异形的上线无疑是给屠夫阵营一剂猛药,超模不用多说,打了几天人类,异形这个屠夫太好上手,很难遛只能说被动应对,烧不立根本没法玩,但是既然为生而生也没动,我本人对于异形的超模是没有什么意见的,属于是互相折磨。
1. 后续的皮肤计划(转自知更鸟):
最期待的部分还是手游皮肤上端游,毕竟手游皮肤的审美还是完爆PC的
2. 明天上架的新系列:
小魔仙这套实在是太美了,必入
3. 版本更新的重要信息:
异形上线/图形选项更新,貌似更新完之后画面有点糊了,同时游戏掉线频率增加,经常报错502
4. 先说贞子,目前贞子重做之后可以说是大加强,但是盯贞有点太容易了,希望能削弱一条,传送后由一格的四分之三改为二分之一,保证一把努力叠盯1-2个数据比较正常
5. 为生而生依旧没有削弱,甚至上了圣所:为生而生的超模点在于一个触发后常驻的加速,这种技能是已经从根儿上影响到杀鸡对局的,不用阳一的传承起图腾,只要没锁疲劳就安心吃刀,地形贴膜圈数显著增加,因为本来舔狗套摸人就带坚忍,为生而生削两个地方比较合适:砍掉摸人触发坚忍,移速于削弱至2%,与阳一图腾数值齐平,只能说希望zzz以后不要在技能设计方面不停的超模,越这样设计,垃圾技能越没人用,来来回回两个阵营都是那几套技能,没办法都是倒逼出来的,不带这几套不好打,尤其是屠夫技能这么吃紧
6. 社区统计:
异形上线没几天直接超过威叔,这个数据是有点恐怖的,因为这个统计日期是8月初开始,异形上线之后下班到家高峰时段现在都是人类加成100,之前日韩服下班回家屠夫可能100加成到深夜
7. 新皮肤:
女王有彩蛋,更改了皮肤的出场方式,看似模型大进游戏会有一定比例缩小/
人类皮肤最好看的就是原皮,背后看腰线很高显得腿很长,同时发型也是最漂亮的,商城皮不好看,DLC送的也一般
8. 新地图:
zzz的新地图做的实在是太烂了,尤其是地形资源,随便截了几个点位,我都不知道这些地形做成这样的意义在那里,尤其那几个窗户,翻了都觉得自己是小丑
9. 异形的攻击:今天刷到一个视频:
异形右键尾刺可视化判定(BV1ih4y1K7dB),截了几张图,有兴趣的看视频还是,判定是连续的,不只是最后尾刺的落点,测试服当时没玩,但是正式服我有几次躲过尾刺之后起身太快还是判定到了,这个收回去也有判定实在有点难绷
10. 新技能:板子雷效果其实一般,但是屠夫的终极武器有点强,异形带用处不是特别大因为异形机动性强本身也带侦测,这个气场技能对于其他屠夫找人太bug,作为双边玩家还是希望削弱的:削弱尖叫数量或者加长冷却,一定要削弱触发频率,这个新技能人类不带摸鸟直接百分百触发失效开关
11. 新成就:6个新成就,都不难做,戳刺成就目前bug只要更新了直接解锁,但是解锁之后换号不会继续解锁,哪个账号登陆时更新了哪个号跳成就
12. 异形的对策:因为我现在常年单排,所以车队配合强度我是做不到的,异形这个屠夫算是新晋幻神,右键前摇后摇太短(空刀惩罚太小),戳刺判定较大,距离很远,基本算是6不了,红光照到脚已经够右键判定,如果要蛇只能往板区外蛇,蛇完异形直接左键就行,同时只要不是白房或者LT,基本上大部分板区都已经算死亡板,下板子吃尾刺,不下吃左键,所以对阵异形的时候:不要带伤修,板子要放提前放,喷火器不要放在洞口附近,只要喷火器雷达扫描变得急促不要贪机子直接跑,找喷火器位置,因为喷火器有上限同时携带的时候走不动路,所以玩人不要太自私为了自己修机安全一个人拿好几个喷火器,因为机子开了你要把喷火器拿到其他位置是纯粹的浪费时间。
这两天应该不少人睡觉掀开被窝都是异形,强度确实太高了,希望削弱早点上线,右键的空刀惩罚真应该削弱,喷火器强度不要动(因为随便一喷就立异形直接变小丑,出洞就变走地),戳完之后尾刺收回带判定也应该砍了,躲过戳刺之后人都应该立即起身拉开神位距离,不能就这样傻在原地再等那一下,戳刺音效结束异形的尾刺应该就取消所有后续判定,当然作为双边玩家,我还是希望为生而生跟异形的削弱同时上线,这样才能算是zzz良心发现的《平衡》。