英雄调整
1、安琪拉(增强)
调整思路:
安琪拉的大招可以对敌人持续造成高额伤害,但是在大招期间无法移动使得自身的安全性也有比较大的风险,容易被敌方针对。对此,我们希望安琪拉的生存能力有一定的提升,我们将提前解锁大招二段,减少释放大招时的僵直时间,同时提升护盾值,给予持续释放技能时的自我保护能力。
调整细节:
三技能:护盾值700(+350/lv)(+0.88ap)→850(+450/lv)(+0.88ap)
三技能:使用后的禁用时间:1→0.5
大神tips
萝卜栗子粥解读:
由于安琪拉大招的护盾存续期间是有一个霸体状态的,本次护盾值增加算是稍微提高了一点霸体存在时长;另外在调整后使用大招可以更快的取消施法,避免了大招未命中敌人时容易变成活靶子的情况,整体上提高了安琪拉的生存能力和容错率。
安夏解读:
调整后的安琪拉释放大招后护盾增加,存活能力上升,同时在使用大招后能更为迅速地解除大招限制,灵活性增强。
遇笙解读:
全期护盾增加,生存能力有所提升,禁用的变短提高容错率,在开启时的霸体,免疫控制可以更快反打或者撤退。
2、司马懿(增强)
调整思路:
司马懿是少有的专门用来对抗法系的刺客角色,但是我们在对局中看到,他的二技能的被动回复时间太长,当他遇到高爆发的法系英雄时,其被动无法快速的发挥作用。我们使司马懿在受到法术伤害时能够更快的将伤害转化为自身生命,使他能够在面对多法伤阵容时给对手更强的威慑力。
调整细节:
二技能:被动:受到的法术伤害5秒内转化为生命→受到的法术伤害2秒内转化为生命
大神tips
执黑解读:
生命转化时间减少,面对法术伤害时变相增加司马懿坦度。
西楼解读:
调整后的司马懿在中路的对线能力增强,克制多AP阵容,对线上相当于坦度增加。
纵欲社长解读:
改动后,司马懿能够利用被动承受法术伤害并使其转化成为血量,对法系阵容的克制更加明显。
3、扁鹊(增强)
调整思路:
扁鹊本身缺乏位移和加速能力,最低档位的移速的确不太适合他,我们抬高了扁鹊的移速档位,使他能够更好的在前期进行游走支援。同时我们提升了扁鹊对队友的治疗量,以激活扁鹊团队治疗的特色能力。
调整细节:
基础移速:350 → 360
被动技能:效果调整:印记每秒对友方英雄的治疗量只生效扁鹊自身的40% →印记每秒对友方英雄的治疗量只生效扁鹊自身的50%
大神tips
执黑解读:
增强了扁鹊的机动性,作战能力小幅提升;
打法建议:打团前多存被动,可以打出更高的伤害和恢复量,移速提升,可以尝试跟着队友转线,更快的打出节奏。
不眠解读:
基础移速的提升加速了扁鹊前期的支援、游走能力,加快己方前期节奏的同时,提高印记对队友的治疗量,同步稳定了中期针对路的续航与持续压制能力,侧面提高队友综合经济收益。
繁花解读:
扁鹊基础移速提升,让扁鹊能更快支援队友,也能追着对手a,被动印记对队友回复提高,让扁鹊队友减少回城次数,更快发育,甚至团战中强行续命,保证其输出。
4、西施(降温)
调整思路:
在控场法师中西施的主要控制手段一技能的冷却时间属于较少的一档,并且控制效果较强,这给许多与西施对抗的玩家造成了比较大的困扰。我们增加了西施一技能的冷却时间,来降低西施控制技能给对手造成的压力。
调整细节:
一技能:冷却时间:9(-0.2/Lv) → 11(-0.2/Lv)
大神tips
子望解读:
一技能CD增加2秒,更加考验自身1技能命中率,满冷却情况下开大招无法实现两次双拉。
打法建议:调整后前期一技能控制技能冷却增加,对命中率要求提高,相较于改动前控制技能频率有所降低。中后期1技能CD达到满40%后为6s,比旧版本增加1.2s相差不大,但无法在大招期间卡极限使用两次双拉。不论全输出流或半肉流,建议改动后仍以出冷却装备先叠CD为主。
营地-大师解读:
一技能冷却时间提升,前期技能的使用需更加慎重。
打法建议:优先选择敌方C位进行控制,如果实在拉不到,可以考虑把敌方的坦克英雄拉出来。
清月解读:
