日語生翻譯水平有限,歡迎評論區指正
地獄已滿2首發日
1.服務器性能狀態更新
我們非常感謝每一位決定加入地獄已滿2併成為我們第一波早期訪問玩家的一員的人。我們已經看到了您的反饋,並將繼續聽取玩家的意見,並正在積極努力盡快解決關鍵問題,此外,我們還將展望未來更多的內容和功能,以便在《地獄已滿2》中發掘更多的空間。
這款遊戲仍在開發中,我們認為本週的地獄已滿2發佈只是我們希望之路的開端
我們會讓玩家瞭解的目前最重要的優化目標
延遲/服務器投訴
在積極優化下,我們一直積極致力於優化我們全球服務器網絡ping
第一個問題是服務器區域配對錯亂(國區匹配美區),導致ping錯誤,第二個問題是亞洲和美國西部的玩家被安置在效率低下的雲服務器上。
1. 基於服務器區域的高ping的早期報告(已經處理完畢)
早些時候,我們注意到玩家被安排在具有非常高的ping的比賽中,特別是南美玩家被安排在北美東部/西部服務器中。
我們很快調整了隊列參數,以根據ping確定匹配用戶的優先級。
這一變化產生了直接的積極影響,玩家被安置在更合適的區域,儘管這個計劃不是我們想象的完美計劃,但也就這麼湊合吧
下一步:我們正在積極監測這一情況,如果您仍然遇到高ping,請將錯誤報告發送到官方渠道
2. 服務器性能問題(新建文件夾進度中)
亞洲和美國西部的玩家由於雲服務器原因,其執行效率大約是我們理想狀態速率的一半
這是因為我們的服務器提供商目前在這些地區沒有足夠的雲服務器
雲服務器性能的這種不匹配/部分地區雲服務器短缺導致了大量關於ping、延遲和服務器性能不佳的報告。
我們正在進行額外的服務器優化,這將有助於解決遊戲延遲問題,如緩慢的命中反應,殭屍傳送以及一些動畫問題
下一步:我們將在今晚通宵測試我們的雲服務器實例的新變化
如果一切順利,我們將推出這些變化,希望能改善亞洲和美國西部玩家的遊戲體驗