【PC游戏】多年后,星河战队里的孤胆枪手成为了吸血鬼幸存者


3楼猫 发布时间:2023-08-07 14:14:17 作者:游戏是第九艺术 Language

这两天测试了许久的《贪婪大地》终于正式上线,凭借着有趣的玩法,小巧的体量,精细的画面,成功地引起了我的注意,接下来闲话不说,就和大家分享下这款游戏给我带来的感受。

 

【PC游戏】多年后,星河战队里的孤胆枪手成为了吸血鬼幸存者-第0张

首先一个是画面,我们都知道,自从《吸血鬼幸存者》的爆火之后,许多游戏吸收了它的玩法,嗯,与此同时也吸收了画风,因为这个类型其实并不是那么看重画面,哪怕是像素,只要Build有趣,挑战新颖,那么就是OK的,因此像素类幸存者游戏一度成了许多小厂商跟风的首选,无他,成本低耳。

 

【PC游戏】多年后,星河战队里的孤胆枪手成为了吸血鬼幸存者-第1张

而《贪婪大地》不论是主角还是怪物都采用了3D的建模,虽然并不算特别惊喜,但是画面在和一众像素幸存者游戏相比下就比较显眼了,尤其是对场景的渲染。而其中怪物被击杀后炸裂的番茄酱,很容易让我回想起了过去时候在网吧里一玩一下午的《孤胆枪手》。我接受像素画风但内容有趣的游戏,就像《吸血鬼幸存者》《潜水员戴夫》等,但同样也并不排斥画面的进步,如果能够在确保游戏性不变甚至更棒的基础上,让画面升级,让视觉能够和心灵享受同样的盛宴,那又何乐而不为呢?

 

【PC游戏】多年后,星河战队里的孤胆枪手成为了吸血鬼幸存者-第2张

前面提到了《孤胆枪手》,到让我想起了《贪婪大地》的操作模式,其实在《贪婪大地》中有两种操作模式,一种是幸存者类型的模式,系统自动锁定身侧最近敌人并且自动进行攻击,玩家除了跑来跑去吃经验和升级三选一之外,需要做的只是在敌人的远程攻击中闪转腾挪;另一种则是类似于《孤胆枪手》的操作模式,键盘控制奔跑的同时,还需要用鼠标选择方向并且点击进行射击。

 

【PC游戏】多年后,星河战队里的孤胆枪手成为了吸血鬼幸存者-第3张

虽然前者看起来简单方便至极,但我们都知道,就像《街霸6》一样,简单的操作模式往往打不出高端的连段,毕竟简单的操作模式意味着入门易,上限低,这点放到《贪婪大地》里也是一个道理。你可能会问:一个幸存者类型的游戏还要什么高端的操作?

 

【PC游戏】多年后,星河战队里的孤胆枪手成为了吸血鬼幸存者-第4张

其实不然,《贪婪大地》中对于这一块的体现在于【自动瞄准】和【自动射击】并不是系统层面的设定,而是依托于主角身上动力甲的【功能模块】。主角身上有着一套酷炫的动力甲,不同动力甲有着不同的技能,随着军衔的晋级角色会解锁更多主武器和动力甲,而动力甲上能够根据玩家的选择搭配不同的功能模块,一套动力甲的模块搭配是有上限的,这就意味着如果搭配的模块包含了【自动瞄准】的话,将会占据其他输出模块的位置,比如说【暴率】和【暴伤】的模块,这就使得游戏中的最大化输出不再,而这一切只是因为玩家选择了更为便捷的操作。尤其是关于【火力增幅】的模块,能够使得火力大幅提升,但是会增加一个类似于《暖雪》里万剑的冷却槽,如果还使用自动攻击的话,索取无度很快会让武器过热而陷入危机。

 

【PC游戏】多年后,星河战队里的孤胆枪手成为了吸血鬼幸存者-第5张

说完了基础的设定,再谈谈游戏的背景及相关的玩法,游戏中的故事简单来说是人类进入了星辰大海的时代后,富有的矿业公司聘请了一批安保来清理新探索到的矿业星球。因为玩家所控制的角色也就是安保中的一员,就像《星河战队》,在每一局里会通过空投舱降落在星球上孤军奋战,到了时间之后,心心念念的飞船会降临,然后用强猛的战舰火力清除掉地表的其他怪物。玩家每提升一级职阶都需要完成对应的任务,比如说冲刺10次,击杀多少怪物等等,让玩家有一个能够为之而努力的目标。完成每一阶的三个目标后,除了会提升职阶外还会解锁如全新的装备,更高级的强化上限等内容。

 

【PC游戏】多年后,星河战队里的孤胆枪手成为了吸血鬼幸存者-第6张

最后再说说幸存者游戏中最关键的卡牌构筑,也就是所谓的“三选一”,在游戏流程中,我最大的感慨是制作组对每一次三选一给的数值是真的很大方,举个例子,哪怕是提升主武器的最普通的白色卡牌,也是“提高主武器伤害的40%”,虽然说前期主武器的伤害不高,但是多次累积下来,通过“主武器射速+30%”“暴击率+10%”“爆伤+40%”等这些普通颜色卡片的叠加,能够很快地将角色的伤害提高到一个相当惊人的地步,不得不说实在是爽快至极,能够肉眼可见地看着角色越来越强,还有什么比这更令人心情舒畅的呢?

 

【PC游戏】多年后,星河战队里的孤胆枪手成为了吸血鬼幸存者-第7张

游戏目前的流派主要是大类是主武器类和服务器类,和传统的幸存者游戏不太一样,角色开始的时候是拥有着主武器的,可以理解为是《黎明前二十分》里的武器,而副武器可以理解为《吸血鬼幸存者》填充格子的武器,两者并不分优劣,玩家只需要在开头决定自己想要走的玩法,之后一路按照选择的路线挑选合适的卡牌强化下去,都能够保证足够的火力将敌人化为灰烬。

 

【PC游戏】多年后,星河战队里的孤胆枪手成为了吸血鬼幸存者-第8张

就《贪婪大地》目前来说,在当下的幸存者游戏中,算是能拿到一个中上的分数,如果制作组能够在后续更新更多种类的副武器,以及更丰富的敌人,更丰富的战斗模式,那么拿下今年下半年最佳幸存者游戏也不是不可能。毕竟幸存者游戏很大一个吸引人的原因是让人能够玩的爽,而《贪婪大地》的制作组很好捕捉到了玩家这个需求,每次升级带来的属性提升并不会抠抠索索,而是让玩家在工作之余能够畅享用火力将如潮般虫海轰杀至渣!

 

【PC游戏】多年后,星河战队里的孤胆枪手成为了吸血鬼幸存者-第9张

如果你喜欢幸存者类游戏,那么我可以拍拍我不大的胸脯告诉你,《贪婪大地》绝对是一款值得你一玩的游戏!

 

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