今天我们这一期推荐大众的比较多,然后往后几篇越推越小众。
秋促7天慢慢来。
今天的封面没有用灵梦,我们评论区见。
困难,且想砸键盘
不适合心情不好的时候玩
冰与火之舞
前任推荐的,因为他推荐这款游戏我和他分手了(开玩笑的)
游戏越往后越难,一旦掌握不好节奏,前边的就得功亏一篑,重新开始。
掘地求升
祝我早日登上橘子山,每次都是玩到一半掉下去然后崩溃,对于大部分玩家来说这款游戏是个巨大的挑战,但这款游戏的玩法就在于困难,有时候你快要攀登到高峰的时候可能会遇到绊脚石,一下子跌落谷底,但此时不能放弃,坚持不一定会成功,但不坚持就很难登上橘子山顶,看到那一抹美丽的风景。
“游戏中的徒步和现实生活中的非常相似,记住这一点,你会做得很好”。
茶杯头
如果你玩游戏比较厉害或者比较有耐心,也不怕困难,那么这款游戏就非常适合你,因为我是手残党所以第一关我打了一个小时。
下边这条链接还有几款:
这几款游戏治好了我的低血压
信仰
东方夜雀食堂
不是粉丝也会喜欢上的模拟经营游戏,主要是画风太可爱了,像素风的cg让我不得不爱。过程就是开店帮朋友还债,不过这店不好开就是了。
东方月神夜
需要灵活运用时间停止等特殊能力的地图机关;
利用擦弹进行属性回复;
充分展现东方世界观魅力的美术。
东方夜光幻梦
游戏中玩家将会跟随着我们的主角博丽灵梦一起踏上拯救幻想乡的征途,这是一个极为和谐的“桃源乡”,在这里人与妖和谐生存着,大量的妖怪与人类过着平静且安稳的生活,就是这么一个美好的世界被那未知的暗黑力量所入侵了,以前那清澈且甘甜的泉水变得无比的黑暗不管是人类还是妖怪都对这些突然喷出的黑水进行了追查,而在不久之后一个模糊的身影降临到了这个美丽的地方,并且携带着大量的黑水感染了幻想乡中大量的居民,只有一小部分的妖怪和人类躲过了这次的灾难,而身为幻想乡巫女的主角,也决定前往那黑水深处,一探究竟。在游戏中还能收集宝物来提升自己,每个角色都根据自己的设定而拥有独特的弹幕射击。
东方幕华祭
东方系列弹幕同人游戏,游戏并没有完全模仿正作的游戏玩法,而是加入了原创的多人弹幕模式,玩家可以开设房间与其他玩家共同游戏。
与原作不同的是,自机所拥有的BOMB换成了多种技能,这些技能可以在游戏中通过消耗BOMB数进行使用并且各有特点,但技能并不像原作那样可以全屏消弹,可以无敌,想要使用好这些技能需要掌握释放时间以及情况。
东方红辉心
游戏的光景很棒。
游戏中角色可以装备三个技能,一些技能等级提升后会获得。击杀敌人或打开宝箱可以获得武器或防具,好的武器防具可以很大程度上降低游戏难度。蕾米莉亚·斯卡雷特在跳跃时按攻击键可以俯冲攻击,按住跳跃键可以滑翔一段距离
同人图!
微恐怖
四恐我就不推了,主要我天天推
狂父,魔女之家,梦日记,IB
omori
手绘风的游戏我可太喜欢了
玩家在游戏中要控制四个主角,在奇幻的世界冒险,经历种种困难之后,克服内心的恐惧。游戏的画风非常可爱,游戏的剧情非常轻松有趣——但是这些都是表象,游戏的内核是一个压抑的,致郁的故事,前面的剧情越是轻松,后面的剧情就越是压抑。
雅皮士精神
以一座反乌托邦城市为剧情背景,讲述了一名新人白领在一座企业大楼里疯狂怪诞的职场冒险。故事整体始终能够紧扣主题,即便是在某些魔幻与超现实展开的情节场景里,大部分怪异与惊悚也都是“职场元素”的夸张与映射。
黑色花与红山羊
这款游戏的追逐战很多,第一次玩的时候我快被自己气死了,总是在同一个地方死亡,死了一个小时候我按下了alt+f4,后续打开发现我没存档。再后来看到我哥一命通关,那丝滑的走位,根本不把敌人放在眼里之后,我才发觉:笨比就是我自己。
