【PC游戏】国产游戏推荐 第五期


3楼猫 发布时间:2023-05-01 19:31:30 作者:西瓜大又圆i Language

1、以下游戏的游戏介绍会节选steam的玩家优质评论,因为这个国产游戏推荐系列计划是写30期左右的,要是全是自己写介绍恐怕是没有这么多的精力,深感抱歉

2、很多冷门些的游戏是否是国产开发商制作实际上是很难辨认的,只能通过网络上留存着蛛丝马迹进行探究,在这种情况下若发生错误烦请在评论区及时指正,万分感谢

3、这个系列所推荐的所有游戏计划同步上传至小黑盒的游戏单中

4、先后顺序仅看事前所整理的顺序,无其他特指

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国产游戏推荐汇总贴

每篇推荐计划都分为“已上架发售的游戏”“还未发售但很看好的国产游戏”两节,请按需浏览

鸽了好久没有整理了,第四期也已经是一个月以前编辑的,一方面是这段时间实在太忙了,很难挤出时间来。更重要的是,这项初衷本就是“用爱发电”的事,但是前几期数据实在是不好看,作为唯一动力源的反馈表现不佳,也就缺乏了更新动力

五一期间难得有了一天休息的时间,本来是想捡起被搁置许久的游戏,顺手写写评测,但在昨晚看到游戏行业的朋友转发的关于“残秽的我们制作组”的视频,看完感触良多,揪心的很,我一向知道独立游戏制作者的不易,也实在希望能做出优秀游戏的创作组能活下去一个是一个,但作为一个普通玩家我能做的也实在有限,除了买游戏以作支持以外好像也帮不上其它的什么忙

又突然想到或许能借推荐这个系列的契机来自来水安利一下这个小系列,也许我微不足道的努力能让他们多活下去一天、多一丝继续走下去的可能也不一定

真诚希望大家能多以支持,游戏质量真的不错,烂泥扶不上墙的国产游戏我也见得太多了,不会因为一个“国产”的标签就患得患失,爱国情怀爆棚非得支持,我自认我没有那份子闲心和精力,但对于认真做游戏的国产制作组,我衷心希望他们能吃饱饭,最起码不要因为宣发不足的原因被饿死

也许,要再见了 ,《残秽的我们》

https://www.bilibili.com/video/BV1WX4y1m7vF/?spm_id_from=333.880.my_history.page.click&vd_source=fe8437d5061444ec62c05a47a1ccb62a

(链接只有pc端能打开)

一、已上架发售的游戏

如果觉得2代太贵可以买买1代,新史低5.5r的价格实在很值得,不愿意在这上面花钱的也可以加加愿望单略尽绵薄之力,感谢愿意看到这里的每一个盒友

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来自玩家 sosocxk222:

游戏计划制作四章,玩家将以“无者”的视角去经历不同人物的人生,目前仅为第一章,游戏时长2小时,除开游戏本身,其中的种种细节还是花了心思的,80后童年记忆中的兵人、机器人、红白机异常亲切;家里的日历是会变化的,每天的黄历也预示着当天所发生的事;体力条随着刻印的收集会越来越短;成就的名称如同一首充满了淡淡忧伤的散文诗;特别要提的是片尾的那首《烟花绚烂》,歌还是挺应景的,人物在奔跑,画面在闪回,突然跌倒的设计真是很妙,虽然会跌倒,但我们还是要不断奔跑,追求希望

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来自玩家 MAXWELL:

等了一年,终于发售了。如果是第一章是极致的惨,那么这一章就是极致的悲。通篇玩下来,感觉整个人血压都上来了。是对如此生活悲的不满,是对如此恶人不耻的恨,是对事已发生不可重来的遗憾,是对悲剧后美好的向往。

最可怕的可能是——来自真实故事改编

事情发展的逻辑、事情描述的角度等等,这一章都有理可循。甚至很难想象如果更放开的让制作组去做了,这个故事又会描述成什么壮丽的悲。

可惜了,一个好游戏没有什么宣传,如果散落的金子飘落在沙子中,不起眼,只能有缘人发现

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我自己在多年前也全成就了《失落城堡》,和朋友玩的很开心,期待《钻头派对》

来自玩家 Diablo king:

说到失落城堡 我觉得它的优点很多 上手容易 但是精通不容易,多人组队看到国服的延迟数只有30-40这是我入坑以来看到的用这个平台裸连最低的延迟数据,还有不断收集玩家的反馈 定期维护的态度,都配得上一个好评和一份应得的推荐。

我觉得国产游戏只要用心 ,制作组有一种听取玩家意见的态度,那么未来一定会做出属于我们自己骄傲的产品,而不是追求什么虚幻4引擎 庞大容量,有这些不一定就是好游戏,而没有这些也不一定就是烂游戏,希望越来越多像Lost Castle这样的游戏,能出现在STEAM上,加油国产游戏!

