英雄調整
1、安琪拉(增強)
調整思路:
安琪拉的大招可以對敵人持續造成高額傷害,但是在大招期間無法移動使得自身的安全性也有比較大的風險,容易被敵方針對。對此,我們希望安琪拉的生存能力有一定的提升,我們將提前解鎖大招二段,減少釋放大招時的僵直時間,同時提升護盾值,給予持續釋放技能時的自我保護能力。
調整細節:
三技能:護盾值700(+350/lv)(+0.88ap)→850(+450/lv)(+0.88ap)
三技能:使用後的禁用時間:1→0.5
大神tips
蘿蔔栗子粥解讀:
由於安琪拉大招的護盾存續期間是有一個霸體狀態的,本次護盾值增加算是稍微提高了一點霸體存在時長;另外在調整後使用大招可以更快的取消施法,避免了大招未命中敵人時容易變成活靶子的情況,整體上提高了安琪拉的生存能力和容錯率。
安夏解讀:
調整後的安琪拉釋放大招後護盾增加,存活能力上升,同時在使用大招後能更為迅速地解除大招限制,靈活性增強。
遇笙解讀:
全期護盾增加,生存能力有所提升,禁用的變短提高容錯率,在開啟時的霸體,免疫控制可以更快反打或者撤退。
2、司馬懿(增強)
調整思路:
司馬懿是少有的專門用來對抗法系的刺客角色,但是我們在對局中看到,他的二技能的被動回覆時間太長,當他遇到高爆發的法系英雄時,其被動無法快速的發揮作用。我們使司馬懿在受到法術傷害時能夠更快的將傷害轉化為自身生命,使他能夠在面對多法傷陣容時給對手更強的威懾力。
調整細節:
二技能:被動:受到的法術傷害5秒內轉化為生命→受到的法術傷害2秒內轉化為生命
大神tips
執黑解讀:
生命轉化時間減少,面對法術傷害時變相增加司馬懿坦度。
西樓解讀:
調整後的司馬懿在中路的對線能力增強,剋制多AP陣容,對線上相當於坦度增加。
縱慾社長解讀:
改動後,司馬懿能夠利用被動承受法術傷害並使其轉化成為血量,對法系陣容的剋制更加明顯。
3、扁鵲(增強)
調整思路:
扁鵲本身缺乏位移和加速能力,最低檔位的移速的確不太適合他,我們抬高了扁鵲的移速檔位,使他能夠更好的在前期進行遊走支援。同時我們提升了扁鵲對隊友的治療量,以激活扁鵲團隊治療的特色能力。
調整細節:
基礎移速:350 → 360
被動技能:效果調整:印記每秒對友方英雄的治療量只生效扁鵲自身的40% →印記每秒對友方英雄的治療量只生效扁鵲自身的50%
大神tips
執黑解讀:
增強了扁鵲的機動性,作戰能力小幅提升;
打法建議:打團前多存被動,可以打出更高的傷害和恢復量,移速提升,可以嘗試跟著隊友轉線,更快的打出節奏。
不眠解讀:
基礎移速的提升加速了扁鵲前期的支援、遊走能力,加快己方前期節奏的同時,提高印記對隊友的治療量,同步穩定了中期針對路的續航與持續壓制能力,側面提高隊友綜合經濟收益。
繁花解讀:
扁鵲基礎移速提升,讓扁鵲能更快支援隊友,也能追著對手a,被動印記對隊友回覆提高,讓扁鵲隊友減少回城次數,更快發育,甚至團戰中強行續命,保證其輸出。
4、西施(降溫)
調整思路:
在控場法師中西施的主要控制手段一技能的冷卻時間屬於較少的一檔,並且控制效果較強,這給許多與西施對抗的玩家造成了比較大的困擾。我們增加了西施一技能的冷卻時間,來降低西施控制技能給對手造成的壓力。
調整細節:
一技能:冷卻時間:9(-0.2/Lv) → 11(-0.2/Lv)
大神tips
子望解讀:
一技能CD增加2秒,更加考驗自身1技能命中率,滿冷卻情況下開大招無法實現兩次雙拉。
打法建議:調整後前期一技能控制技能冷卻增加,對命中率要求提高,相較於改動前控制技能頻率有所降低。中後期1技能CD達到滿40%後為6s,比舊版本增加1.2s相差不大,但無法在大招期間卡極限使用兩次雙拉。不論全輸出流或半肉流,建議改動後仍以出冷卻裝備先疊CD為主。
營地-大師解讀:
一技能冷卻時間提升,前期技能的使用需更加慎重。
打法建議:優先選擇敵方C位進行控制,如果實在拉不到,可以考慮把敵方的坦克英雄拉出來。
清月解讀:
改動後,西施需要更準確的使用一技能命中對手,CD的增加,讓西施開啟大招控人之後,無法再卡時間使用第二次一技能,也就意味著開啟大招後的一技能不能夠出現命中失誤。
打法建議:前期依舊選擇支援掛邊,大招要在一技能命中敵方c位後再使用,確保能夠打出效果,而不是白白浪費一次大招。
5、孫尚香(降溫)
調整思路:
孫尚香仍然處於高熱的狀態——她在保持高出場率水平下依然有著不俗的勝率。我們略微降低了孫尚香二技能提供的穿甲效果以限制她過高的爆發傷害從而達到降溫的目的。
調整細節:
二技能:命中增加25%護甲穿透 → 命中增加15%護甲穿透
大神tips
她與藥皆苦解讀:
物理穿透下調,全方位降低孫尚香的爆發傷害,對坦克的傷害下降較為明顯。
打法建議:調整後對兵線、野怪的傷害也將降低,發育速度小幅下降。更依賴於裝備的穿透屬性,先做出暗影戰斧增加固定穿透是不錯的選擇。
魔法大腿蘇醬解讀:
孫尚香的二技能破甲能力下降,意味著前期輸出能力更低,需要長時間的發育週期。
打法建議:孫尚香前期輸出能力下降,作為一個後期英雄,現在更需要的是前中期安穩發育,等裝備成型,避免死亡從而導致發育速度降低,在有輔助保護情況下可以多吃野區和中線來刷錢,綜合來說還是猥瑣發育,對線可以依靠一技能強化普攻來消耗對手,多多依靠一技能探草來避免被gank。
遇笙解讀:
對線壓制力被削弱,但仍然要繼續拉扯獲得換血優勢,爆發傷害降低需要補充後續傷害。
打法建議:在前中期對線影響更多,作為靈活性射手多利用1技能的加速在線上拉扯對手,用貫穿的傷害打血量優勢,穩住前期對線保證經濟。
6、暃(優化)
調整思路:
暃上線一段時間後,我們注意到暃的體驗存在一些問題,將進行一定調整。首先他的普攻攻擊範圍低於其他刺客,使其在戰鬥與打野過程中的體驗比較差,對此我們將攻擊範圍調整至與其他同類型英雄一致。對於其過高的控制力,我們將進行一定削弱,避免其突進擊殺能力過於穩定。最後,我們將優化一技能與大招的手感,提升使用體驗。
調整細節:
一技能(逐玉·翩旋)二段:效果調整:移除在位移過程中的擊飛效果,僅在位移到終點後造成擊飛,移除擊飛的無視韌性效果
一技能(逐玉·翩旋)二段:手感優化:優化了後搖計算邏輯,由全技能固定0.5s僵直更改為在位移到終點後固定0.25s後搖僵直
三技能:手感優化:提升在釋放其他技能時輕按的釋放精準度,減少空放的情況出現
三技能二段:手感優化:提升判定時間的精準度,修復了使用技能後偶現對範圍內的目標無法觸發技能效果的問題
三技能二段:技能傷害:75(+75/Lv)(+0.3Ad) → 50(+50/Lv)(+0.25Ad)
大神tips
Jag Jag Jag解讀:
控制能力削弱,移除無視韌性效果,使得在進場切入時更加考驗時機,被剋制效果大大增加;大招第二段斬殺傷害降低,單挑,團戰作戰能力需要普攻提升更多傷害達到斬殺線。
打法建議:調整後的擊飛效果,在準備進場時注意敵方小控,等待控制技能交了再突進目標,斬殺傷害的下調,需要頻繁上下牆提升傷害達到斬殺線,調整後的暃多把視野藏好,蹲落單或者轉線的C位,單挑切C的能力還是強的。
西樓解讀:
調整後的暃一技能二段的控制能力降低,之前控制一條路徑,現在只能控制終點,同時一技能二段受到韌性鞋影響,控制能力降低,同時一技能和三技能的手感進行了優化,一技能更為絲滑,三技能釋放的精準度更高了,但是降低了三技能全期的爆發能力。
打法建議:調整後的暃爆發能力比之前低了一些,更依靠隊友的消耗,暃在到達四級後需要多觀察小地圖,看那條路更容易抓(一般是對抗路),在前期還沒有做出韌性鞋的情況下,暃的抓邊能力很強。
玲瓏寶藏糖果醬解讀:
1技能2段控制範圍縮小,13技能手感優化後更加流暢,大招第二段的技能傷害略有降低;
打法建議:改動後暃的玩法基本沒有變化,但仍有幾點需要注意。1技能控制範圍的縮小,讓暃在牆上的時候,往往不能再像以前可以尋找角度同時擊飛多人,在針對敵方脆皮英雄的時候一定要瞅準了手動釋放。
本次版本的英雄調整如上,關注元芳,持續為您播報。
*所有調整,請以官網公告為準