好了,以上是小插曲,作为一款恐解rpg,这款游戏无论是在剧情还是音乐上都很出色,且跟早期的童年游戏是一个工作室,如果喜欢这类游戏又会因解谜头疼不已,那么这款游戏就是首先,难度不高的解谜会使你的整个游玩过程比较顺畅(排除笨比追逐战卡关的情况)。
无存档点,是自己随时可存的那种(偶尔出现存档提示。
烟火
“我的尸体,不会腐烂在泥土里,我会像鸟儿一样,死在天空中”
陈老师我的陈老师,烟火是第一款让我上头的横版2D恐怖游戏。
锈湖系列
刚出的新游已经打折过去了。
游戏发生在与开发商同名的旅馆中。单人游戏,有趣的解密,代入感的音乐,以及黑暗的故事。
故事采用了西方流行的暗黑童话风格,动物的拟人化、空间场景颜色的灰暗使得整个游戏都弥漫着一种压抑、惊悚的感觉。
本作则变成了一家人,不过游戏的整体氛围还是延续了此前的恐怖诡异。
游戏故事发生在一个被埃及十灾诅咒的偏远小岛上。
逃离方块
这一款本体免费,可以试一试自己是否适合这个系列
Cube Escape是锈湖的首发系列游戏。当初受到电视剧《双峰》的启发,开创并建立了锈湖游戏的世界。Cube Escape系列中的所有游戏经过更新,重组并打包一起在Steam上架并以低价发行,希望可以在Flash游戏最后的时代得以生存。Cube Escape系列一共有9个章节,包括:Seasons, The Lake, Arles, Harvey's Box, Case 23, The Mill, Birthday, Theatre, The Cave。
迈阿密热线
一款非常特别的上帝视角动作游戏,游戏采用了非常古老的画面风格,让玩家似乎回到了红白机时代。可是游戏所带来的暴力美感可是儿时的游戏机所不能比拟的。
游戏整体上比较血腥,而且游戏的画风比较小众。通过诡异的色调向玩家讲述 了什么叫做暴力美学。
深入
在玩法上,《Inside》要比《地狱边境》难上一个层次,这也是考验玩家的时候,只有依靠耐心、观察和智慧才能一一解开游戏的谜题获得胜利,从而让玩家体验前所未有的成绩感。
游戏全过程都给玩家一种压抑的感觉。
该游戏为横版过关形式,整体属于末世启示录风格,在游戏中,玩家操作一个小男孩,一边躲避各种敌人,一边进行解谜。
潜渊症
如果你是自己一个人玩,而且没有耐心,那么我不推荐你玩这款游戏。
故事发生在太空中,带有生存恐怖元素。驾驶潜艇,发号施令,对战怪物,修复漏洞,操作机器,武装待命以及制作物品;
去月球
“你明年还会来这里吗?“
“当然。你呢?“
“是的。”
“老地点,老时间?”
“是的。”
“那如果你忘记了……或者走丢了呢?”
“那么我们总会在月亮上相遇的。傻瓜!”
寻找天堂
去月球之后的又一沉浸式“电影”。沉浸式的体验以及感人的剧情美丽动听的音乐让人不禁热泪盈眶,游戏与作者身边的故事紧密结合,也会让玩家不禁回想过去的种种。
这次故事跟随医生们的新病人——科林(Colin)的一生而展开,他们试图揭开这位病人一分为二的生活,实现他看上去自相矛盾的最后愿望。
影子工厂
有部分恐怖元素,比如触手。该作品一改前作的温情满满,并在其中融入了克苏鲁风格,画面颇具洛式恐怖。
一次机会
最初是因为主角很可爱才入的游戏,在逐渐游玩的过程中越来越喜欢游戏的剧情:如果只有一次机会,你会怎么做?通过有趣的谜题,感人的角色,温暖的画风,艺术性的音乐,创意性的交互方式,作者尝试突破游戏的墙壁带给玩家发人深思的思考。超现实主义游戏很值得一玩。
红弦俱乐部
有点类似va-11的赛博朋克酒吧,其特点是广泛使用陶器、调酒师和在电话上模仿人来打倒一个公司阴谋,不仅有各种科技场景还进一步的考验玩家的智慧,作为一款AVG,《红弦俱乐部》的重心自然是在打磨剧本上,游戏光是在剧情方面就非常值得一玩!
