前言
最近的禮包打折讓不少人一鍵購入頂噴,空歷次頂房阜南遍地走,經常有人發帖不會用雷達和導彈,本文將以蘇空禮包機米格23ML為例,較為全面地講述空歷頂噴空戰如何入門,闡述一些雷達和導彈的基本原理,以米格23ML為主但也會涵蓋其他機型,涉及類似機炮狗鬥這種短時間內不易上手的內容會很少。
開始前請先做一道選擇題。
選擇空歷米格23ML的掛載:( )
A.炸戰區純對地掛載,不帶空空導彈
B.R-60M不好用,選擇2*R-24R/T + 對地掛載,空戰外吃一點保底收入
C.R-60M能帶4發理論上限更高,選擇4*R-60M + 對地掛載,空戰外吃一點保底收入
D.標準空戰掛載,即2*R-24R/T + 4*R-60M
選A的可以退出了,本文只討論頂噴空戰入門,我也不歡迎選A的發表任何你所謂的“高論”。選其他的歡迎討論和指正。
機型評測
優勢:
1.藍寶石雷達可靠,低空時有動目標指示模式(MTI)
2.有光電鎖定(IRST),可用於輔助中距紅外彈R-24T鎖定
3.同權重最強雷達彈R-24R,後發先至爆殺其他雷達彈
4.同權重最強機體,產能存能優秀,機動靈活,後掠翼全展開後可以嘗試和F16繞兩圈(後續會砍穩盤,狗鬥能力會變弱)
5.大口徑干擾物
劣勢:
1.四向RWR,純靠猜謎,態勢感知能力差
四向RWR
總評:空戰能力最強的禮包機,同權重殺馬雷達彈搭配不弱的雷達和超強機體,頂噴入門的最好平臺。
分房權重:
11.3 這個權重大壯丁會碰到F15,此外也會經常遇到F14。但米格23ML班長房壓制力極強,即使壯丁也可依靠強力R-24R與之一戰,分房隔離前經常能看到米格23ML擊落蘇27
匹配前準備
白板成員組需要用金鷹買成員組經驗這件事我之前已經提過很多次了,打空戰必須有一定等級的成員組支持,不要拿著個白板一級成員組喊一拉就黑,你自己願意坐牢就不要怪體驗差。還是那句話,有條件就上個專家。
遊戲設置這些之前已經講過的也就不佔用篇幅了,想看的可以翻金狂風和F104S的,這次主要講雷達和導彈相關的設置。
首先說一點,我個人習慣把所有導彈、火箭彈、炸彈等均作為副武器,使用時根據需要在其中切換,故這幾個的發射按鍵相同。
副武器切換
需要設置如下按鍵:發射主/副武器、武器鎖定(空對空)、切換副武器、發射干擾物,干擾物開關循環連射。(新手可以不用發射干擾物而是直接用干擾物循環連射,避免打起來手忙腳亂)
隨後設置雷達,下圖中的全部需要設置對應按鍵。(部分按鍵米格23ML用不到,但其他機型可能支持故一併說明)
開關搜索用於開啟/關閉雷達;
切換傳感器類型用於雷達/IRST(光電鎖定)切換;
切換模式用於雷達模式的切換,如SRC普通脈衝、PD多普勒、MTI動目標指示、TWS邊跟蹤邊掃描、PDV多普勒速度門等模式間的切換;
切換超視距/視距內模式用於切換普通雷達搜索、格鬥模式、頭瞄(僅部分先進戰鬥機支持,如F4S、F16C、蘇27等);
切換搜索模式用於調整掃描的寬度和角度,從而影響掃描一輪的速度;
切換顯示器標尺用於調整雷達顯示界面的最遠顯示距離,一般分多個擋位,根據打法和需要切換,最遠的不一定最好用;
選擇鎖定對象用於多個被掃描到目標間的切換;
鎖定目標用於鎖定雷達上選擇的目標。
雷達使用和脫鎖原理
建議先在試飛裡自己練練,推薦使用方形雷達界面。
下圖中左上角的60°*4°代表當前雷達掃描的寬度和角度,60°為水平方向,4°為垂直方向。正上方的SRC MTI代表當前雷達模式為動目標指示。右上角的30km代表當前界面最遠顯示30km內的目標,右下角0km為原點,即界面上方的目標距離遠,下方距離近。下方的“H”形圖標為掃描並選擇到的目標,實際上是一個掃描到的目標“-”加上選擇目標“| |”的集合。如有多個掃描到的目標可使用之前設置的鍵位切換。