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来自玩家 吐槽的鸡蛋:

我是在我校毕业的同学们在社交网络上铺天盖地的宣传(笑)中发现这个游戏的。以一个jxsdfz的学生来说。看到这些刻在DNA里的校门,走廊,街道,教室,花坛,操场。一切的一切太令人感到怀恋了。是我看了几年却从未看够,当时习以为常但现在只能留在记忆中的风景。

虽说有些私货和内容的输出令我有些不满,或者说在游玩的前半段令我感到非常不满。但总而言之,还是一个能让我沉浸的游戏,让我回忆起我学习生活的点点滴滴,日常与非日常的游戏。还有明月塘的手机梗,以及考对面梗。这些梗真实让我梦回高中年代。虽然一大半的时间我都在和同学们吐槽同时寻找真实对照。总之,感谢制作组。期待后续。明天有空二周目仔细玩玩吧。

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致意的游戏都值得推荐,以下仅介绍最新作《连海》

来自玩家 胖:

这个游戏里的男人和女人可以满足大多数人的喜好。

如果你玩过致意之前的作品,这款游戏就更应该推荐给你,一些老朋友(寒川,端木斐,魏衣熏等)在这部作品里均展现了另一面,人设没有崩坏,且更加丰满鲜活

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来自 中国鉴赏家同好会:

制作精良的一款推理解密游戏,重置后加入了新的剧情、新的系統、新的界面以及补充了配音,应该说重制得相当有诚意。作为一款本格推理游戏,本作可谓饶有趣味,案件发生后,玩家可以自由地在案发现场调查取证,询问现场人员,寻找案件的突破口;而在对话中的灯泡系统也能让玩家看到主角内心的想法,看着主角的口是心非经常会令人会心一笑。精彩的剧情中留下的一些谜团更是让人对下一作充满了期待。推荐游玩人群:推理游戏爱好者

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来自玩家 Kirk:

最近正好需要能利用碎片时间,可随时进随时退的纯玩法游戏,这款游戏刚好十分满足;

简单的操作搭配创意十足的华容道式数值对撞玩法,可以让我每天晚上都能来他一局;但是这种慢节奏的小众玩法并不是所有人的菜

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来自玩家 White_Dawn:

这款游戏给我最大的感受就是十分小巧精致,但是大家不要被简单的画风所欺骗,游戏的难度并不算低,当然游戏也具有不错的挑战性,很多的事件设计也很有趣味性(好耶!),不得不说开发者脑洞着实不小,如果对于较高的难度可以接受的话,那么这款游戏是值得游玩的

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来自玩家 Saber:

玩过很多MUD游戏,从早期PC上的侠客行到现在充斥着整个手机的伪MUD,一个模子刻出来,除了换个皮,甚至连一点内容都不愿意改,总之已经对这类游戏绝望了。但是我来自江湖一出来,还是给我眼前一亮的感觉,虽然内容少,玩法机制有点狗,甚至有些枯燥,不过还是让我肝了一次,玩了一晚上坐在电脑面前16个小时

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来自玩家 很好很强大:

很不错的小游戏,像素画风感觉不错,人物表情很夸张,各种角色特点鲜明,虽说对话简单了点,但有些吐槽确实能让人忍俊不禁,玩法简单易上手,道具种类丰富且各具特色,并不是换个皮,可以看出确实用心,作为一款休闲游戏我认为的确可以称得上是精品了,至少我慢悠悠的玩也享受了将近10个小时还不腻,对于一款一个人的作品来说已经是很良心了,存在着问题是难免的,但是在国内这种大公司垄断的严峻情况下**意认真做游戏的开发者不多的情况下,我还是愿意支持一波的