gris
我不说玩法,我只说画面,如果不休息画面,只关注玩法,游戏会有些许的无聊
每一帧截图都是一副优秀的画作,之前放假的时候老哥非要我玩这款游戏,说画面有多美,音乐有多好听,过程有多治愈,场景切换有多震撼。玩之后久久不能忘怀这款游戏,哦不这款艺术品,没有任何文字叙述,却能用极为唯美的图像和动画陈述一个简单而治愈的故事。令人赞叹的构思,游戏有着强烈的三观思想和非常浓郁的治愈色彩,很容易引起情感上的共鸣。没有危险,没有沮丧,也没有死亡。
艾迪芬奇的记忆
讲述梦想与现实的故事,在游戏中我们会发现芬奇家族的人们的一个特性,那就是充满了浪漫的幻想,对生活充满希望,即使在死亡阴影笼罩下也没有停下他们继续生活的脚步。
有限的图形内容很适配人机交互的感觉,毕竟我们扮演的是那个AI,而不是人,但是足够丰富的文本内容足以展示一个奇妙又无限相互联系的外星生命生态系统,以及一个沉浸式的故事。
游戏中夹杂着隐晦难懂的文本,不过排除这些游戏的玩法,美好的故事都让人觉得这款游戏非常值得一玩。
误入迷途
手绘卡通风格的点击式冒险解谜游戏,给人一种梦回童年的感觉。误入迷途神奇梦幻的世界充满奥秘,还有独一无二的谜题,以及内置迷你游戏。游戏内充满着各种神奇的生物,游戏的玩法也是老少皆宜。
是一款关于一对兄妹在想象和超现实的风景中旅行的游戏。 在玩闹中,两个孩子误入迷途,于是他们开始了回家的旅途。
历历在目
可以追踪你眨眼的动作,从而使你在游戏的这款精彩的叙事性游戏中取得进展。从表面上看,这可能是一个新奇的噱头,但这一机制被开发者完美地结合进了游戏,使得这种新奇的操作方式增强了游戏已经很强大的故事性,真正的达到了1+1>2的效果。当然,如果你没有摄像头的话点击鼠标也可以当做眨眼的动作来进行游戏。
主角的记忆是转瞬即逝的,美好的东西也是,不管是画面这款游戏都带给我一种治愈的感觉,温馨的画面,让人难以忘怀。
画中世界
画面被分割成四块,每个区域都会展现出一副场景供玩家进行探索。玩家通过缩放区域来寻找相似的场景,并且把这些场景进行拼接或者镶嵌组合,如果成功,原本静止的画面就会变成一幕动画。游戏中每张插画构成一个独立的小世界,游戏的每个画面就像是艺术。
opus系列
剧情独立,但是会有关于前作的彩蛋。
《OPUS:地球计划》曾经获得过国际行动游戏大奖——最佳叙事奖,讲述了一段人类和宇宙的生存故事,游戏中故事给玩家带来了无限的反思。人类对未知领域的探索从未停歇过,宇宙的神秘在不断的吸引着人类。
《OPUS:灵魂之桥》是opus系列最能感动我的一部,用温情的故事来打动人心,人去世后会去哪里呢?人去世之后,灵魂不是向着大地去的,灵魂的目标是天上的银河。
《OPUS:龙脉常歌》相对于其他两部美术上有很大的提升,多多少少上有点神话色彩,利用年迈老人的回忆少年借用少女的歌声,于宇宙中追寻龙脉的冒险故事。
非现实生活
游戏的流程很短,但这短短的流程就带给我们一个感动,引人遐想,又有点难懂的故事。注意:内含疑似百合的爱情。主角所到之处皆能带给我震撼,游戏的解谜跟往常的游戏不同,主角带有一种特异功能,通过对路边事物的探索回忆,一遍遍的找到事情真相,多结局,游戏色调整体呈蓝色,虽然是像素游戏,但不知不觉中带给我一种美的感觉。
此文慎看:是剧透
《非现实生活》:一个关于因果的实验,一位被爱救赎的少女.
智慧之海
游戏风格清新,画面异常精美,刻画了梦幻般的海底世界。
唯美的游戏场景,美轮美奂的海底世界。
丰富的游戏剧情,内容环环相扣。
海底有着各种游鱼,还有恐怖的鲨鱼。
游戏所带给我的美是一种享受。
新星漂移
最舒服的就是这款游戏带给我的视觉体验,花样式的漂移射击,让我眼前一亮,通过各种升级搭配你能够在一局游戏中体验到飞船搭配组合从雏形到完善的整个过程。它融合了经典的街机体验和现代ARPG游戏元素,如理论机制、数值分析和高玩优选等。在击败敌人时,飞船会迅速进化,使你能在几分钟内随意改造其能力和武器。与大多数花费数百小时的ARPG不同,你能够在一局游戏中体验到飞船搭配组合从雏形到完善的整个过程。
堆叠大陆
怎么会有如此上头的卡牌构建,写作业累的时候千万不要玩这款游戏,不然就会上头以至于不能按时交作业。有着十分新颖的玩法,独特的挑战模式,各种个性的卡牌角色,不断解锁,我们要通过堆叠的方式来获得不同的能力或者建筑道具之类的。
超时空方舟
混合了组队RPG、卡牌构筑、Roguelike要素于一体的单机游戏。通过招募拥有特殊能力的队员并学习各种技能,组成最强的队伍,最终拯救扭曲的世界。超时空方舟与一般的RPG不同,在遭遇团灭时,将全部重启,可以重新招募队员,此后能够获得的技能也会发生变化。所以即使团灭也不必感到害怕!
