玩了不到4個小時|鈴蘭之劍:為這和平的世界


3樓貓 發佈時間:2022-02-28 11:20:19 作者:羅二黑 Language

這遊戲,其實蠻好的。

但是按照遊戲這麼搞,必然是一個非常小眾化的遊戲。

而遊戲想要生存,根據這遊戲立繪來看,還要不少錢。

說一下,遊戲感受吧。

因為技能如果是戰旗老玩家,他自然會自己組合戰旗的技能。

但是很多玩家,都是萌新。

而年輕人,才是有小錢和時間的玩家。

因為這遊戲畫質,考慮大磕數量不會太多。

所以運營核心定在月卡上。

月卡和終生卡兩種,終身卡加用戶粘性。

玩家上線,玩家搜索的過程,都是潛在的價值。做遊戲的都知道。

登陸一次遊戲的價值在5毛左右。

所以,開服的時候,搞一個開度6元,開服累充。

月卡終生卡賣完,再加一點錢,可以買一個裝備,很厲害那種。

最少足夠無腦推玩一週目。

隨後就是角色了,如何吸引戰旗能力不足的玩家入坑。

最好的方法就是,把角色的技能固定。

劇情人物作為ssr,可以技能完全固定。最少更換技能的系統,往後走一走。

普通角色可以訓練,給玩家試錯成本,否則一週目容易炸。

一週目炸了,基本不會玩二週目。

而很多輕度的戰旗玩家,其實是這個遊戲要爭取的部分。

重度戰旗玩家,只會覺得遊戲簡單,但是人數偏少。

出一些強力的角色,月卡玩家可以輕鬆獲得。普通玩家要肝一點,可以獲得。

而雙卡玩家,則小有結餘。

這時候,出一個不是很重要的武器系統。

磕佬搞武器,推圖來個自動,基本上可以割草無雙。

普通月卡玩家,用點腦子,或者買個禮包搞個武器,也能快速通關。

白嫖要點時間和技術。

當然最重要的是更新。

每次版本更新,更新一條新的劇情線和角色。

每次新推出的ssr最好是劇情中的強力角色。

可以用一個獨有的特色技能。

如果遊戲廠商真的有很多畫師的話,可以把錢用在皮膚上。

你在劇情中,很有特色的角色,給他搞個皮膚。

完美。

這樣也比較暢銷。

根據一個月一條劇情線的更新,需要海量的玩家。

所以最好遊戲往輕度戰旗方向發展,關卡需要小研究一下即可。

特別難的關卡,可以有抄作業的機會。

最少看著視頻抄作業,讓輕度玩家可以通關。否則挫敗感會讓他汽油。

所以老哥們,遊戲的主體往輕度話發展即可。

但是可以出幾個困難關卡,給一點獎勵。

讓輕度玩家在抄作業以後,自己發現戰旗的樂趣。

從而轉化成重度玩家,持續付費。


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