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来自玩家 夏川遥辉:

从游戏性来说,这算不上好游戏

但是从剧情来说,这是我能够沉浸下来去阅读的一个武侠小说。

你不要奢望他有多么好的游戏性,但是你永远可以相信他的剧情

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前端时间东方游戏节还看到吐槽这游戏的名字出现在首页的,哈哈哈

来自玩家 狐:

憋说了,老社畜已经玩哭了

我本来以为这是个类似于中国式家长的谐星游戏,结果玩上才发现这居然是个写实派。

想进互联网企业的应届生可以好好玩一下这个游戏。不论公司大小,游戏里面的种种事情,各种同事,都会在现实中遇到完全一致的投影。活多的日子偏要开脑暴会,下班时间老板跑过来“我简单说两句”,策划案改过来改过去最后推翻重写,全都真的不能再真了。

在B站直播玩这游戏来着,一边直播一边讲解。已经劝退了一堆曾经想进游戏公司的大学生了。我觉得我是在拯救他们

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发售前就有关注,但是这其貌不扬的外表实在没有引起我的注意,22年的超级黑马!那时的火热程度大概类似于现在的《火山的女儿》

来自玩家 hellsing:

千禧年的画质,稀烂的交互,僵硬的动作。

但是朋友,你听说过dark wood么。

超强的沉浸感,各种耳熟能详的民俗传说(KP我要过一个民俗学

这种久违的游戏探索感又重新回到了我的身上,时间仿佛回到了那个下午,朋友打开了电脑上的红色警戒。

哦,我不是电子阳痿,我只是找不到好玩的游戏了

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来自玩家 5nex:

当我把麦克风夹在鼻孔下面,通过呼吸触发声控武器效果的时候,我天真的以为我找到了这个游戏的物理外挂

结果是连续快速的深呼吸,引起过度通气导致呼吸性碱中毒,人差点挺了。

是我天真了,我以为作者只想要我的钱,结果他还想要我的命!他还强暴了我的耳朵

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来自玩家 skyil:

在最初看到「发糖模拟器」的时候,我就在猜测是否含有克苏鲁元素,事实也正如我所料,这是一款黑暗的克鲁苏风格的卡牌rougelike游戏。游戏的核心是构建卡组,然后将这些卡组随机放置于轮盘上来获得贡品,玩家扮演的是一名邪教徒,获得足够的贡品来迎接邪神的到来。当然,假如你的贡品不足以召唤邪神,那么邪神就会将你吞噬,游戏结束

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本作同是今年的爆款,可拓展程度高,潜力无限

来自玩家 shangong:

我个人觉得这个游戏只要坚持做下去,把该有的加上,比如更多的枪械、更多的技能、更多的特性,更多的建筑,让玩家能有更多的选择,更多的发展方向,让玩家无论是战斗、耕作、建造都能获得乐趣,那无疑会是一款脍炙人口的好游戏。作者更新很勤便,可以看出作者下了心思在上面,我觉的作者现阶段应该先改善游戏操作,一键拾取等,优化一下游戏画面加载(有些地方加载会掉帧严重),然后增加游戏可玩内容,再拓展联机,创意工坊等方面,不过饭要一口口吃,游戏制作要一步步走,作者一个人奋斗四年,其中的坎坷是无比险峻的,如果不是真的热爱,是不可能做到的。我很开心也很幸运,能玩到作者用四年精心制作的游戏

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来自玩家 至宝这么多的我上个传奇有问题吗:

想起了小时候舅舅教我在作业本上画画玩的时候

同样的角色扮演,玩的就是设定,当年满满一大本,风格类似梦幻模拟战和火纹,玩的不由乐乎

这辈子回想最喜欢的游戏

还是SLG战棋最高啊

这游戏让我有种纯粹的乐趣

玩的很开心,也推荐给喜欢战棋和人设的玩家们

PS:记得玩的时候打开网易云音乐,选几首自己喜欢的BGM

私以为梦幻模拟战2最佳!