改动后,西施需要更准确的使用一技能命中对手,CD的增加,让西施开启大招控人之后,无法再卡时间使用第二次一技能,也就意味着开启大招后的一技能不能够出现命中失误。
打法建议:前期依旧选择支援挂边,大招要在一技能命中敌方c位后再使用,确保能够打出效果,而不是白白浪费一次大招。
5、孙尚香(降温)
调整思路:
孙尚香仍然处于高热的状态——她在保持高出场率水平下依然有着不俗的胜率。我们略微降低了孙尚香二技能提供的穿甲效果以限制她过高的爆发伤害从而达到降温的目的。
调整细节:
二技能:命中增加25%护甲穿透 → 命中增加15%护甲穿透
大神tips
她与药皆苦解读:
物理穿透下调,全方位降低孙尚香的爆发伤害,对坦克的伤害下降较为明显。
打法建议:调整后对兵线、野怪的伤害也将降低,发育速度小幅下降。更依赖于装备的穿透属性,先做出暗影战斧增加固定穿透是不错的选择。
魔法大腿苏酱解读:
孙尚香的二技能破甲能力下降,意味着前期输出能力更低,需要长时间的发育周期。
打法建议:孙尚香前期输出能力下降,作为一个后期英雄,现在更需要的是前中期安稳发育,等装备成型,避免死亡从而导致发育速度降低,在有辅助保护情况下可以多吃野区和中线来刷钱,综合来说还是猥琐发育,对线可以依靠一技能强化普攻来消耗对手,多多依靠一技能探草来避免被gank。
遇笙解读:
对线压制力被削弱,但仍然要继续拉扯获得换血优势,爆发伤害降低需要补充后续伤害。
打法建议:在前中期对线影响更多,作为灵活性射手多利用1技能的加速在线上拉扯对手,用贯穿的伤害打血量优势,稳住前期对线保证经济。
6、暃(优化)
调整思路:
暃上线一段时间后,我们注意到暃的体验存在一些问题,将进行一定调整。首先他的普攻攻击范围低于其他刺客,使其在战斗与打野过程中的体验比较差,对此我们将攻击范围调整至与其他同类型英雄一致。对于其过高的控制力,我们将进行一定削弱,避免其突进击杀能力过于稳定。最后,我们将优化一技能与大招的手感,提升使用体验。
调整细节:
一技能(逐玉·翩旋)二段:效果调整:移除在位移过程中的击飞效果,仅在位移到终点后造成击飞,移除击飞的无视韧性效果
一技能(逐玉·翩旋)二段:手感优化:优化了后摇计算逻辑,由全技能固定0.5s僵直更改为在位移到终点后固定0.25s后摇僵直
三技能:手感优化:提升在释放其他技能时轻按的释放精准度,减少空放的情况出现
三技能二段:手感优化:提升判定时间的精准度,修复了使用技能后偶现对范围内的目标无法触发技能效果的问题
三技能二段:技能伤害:75(+75/Lv)(+0.3Ad) → 50(+50/Lv)(+0.25Ad)
大神tips
Jag Jag Jag解读:
控制能力削弱,移除无视韧性效果,使得在进场切入时更加考验时机,被克制效果大大增加;大招第二段斩杀伤害降低,单挑,团战作战能力需要普攻提升更多伤害达到斩杀线。
打法建议:调整后的击飞效果,在准备进场时注意敌方小控,等待控制技能交了再突进目标,斩杀伤害的下调,需要频繁上下墙提升伤害达到斩杀线,调整后的暃多把视野藏好,蹲落单或者转线的C位,单挑切C的能力还是强的。
西楼解读:
调整后的暃一技能二段的控制能力降低,之前控制一条路径,现在只能控制终点,同时一技能二段受到韧性鞋影响,控制能力降低,同时一技能和三技能的手感进行了优化,一技能更为丝滑,三技能释放的精准度更高了,但是降低了三技能全期的爆发能力。
打法建议:调整后的暃爆发能力比之前低了一些,更依靠队友的消耗,暃在到达四级后需要多观察小地图,看那条路更容易抓(一般是对抗路),在前期还没有做出韧性鞋的情况下,暃的抓边能力很强。
玲珑宝藏糖果酱解读:
1技能2段控制范围缩小,13技能手感优化后更加流畅,大招第二段的技能伤害略有降低;
打法建议:改动后暃的玩法基本没有变化,但仍有几点需要注意。1技能控制范围的缩小,让暃在墙上的时候,往往不能再像以前可以寻找角度同时击飞多人,在针对敌方脆皮英雄的时候一定要瞅准了手动释放。
本次版本的英雄调整如上,关注元芳,持续为您播报。
*所有调整,请以官网公告为准