雷達鎖定目標後會顯示兩行信息,上面一行為目標當前和自身距離,下面一行為目標與自身相對速度(即接近率),正值為接近,負值為遠離。
實框雷達鎖定
鎖定分兩種,TWS自動鎖定為虛框,不會觸發目標RWR鎖定告警,但更新率較慢,不能實時更新目標位置,僅可引導FOX3(後續會講到)或感知目標飛行姿態。虛框鎖定時再次按下鎖定目標鍵可變為實框鎖定。
TWS虛框鎖定
除TWS外其餘雷達模式的鎖定均為實框,可以引導所有類型雷達彈,但可能會觸發目標RWR鎖定告警。實框會實時更新目標位置和接近率,但無法掃描和顯示其他目標。
普通脈衝模式不會過濾箔條,鎖定後對面打了箔條會鎖到箔條上,但不會因對面39而脫鎖;
脈衝模式
PD多普勒模式會自動過濾速度低的目標,若目標對頭飛行,可以自動過濾箔條,目標不會脫鎖。但接近率低時會脫鎖(無論正負接近率,只看絕對值大小),故對方如果作標準的39雷達會脫鎖;不標準的39加箔條也會脫鎖。
MTI動目標指示模式原理同PD多普勒模式,常見於蘇法部分固定翼和部分直升機。注意,米格23ML的MTI模式僅在離地面約2000m內有效,高空自動切換為LD普通脈衝模式。
IRST光電鎖定不會觸發目標RWR告警,僅可輔助FOX2發射,不能引導雷達彈,鎖定後不會顯示目標位置和接近率。
IRST
格鬥模式(ACM)鎖定距離短,一般僅8-19km,無敵我識別(會鎖到友軍),所有進入鎖定範圍並符合條件的第一目標均會被自動鎖定(不用按下鎖定目標鍵,鎖錯了再按鎖定鍵脫鎖重新尋找目標)。
ACM格鬥模式
頭瞄(HMD)基本和格鬥模式一致,區別在於不會自動鎖定目標,需要按下鎖定鍵才會鎖定4個虛點內的目標;此外,按下C鍵(自由視角默認鍵)可以用頭瞄離軸指向非機頭正前方的目標,自由度極高(自由視角觀察其他方向態勢就是SA)。注意,ACM和HMD同樣有脈衝、多普勒、MTI、IRST模式,原理同上。僅部分先進機型支持熱切換(不退出ACM/HMD即可切換模式)。
HMD頭瞄
39機動
既然提到了就說下,以自身機頭正前方為12點鐘,正後方為6點鐘,39機動即轉向朝正左或正右方飛行,一般搭配下高,同時略微拋灑箔條,可以規避使多普勒雷達和雷達彈脫鎖。原理為降低自身與鎖定方的接近率,使多普勒雷達進入盲區從而脫鎖。
RWR和導彈來襲告警原理
在飛機內構界面將鼠標移到雷達上可顯示雷達型號和頻段,如下圖米格23ML雷達頻段為J,
F14B雷達頻段為I。
將鼠標移到飛行員上可顯示RWR頻段,如下圖米格23ML的RWR頻段為H-J,即H、I、J。蘇27的RWR頻段為G-I,即G、H、I。F14B的RWR頻段為C-J,即C、D、E、F、G、H、I、J。
當自身被對方雷達鎖定時(實框鎖定且非IRST),若對方雷達頻段在自身RWR頻段範圍內,即觸發RWR告警,有明顯聲音和方向提示。舉個例子,F14B被米格23ML雷達鎖定,由於F14B的RWR包含J頻段,故而會立刻告警;蘇27被米格23ML雷達鎖定,由於蘇27的RWR頻段不包含J,故而無任何提示。
同理,導彈來襲告警也是如此。打開掛載界面可看到FOX1和FOX3的自身雷達頻段(下圖R-24R為例),符合條件時觸發導彈來襲告警。
導彈分類
介紹下空空導彈的分類,首先下述分類不包含早期MCLOS(人工制導)空空導彈,這個一般也沒人玩。分類遵循北約標準。
FOX 1 半主動雷達彈
特點:必須要雷達鎖定目標後(實框鎖定且非IRST)才能發射,導彈擊中目標以前需要載機雷達持續鎖定目標引導,脫鎖後如導彈沒有IOG(慣性制導)會自爆,有IOG則會向最後鎖定到的位置飛行。總之脫鎖基本就打不中了,除非導彈離目標非常近。可細分有無PD(多普勒)過濾頭,部分無過濾頭型號即使載機雷達沒脫鎖也會因箔條而亂飛,如AIM-9C、超級530F等。
常見型號:AIM-7E/F/M、R-24R、R-27R、R-27ER、天閃、超級530F、蝮蛇、AIM-9C等