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来自 天朝超核探索家:

2D垂直视角很有创意。游戏整体素质很高,该有的元素都有,有STG、传统ACT和ARPG,绝对对得起这个价格。正式版比EA版在画面细节上提升了很多,多了改键功能。游戏手感很不错,攻击反馈、负伤反馈到位,动作设计出色,有点黑魂的意思

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经常能看到这个开发商举办roll游戏的活动,想来也是希望更多的玩家能够体验一下他们的游戏,值得一试

来自玩家 fqfxss:

国内赛车品类的独立游戏本身就少,做摩托类的更是所剩无几。整体玩法致敬了暴力摩托,有点像开放世界的暴力摩托的感觉。游戏的玩法和很多任务的设计都很有意思,不同的技能,装备搭配也能带来不一样的操作体验

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本作对很多玩家来说可能会比较的陌生,但要是说这是“弃海”的同组作品应该就比较熟悉了。不得不说,作品的跨度是真的大

来自玩家 _jiman2_:

人们都只会看事情的片面,因为每个人都有自己的世界,都为自己着想。正如现在世界上大多数新闻一样,都是片面的,富有引导性的。

人们往往并不知道事情的真相,却能在键盘上有理有据的冷暴力。

我所学到的,是我们往往做不到了解真相,但是我们可以克制自己的嘴,自己的手。让背负伤害的人,少受一层伤害

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优质的类银河恶魔城,新作应该也快了

来自 肥宅聚集组:

跟当下推出的大多数类银河恶魔城游戏不同,《弃海》在游戏系统上作出了一些创新,与同类游戏相比有着自己的亮点所在。在美术风格上《弃海》采用了手绘美术风格,搭配的色彩类型各式各样,加由光线明暗度的渲染,营造出一个美轮美奂的深海城市。配套的背景音乐当然也没有落下,结合沉浸式的海底背景音乐,游玩过程中的视听体验尤为上乘。游戏难度也较为宜人,觉得难得可选择新兵难度,体验一回海底观光也不是不可以

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来自玩家 xiaohui0321:

真的是几次都想要放弃,真的是佩服能在那个时代坚守自己的主角。

只可惜主角终究只是个小小的记者,在邦德的步步为营之下,整个“康行”的气氛,也从游戏开头的强烈反英,到后来的抓马先行、是非不分……这一段,回过头来看,才终于明白其中的深意。

希望康行能够好起来

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来自玩家 maggie_ldq:

本游戏是我一直认为最经典的养成游戏之一。剧情紧凑精彩,画面精美,音乐和声优配音都很棒。特别是达成结局后,一部分成绩可以累计到下一局,所以每次都会有所不同的体验。最早买到这个游戏是高中时代,没想到这个月发现了remake版本!感谢作者和开发人员的努力,让我时隔多年能再次体会到玩游戏的心动的心情。感觉近年经典的养成类游戏已经越来越少了,期待未来能开发更多的同类作品!我会继续关注和支持你们的

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来自玩家 9RongEr:

就算是身为天赋党的苏溯都只能依靠怪异才能变成真正的自我,那身为天残党的我又能依靠什么呢,现实中可没有怪异存在,终究只能在这幅讨厌的身体里默默死去

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来自玩家 malaSM:

本作作为《不存在的夏天》的续作《不存在的真相》,更强调真相,让人有一种不能触碰到真相的感觉,但是实际更多是找到之前的记忆,了解真相,这个真相不是不存在,而是缺失了,有种要找回来的感觉,和《不存在的夏天》半夏的情况一样,那个夏天不是不存在,只是那份记忆中缺少了半夏要寻找的那个人,《不存在的真相》亦是如此,真相并不是不存在,而是缺失了,而我们要做的只是找回这个真相,了解到事件的全貌。我怕是要为他们的故事难过好一阵子了,说是难过可能也是因为不舍,如此可爱的真真,可靠的陈墨,她们的故事,在未来的某天的我想起这个故事,相信我依然还是会有所动容。

谢谢你,顾唯,顾真真,陈墨,钟齐北,苏半夏,梦野瞳,白永,顾韦

感谢你们贡献了这个精彩的故事

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来自 中国玩家鉴赏组:

灵魂筹码,是一款国人开发的非对抗游戏,年代设置为民国,玩法借鉴于DBD。很高兴看到越来越多的国产游戏走出自己的路,换皮和抄袭,不再是贴在中国独立游戏身上的标签

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来自玩家 Wandering Cavalry:

这款游戏绝对可以称作国内视觉小说游戏的翘楚。除去营造的谜题用魔幻要素进行解释对于追求推理真实性的玩家来说会使他们颇有微词,这款游戏在氛围营造与角色塑造上都比较优秀,几乎无可挑剔

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来自玩家 Fuyuki:

本作不管是作为单品还是作为续作都很优秀,甚至可以期待一下接下来必定会有的后续系列作品,毕竟不管以哪种解释继续往下走都将是十分有趣的故事。但无论如何,真相只有一个,通向未来的线也只有一条,所以希望续作能快点出,好让我被吊起来的胃口早日落地

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来自玩家 Reca11:

又能看到章鱼罐头的作品让人欣喜,立绘愈发精致,剧本同样诙谐且生活气息浓厚,多种推理解答也是脑洞大开(我只想到邬娅这种,致敬无人生还)。用对话框呈现文本也是乱中有序,算是加分项。但是把某新角色的戏份全放真结局,本来玩家就不熟悉,短时间变化太快,很难体现人物弧光,导致末段阅读体验不佳。不过私心还是挺喜欢这个系列的,希望作者能继续下去

【PC游戏】国产游戏推荐 第五期-第90张

【PC游戏】国产游戏推荐 第五期-第91张

二、还未发售但很看好的国产游戏

【PC游戏】国产游戏推荐 第五期-第92张

官方介绍:

选择你的武器,在战争中为自己的阵营尽一份力,你可以用狙击枪瞄准敌人的军官,可以带着冲锋枪身先士卒,可以用机枪阻挡千军万马,可以驾驶坦克碾碎敌人的阵地,但更重要的是你不是一个人在战斗,集结并指挥你的队伍,和你一同战斗吧

【PC游戏】国产游戏推荐 第五期-第93张

【PC游戏】国产游戏推荐 第五期-第94张

【PC游戏】国产游戏推荐 第五期-第95张

官方介绍:

数十种武器、上百种装备和道具,你可以在战斗中自由搭配、不断强化,应对多样的强敌。在不断的死亡轮回中你将面临千变万化的挑战,找出适合你的战斗风格、不断调整战斗策略,获得不同的通关体验。

每次战斗失败你都并非一无所获!通过不断游戏,你可以逐渐解锁强力的武器、装备和道具;通过战斗累积强化点数,你可以在机库里升级机甲与驾驶员的技能树,获得新能力、强化数值;你还可以在机库里购买道具、装备,直接带入战斗,在下一把游戏中获得更多优势

【PC游戏】国产游戏推荐 第五期-第96张

【PC游戏】国产游戏推荐 第五期-第97张

【PC游戏】国产游戏推荐 第五期-第98张

官方介绍:

有一批与地府签下契约的人,他们被称为阴阳吏,帮助地府引渡在外游荡的孤魂。

这些孤魂中有一些已经变成了怪物,如果不加以阻止,将会威胁到周围的城镇。

为了防止这种情况发生,阴阳吏必须勇敢地出击,挥舞手中的剑刃,

斩杀那些危险的怪物,保护拼命平民的安全

【PC游戏】国产游戏推荐 第五期-第99张

【PC游戏】国产游戏推荐 第五期-第100张

【PC游戏】国产游戏推荐 第五期-第101张

官方介绍:

“睁大眼睛,最后看一眼这个世界吧!”

“这个蒙神庇佑、由无数奇迹层层堆砌起来的世界,如今已经被神明彻底抛弃了。”

随着“世俗宗教战争”落下帷幕,曾经如铁幕般掌控着整个世界数千年的“圣一十字教”教会轰然倒塌。

神明留下的“奇迹”败给了世俗政府联军的神秘科技,信仰和信徒们也在严厉残酷的镇压下消亡殆尽

【PC游戏】国产游戏推荐 第五期-第102张

【PC游戏】国产游戏推荐 第五期-第103张

【PC游戏】国产游戏推荐 第五期-第104张

官方介绍:

这是一款基于武侠、江湖背景为基础的开放世界RPG类游戏,你可以在这个大荒世界之中,扮演你所幻想的任何武侠角色,这里没有任何阻挡你幻想的老套剧情,你所演绎的武侠人生就是这个你的游戏剧情。你可以作为一名江湖小虾米游历大荒,你也可以成为一派掌门引领四方,你亦可以成为一名看不惯这江湖的浪子我行我素。最重要的是,请一切遵从于你的内心而为,并且活着

