日语生翻译水平有限,欢迎评论区指正
地狱已满2首发日
1.服务器性能状态更新
我们非常感谢每一位决定加入地狱已满2并成为我们第一波早期访问玩家的一员的人。我们已经看到了您的反馈,并将继续听取玩家的意见,并正在积极努力尽快解决关键问题,此外,我们还将展望未来更多的内容和功能,以便在《地狱已满2》中发掘更多的空间。
这款游戏仍在开发中,我们认为本周的地狱已满2发布只是我们希望之路的开端
我们会让玩家了解的目前最重要的优化目标
延迟/服务器投诉
在积极优化下,我们一直积极致力于优化我们全球服务器网络ping
第一个问题是服务器区域配对错乱(国区匹配美区),导致ping错误,第二个问题是亚洲和美国西部的玩家被安置在效率低下的云服务器上。
1. 基于服务器区域的高ping的早期报告(已经处理完毕)
早些时候,我们注意到玩家被安排在具有非常高的ping的比赛中,特别是南美玩家被安排在北美东部/西部服务器中。
我们很快调整了队列参数,以根据ping确定匹配用户的优先级。
这一变化产生了直接的积极影响,玩家被安置在更合适的区域,尽管这个计划不是我们想象的完美计划,但也就这么凑合吧
下一步:我们正在积极监测这一情况,如果您仍然遇到高ping,请将错误报告发送到官方渠道
2. 服务器性能问题(新建文件夹进度中)
亚洲和美国西部的玩家由于云服务器原因,其执行效率大约是我们理想状态速率的一半
这是因为我们的服务器提供商目前在这些地区没有足够的云服务器
云服务器性能的这种不匹配/部分地区云服务器短缺导致了大量关于ping、延迟和服务器性能不佳的报告。
我们正在进行额外的服务器优化,这将有助于解决游戏延迟问题,如缓慢的命中反应,僵尸传送以及一些动画问题
下一步:我们将在今晚通宵测试我们的云服务器实例的新变化
如果一切顺利,我们将推出这些变化,希望能改善亚洲和美国西部玩家的游戏体验