精靈,很多遊戲都喜歡使用這一元素,等到抵達《月圓之夜》黑森林不禁感嘆:“好大一場雪!”今日所推薦遊戲《雪居之地》便與此息息相關,其遊戲動畫便有不少飄雪特效,端著一句俏皮話:《雪居之地》名字裡面帶個“雪”字,能不是白雪皚皚嗎?

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《月圓之夜》黑森林的一場大雪q(≧▽≦q)

英文名:《Wildfrost》

開發商:Deadpan Games&Gaziter

發行商:Chucklefish(呵呵魚)

平臺:PC、SWITCH

發售日:2023年4月12日

屬性:回合制卡牌戰鬥、隨機事件探索冒險、卡牌構建類肉鴿遊戲、單機遊戲(支持分數排行榜)

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《Wildfrost》
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迷途的旅客們,雪居城歡迎您們!

雪居之地,白茫茫,雪飄飄,有一座高聳入雲的城鎮,喚作雪居城。雪居城是部落倖存者抵禦永恆冬天的最後避難所,也是部落領袖率領手下外出狩獵的橋頭堡,更是指引迷失荒野的旅客們的耀眼燈塔。

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雪居城
建築物

藉由《雪居之地》測試版本的最新內容,筆者經由數小時摸索並最終獲悉雪居城主要由雪居客、影術士和機械師等三種風格迥異的人群構成。每個部落都有自己專屬旗幟和特殊圖騰,部落大廳展示著所有部落的旗幟。隨著遊戲任務的不斷完成,一些建築也會隨之解鎖,如寵物小屋、部落大廳、發明家小屋、破冰者小屋、溫泉等。雪居城也有兩個特殊地點,一個是高峰之上的墓碑林,記錄著領袖們路途中達到的成就;另一個是高空之中的熱氣球,它規定了特定的卡組,允許我們展開“每日路程”的挑戰,得分將會被記錄到排行榜。

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每日挑戰
部落大廳

雪居客旗幟採用藍白色調,多個行色各異的圓圈包圍著一頭呆萌的白熊,這象徵著雪居客由不同部落成員組成,誓要攜手對抗兇猛的敵人。有一顆雪球正砸向白熊的頭頂,這傳達出雪居客擅長使用元素攻擊,在戰鬥中克敵制勝。雪居客是我們進入《雪居之地》最先接觸的部落,其卡牌主要由雪球、毒素、魔法等元素卡構成,零散搭配幾張攻擊卡、道具卡等。

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選擇你的領袖

影術士和機械師的解鎖需要完成兩個任務,前者是擊殺100 個敵人,後者是累計造成1000點傷害。影術士講究獻祭獲得增幅,機械師重心放在卡牌聯動,兩者都是有意思的卡組,趣味無限,我們總能發現一些神奇的組合。《雪居之地》未來的發展走向之一,便是增加部落大廳中的旗幟,這樣我們就有機會接觸到更多類型的卡組,期待後續DLC。

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旗幟

“他們用雪球和毒菇來限制對手,用果殼來防禦,用炙熱的辣椒來增強力量。”

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最先接觸的部落,其卡牌主要由雪球、毒素、魔法等元素卡構成,零散搭配幾張攻擊卡、道具卡等。

雪球卡能冰凍己方或敵方的“卡牌計數”,通過延遲幾回合使用目標激活自動進攻的效果來達到特定目的。擁有魔法標記的敵人,受到任何傷害都會翻倍結算,是一種特別牛逼的元素。毒素,是我們最熟悉的元素,回合結束敵人受到等值數量的毒傷,是一種持續性傷害的元素。

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歐巴!

