【遊戲故事】武俠遊戲體驗閒談|逆水寒


3樓貓 發佈時間:2022-08-21 02:28:22 作者:葉遠皞 Language



我是一位89年的大叔了,出生在農村,小時候看武俠劇是我們那一代小孩為數不多的比較拿的出手的娛樂方式之一,我猜大部分和我一樣的人都有一個武俠夢。
07年,我上高二,週末在網吧包夜看電影的時候,偶然接觸了我的第一個武俠動作類遊戲-流星蝴蝶劍,然後走上了武俠遊戲的不歸路。從天龍八部到劍網三,再到天涯明月刀,後來是手遊流星群俠傳,中間但凡打著武俠遊戲的名號的遊戲我都得去試試,但是試的越多就期待越高,越是迷茫,好像都不是我理想的樣子,總有一些地方是我不滿意的。劇情豐滿的畫質低,畫質高的又是一大堆技能按鈕,技能按鈕簡化的又太氪金,不氪金的又肝得要命,要麼就是沒有宏大的世界觀…

後來成家了,沒有那麼多時間耗在電腦遊戲上了,於是乾脆在手機上找個遊戲玩一玩,結果大失所望,很多打著武俠遊戲的名號做一些仙俠的東西,讓我我特別反感,一個武俠遊戲裡面居然能把龍當坐騎,還有閃瞎眼的翅膀特效,還可以養一些奇奇怪怪的寵物,甚至整個地圖都是飄在天上的,這算武俠嗎?我印象當中的武俠是金庸,是古龍,坐騎是馬,高貴一點的就是轎,複雜一點的就加入五行元素。綜合下來,我覺得10年前後劍網三武俠元素最棒(輕功,劇情,古風建築,風景等),收費也合理。後來流星群俠傳操作最合理(組合按鍵,沒有一大堆的技能按鈕),但是也各有各的缺陷。
我是一個很挑剔的武俠迷,之前我就很關注逆水寒這款遊戲,端遊沒時間玩,終於要出手遊了,還是開放世界,我真的很期待,希望這一次有驚喜!

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