FOX2 紅外彈
特點:導彈跟蹤視野內熱源,發射後不管,不需要雷達鎖定目標即可發射,較先進型號可使用雷達輔助鎖定或IRST鎖定目標後輔助發射,避免鎖到誘餌彈或不合適的目標。按射程可細分格鬥彈和中距彈,按全向能力可細分尾追彈和全向彈。FOX2吃熱誘,尾後鎖定距離長於全向鎖定距離(發動機尾噴口一般溫度最高),部分型號有抗干擾能力。
常見型號:AIM-9B/D/G/H/J/P/L/M、R-60(M)、R-73、AAM-3、怪蛇3、PL-5B/C、魔術1/2、R-24T、R-27ET等
FOX3 主動雷達彈
特點:TWS鎖定目標後(虛框鎖定)即可發射,導彈自身有雷達,載機TWS引導到導彈自身雷達開機距離後即可不再引導,導彈自己會追蹤目標。故可以同時引導多枚FOX3攻擊不同目標。
常見型號:目前版本僅美F14A/B有AIM-54A/C(即不死鳥)兩款FOX3。後續版本會發放R-77、PL-12、AIM-120等型號。
不死鳥
注意,目前版本所有FOX1和FOX3都會受到地面多徑雜波的影響,目標貼地飛行時,即使雷達和導彈未脫鎖,也會提前拍到地上無法命中。不死鳥不能只貼地躲是因為彈體裝藥量大,炸到旁邊地上也會濺射到目標。FOX2不吃多徑雜波。
掛載
針對米格23ML,這裡有一個技巧,自定義掛載最中間的掛點可以額外掛一點干擾物,提升生存性。兩組自定義掛載分別對應R-24R和R-24T兩種打法,個人傾向於第一種帶R-24R的。
掛載
干擾物
看似有5種方案,但有用的只有標準和混合,帶R彈全程低空不需要上高推薦用標準,帶T彈上高建議用混合。
進入對局
新手用米格23ML打空戰不太需要特別關注油量,首輪20分鐘上下浮動即可
根據掛載選擇打法
1.R-24R(推薦帶)
FOX1,低空泥頭車打法,進圖先把雷達切到MTI。不要上高!不要上高!不要上高!MTI高空會失效,全程低空貼地飛就行了。R-24R搭配MTI是米格23ML戰鬥力的保證,導彈加速明顯快於同級雷達彈,末端制導為PD多普勒制導。用雷達找目標時選擇不貼地接近率高的目標,至少保證300以上接近率再考慮打,當然也別太高,像900以上這種明顯鎖到導彈的趕緊重新鎖定吧。建議2~8km發射,由於距離較近可以考慮只使用ACM來快速鎖定目標。
2.R-24T
FOX2全向中距彈,和R彈的區別僅在於導引頭,彈體性能完全一致。有抗干擾能力。尾追發射效果不錯,但在低空的發射距離相比對頭需要明顯降低。如果帶了T彈個人建議上高用IRST索敵,從敵機上方或側上方接近併發射,這一點講F104S的時候已經說過原因了。當然也可以在低空當作大號格鬥彈打,不過T彈過載低在近距離可能被扭掉。儘量不要讓對方發現T彈的發射,T彈接近目標後不吃熱誘。相比R彈來講個人不推薦,原因是機體態勢感知差,上高後生存性明顯降低,遇雷達彈很容易暴斃。
3.R-60M
FOX2全向格鬥彈,離架僵直短,過載高但動力段短,並且FOV(視場)極大,對熱誘基本沒有抗性。相比尾追,其實迎頭近距離時的命中率明顯更高,對方不提前打熱誘基本穩吃。
技巧是雙方近距離對頭時用機炮假裝打兩下,同時預熱R-60M在1.5km內發射,很多人稍微不注意就會反應不過來。
最後講一點個人感想。我蘇空是全程米格23ML純空戰加一點氪金開完的,這款飛機是所有禮包機中空戰能力最強,最適合作為頂噴空戰入門的。頂噴相比螺旋槳和吊噴門檻其實很低,不需要太多的操作和機動即可快速殺到人,體驗空戰樂趣。入門的過程中難免遇見人手忙腳亂一頓操作然後暴斃交學費,但沒有人一開始就精通空戰,每次墜機後想一想自己到底為什麼被打下來,看看是被什麼機型什麼導彈打下來的。沒貼地飛沒39撒箔條?SA不到位熱誘撒晚了?進入了對方導彈強殺範圍?死上幾次自然就知道該怎麼處理局勢了。希望看完此篇的人都能找到空戰的樂趣。