玩了不到4个小时|铃兰之剑:为这和平的世界


3楼猫 发布时间:2022-02-28 11:20:19 作者:罗二黑 Language

这游戏,其实蛮好的。

但是按照游戏这么搞,必然是一个非常小众化的游戏。

而游戏想要生存,根据这游戏立绘来看,还要不少钱。

说一下,游戏感受吧。

因为技能如果是战旗老玩家,他自然会自己组合战旗的技能。

但是很多玩家,都是萌新。

而年轻人,才是有小钱和时间的玩家。

因为这游戏画质,考虑大磕数量不会太多。

所以运营核心定在月卡上。

月卡和终生卡两种,终身卡加用户粘性。

玩家上线,玩家搜索的过程,都是潜在的价值。做游戏的都知道。

登陆一次游戏的价值在5毛左右。

所以,开服的时候,搞一个开度6元,开服累充。

月卡终生卡卖完,再加一点钱,可以买一个装备,很厉害那种。

最少足够无脑推玩一周目。

随后就是角色了,如何吸引战旗能力不足的玩家入坑。

最好的方法就是,把角色的技能固定。

剧情人物作为ssr,可以技能完全固定。最少更换技能的系统,往后走一走。

普通角色可以训练,给玩家试错成本,否则一周目容易炸。

一周目炸了,基本不会玩二周目。

而很多轻度的战旗玩家,其实是这个游戏要争取的部分。

重度战旗玩家,只会觉得游戏简单,但是人数偏少。

出一些强力的角色,月卡玩家可以轻松获得。普通玩家要肝一点,可以获得。

而双卡玩家,则小有结余。

这时候,出一个不是很重要的武器系统。

磕佬搞武器,推图来个自动,基本上可以割草无双。

普通月卡玩家,用点脑子,或者买个礼包搞个武器,也能快速通关。

白嫖要点时间和技术。

当然最重要的是更新。

每次版本更新,更新一条新的剧情线和角色。

每次新推出的ssr最好是剧情中的强力角色。

可以用一个独有的特色技能。

如果游戏厂商真的有很多画师的话,可以把钱用在皮肤上。

你在剧情中,很有特色的角色,给他搞个皮肤。

完美。

这样也比较畅销。

根据一个月一条剧情线的更新,需要海量的玩家。

所以最好游戏往轻度战旗方向发展,关卡需要小研究一下即可。

特别难的关卡,可以有抄作业的机会。

最少看着视频抄作业,让轻度玩家可以通关。否则挫败感会让他汽油。

所以老哥们,游戏的主体往轻度话发展即可。

但是可以出几个困难关卡,给一点奖励。

让轻度玩家在抄作业以后,自己发现战旗的乐趣。

从而转化成重度玩家,持续付费。


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