【PC游戏】国产游戏推荐 第五期-第105张

【PC游戏】国产游戏推荐 第五期-第106张

【PC游戏】国产游戏推荐 第五期-第107张

“隐形守护者”的熟悉面孔出场

官方介绍:

• 本作主体内容以真人全动态视频的方式进行拍摄,电影级视听呈现,带来全新的沉浸体验。

• 游戏基于真实的历史背景,力求真实展现时代特点,即有浪漫主义情怀,又具现实主义人文情怀。通过游戏,玩家如同亲历了那个波谲云诡、风云变幻的动荡年代,是内心的一次真正的洗礼和净化。

• 高频次的交互设计,多维度的选择场景,在历史中还原现实困境,让你慎重做出的每一次选择。

• 多分支、多BE、多结局,让你领略不同的人生故事。你就是那个时代真实存在的,而你将亲手谱写属于他们的故事。

【PC游戏】国产游戏推荐 第五期-第108张

【PC游戏】国产游戏推荐 第五期-第109张

【PC游戏】国产游戏推荐 第五期-第110张

官方介绍:

《金属对决》是一款新概念格斗游戏。以赛博朋克机甲为题材,首创极简而不失深度的游戏体验设计,带来全新的对战博弈体验。支持全平台和多语言,让全球玩家无缝切磋,享受格斗2.0时代!谁才是未来竞技场的霸者

【PC游戏】国产游戏推荐 第五期-第111张

【PC游戏】国产游戏推荐 第五期-第112张

【PC游戏】国产游戏推荐 第五期-第113张

官方介绍:

《超级巴基球》作为一个带有赛博朋克背景,同时包含诸多超能力英雄的球类竞技游戏,规则很简单,

无论你用什么英雄,什么方式,去把球搞进球门,或者防止对手把球搞进你的球门。只要你的队伍得分比对手更多,那么你们就是赢家

【PC游戏】国产游戏推荐 第五期-第114张

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【PC游戏】国产游戏推荐 第五期-第116张

官方介绍:

在3D卡通中二的模拟经营独游《学园构想家》中,玩家将扮演一名校长,负责建造,管理和经营自己的学校。这并不是一个传统的校园舞台,除了学园建设和师生管理两个核心玩法相辅相成以外,校长可以自由探索学校的发展方向,成为精英式填鸭学园还是自由的素质学园,由你来做主。学生都有自己的兴趣爱好与课余活动,因此也会让校长会面临诸多挑战!学校声望排名,学生们的衣、食、行的诉求,考试成果的压力,甚至神秘的黑恶势力,各种潜在的威胁都会让校长秃头!在守护学园的同时也请好好护发吧

【PC游戏】国产游戏推荐 第五期-第117张

【PC游戏】国产游戏推荐 第五期-第118张

三、结语

去年围绕着国产游戏发生了很多很多不好的事,就像是“鬼谷八荒的创意工坊”“太吾绘卷的正式版问题频发”“Mirror2的宣发和实际不符”等等,让本就因疫情导致的全球经济不景气和国内版号紧张导致的2022年国产游戏整体呈现出非常低迷的状态,以至于2022国产买断制游戏市场营收出现了多年来首次的增长率同比下滑,全年销售额为20.7亿,同比下降25.8%

但对我这样热爱国游的玩家来说,这并不是什么坏事,因为前些年国单发展的太顺利了,让这个新鲜的市场涌入了大量资本,其间不乏因手游竞争激烈而转入买断制市场试图分一杯羹的厂商,在这种情况下,2022年的市场低迷未必不会筛选出一批真正认真想做游戏的开发者,于2023年2月举行的steam新品节大量优质国产游戏的涌现无不意味着这一兆头

说到整理国产游戏并写这样的贴子的初心,是我认为一个文化产业的蓬勃发展从不是制作者一方所能达成的,而是需要依靠制作者和使用者两方间的双向奔赴,我希望我所整理的能让更多玩家认识到一些国产游戏,这其中不乏一些质量很优秀但因宣发等问题很冷门的游戏,若是能通过我的努力让哪怕多一个玩家关注到它,我会很开心的,这就是我的初衷,希望那个属于国产游戏的春天早日到来


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