然而,《雪居之地》卻對這兩種厲害元素的使用有所限制,即使你剛開始選擇自帶魔法/毒素的部落領袖,試圖打造一套威力驚人的元素卡組,接下來路程能否藉助隨機事件獲取到較好的魔法/毒素卡,運氣成分比重很大。果殼卡,多數都是消耗卡,一點果殼能抵消一點傷害,想要疊加果殼數,旅途中解救到果殼技能的旅行客尤為重要,集齊兩位便能組建“龜殼流派”,主打一個堅不可摧,你奈我何!辣椒卡,能短暫提高當前回合的傷害量,多是等到領袖自動攻擊激活回合,增加爆發力。

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選擇你的夥伴
新穎的“卡牌計數”

《月圓之夜》使用卡牌將會消耗行動點,每回合行動點重置回限定數,一回合消耗的行動點取決於所使用的卡牌,這項遊戲機制也在其它卡牌遊戲有所體現。然而,《雪居之地》卻採用與之大相徑庭,它引入了新穎的“卡牌計數”,這是遊戲難點,也是鮮活趣味點,其底層規則如下:

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要什麼卡牌好呢?

一是每回合有且僅限使用一張卡牌,類似於《三國殺》武將每回合限制僅能使用一張殺或酒。除非抽到“精靈卡-卡諾”或使用“飾品-王冠”,一回合才允許多使用與之鏈接的卡牌,這就像《三國殺》使用諸葛連弩使用殺的次數不受限制。

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影術士領袖之一

二是當前回合結束後,場上所有作戰單位下方卡牌計數數字減一。當某個作戰單位卡牌計數歸零,觸發自動攻擊並釋放自身技能。每個敵方單位下方也存在著卡牌計數,它們不能使用卡牌,僅能通過計數歸零才能攻擊或干擾我方單位一次。這也是為什麼每個部落領袖的卡組中必存在“雪球卡”的重要原因。雪球卡能凍結並增加敵方單位下方的卡牌計數,讓它們延緩歸零的回合數,允許我們利用這些回合差多使用幾張卡牌或己方單位計數歸零激活自動攻擊,讓敵方單位沒有行動就被我方單位所擊殺。

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雪居克卡組

三是重抽鈴,效果是當前手牌區卡牌全部丟入棄牌區,重新從卡組抽滿至手牌數上限。重抽鈴上面也有著卡牌計數,當卡牌計數歸零後,它處於激活狀態,玩家使用之便能激發效果但並不消耗回合數;若是卡牌計數不歸零,則激發效果且消耗一回合。

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重抽鈴

唯有擊敗本次副本的首領後,手牌數上限加一、夥伴數上限加一、重抽鈴計數減一,獎勵三選一,這是我們增加手牌數上限的唯一渠道。多一張手牌上限尤為關鍵,畢竟從卡組抽牌是隨機的,多一張卡牌極大概率能打出組合效果,尤其是對於影術士,它卡組的”攻擊卡-匕首“根據手牌中同等卡牌數獲得額外傷害效果。

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獎勵三選一
幾個感人小細節

《雪居之地》它有非常多感動肺腑的小細節。每次新的旅程,這次旅程的部落領袖名字就會認真撰寫到“冒險日誌”當中,這是紀念每一位英勇無畏的犧牲者,更是一位接著一位勇士傳遞著“生命不息、探索不止”的高貴精神。看著逐漸覆蓋一頁的領袖名字,我不禁心頭一緊,原來我已經重啟旅程這麼多次,更加重視和珍惜每一次旅程。

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餵食你多餘的卡牌

《雪居之地》擁有著給大嘴餵食、敲開冰塊、蝸絨屋等事件,有著岔路口,每一條路線分佈的事件數目相同但觸發效果不一且終點相同。散落著幾頁故事,有圖有文字,講述著領袖冒險途中的心路歷程。想要收集它們,我們必須推進遊戲進度,只有進程一定的地步,新的書頁才會顯現。

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寒霜

推薦指數:7/10

太陽屈服於寒冷,世界臣服於野外凍土,唯有最後的堡壘——雪居城及其倖存者頑強與永恆冬天相抗衡。智勇雙全的部落領袖們肩負著重大使命,他們各自攜帶著強大的卡牌、飾品和隨從,起始於雪居城,終結於戰鬥中。他們直至抵達太陽神廟解除封印,驅散無盡的寒冬,一勞永逸地消除霜凍,方能結束這前赴後繼的征程,方能終結這悲壯使命。選擇你的領袖,構建你的卡組,享受激烈的戰鬥和趣味事件,《雪居之地》擁有著新穎的、別緻的卡牌冒險體驗!

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