超越光速
太空rogue游戏,游戏有点难上手,一旦上手就会上头。
循环英雄
e宝送过
不知道我为什么会这么上头这款游戏,卡牌构建加roguelike,每个冒险过程都是一轮随机生成的世界,且冒险的过程是无尽的,一旦失败就要重新开始。将辛辛苦苦收集的制作材料转化为营地升级,每次完成一次骑行之旅都能获得宝贵的支持。
最后指令
最近新出的,因为跟拉比哩比是捆绑包就入了,结果玩了下十分上头。在游戏中玩家需要利用贪吃蛇的玩法收集敌人的资料,完成对敌人的进攻,并揭开这个世界隐藏的秘密。
拉比哩比
游戏可以按照玩家喜好顺序去完成。玩家将可以控制使用近战攻击的兔耳娘主角,Erina以及间接控制使用远距离攻击的 Ribbon 妖精。
失落的遗迹
主要是可爱的二次元形象与黑暗的异世界给人一种反差感,利用好装备,利用环境优势一边打败敌人,一边了解游戏的剧情。主人公平凡的女学生(重点是可爱的女主):某天在一个陌生的地下迷宫醒来,丧失了所有记忆。她逼切地想查出自己的真实身份,揭开来到此地的谜团,一场充满未知的冒险由此展开。
觅长生
将修仙小说代入游戏中,特色的卡牌战斗是游戏中的核心玩法,玩家需要在游戏中收集功法(即被动技能)和法术(主动技能)来组建自己的build。战斗中的卡牌即“天地五行灵气”,所有的法术都需要通过五行灵气牌的不同排列组合来打出。这不仅增加了每次出牌时的策略性,也是玩家在合理组建build时必须考虑到的问题。
山海旅人
一款2D中国风妖怪类冒险解谜游戏,山海旅人游戏将民俗和中国传统妖怪文化与解谜元素中相结合,玩家可以游走于黄泉与现世之中解决各类问题。玩家可以探索别人残留的记忆,穿梭时间、扭转历史,助灵魂重入轮回。
双点医院
医院模拟器,满足了你想开一家医院的梦。
设计医院:房间放置与摆放设施;管理员工:雇佣护士与医生,分配科室;扩大规模:研究疾病和新发明来与其它医疗机构竞争;线上合作与竞赛:可解锁大量成就奖励。
废墟图书馆
游戏的剧情一般,但是玩法很有趣,立绘很好看。玩家将邀请形形色色的宾客拜访图书馆,与之进行殊死搏斗,获取记录着他们生平的“书”。紧接前作故事中“脑叶公司”的垮台,玩家将在《废墟图书馆》中了解到安吉拉、赛斐拉和罗兰的故事。不管是游戏的敌人还是音乐都非常让人着迷,在游戏的构建卡牌战斗中也会遇到别样的boss.
脑叶公司
玩家将扮演一位负责管理脑叶公司的主管,这些怪物能够生产出一种新型的能源,而玩家的职责就是在尽可能避免员工损失的前提下收集这些能源。
游戏的灵感来源于那些在小说,游戏和电影中登场的怪物们,例如《SCP基金会》,《林中小屋》,《第十三号仓库》等等。“脑叶公司分为工作流程及剧情模式这两部分,最主要的是游戏里的怪物很有特点,举个例子,比如说,魔法少女:有两种状态 发疯和正常,发疯时喜欢使用暴力 讨厌交流和玩耍正常时喜欢交流和玩耍 讨厌使用暴力,心情最低一段时间之后会变身成怪物出去杀人.
偶像经理人
我是来培养偶像的吗,我是来负债和偶像谈恋爱的
,千万不要玩这款游戏,不然停不下来,本来是因为自己比较喜欢偶像大师和美少女梦工厂之类的养成,结果steam给我推荐了这款游戏。最让我上头的不是培养偶像,而是抽卡,现在想想以前沉迷手游抽奖也不是没原因的,出个金色传说比吃糖了还开心。但游戏的玩法还是爱恋单一的,虽然说有不少随机事件,但玩法还是一成不变的。有会中途脱离组队的,也有会压力过大造成偶像得抑郁症等等,有正面影响,也有负面影响。这时不知道为什么会想到主播女孩重度依赖,大概是因为超天酱太过于可爱。
麻烦终结者
被游戏的cg所吸引,结果爱上游戏的策略玩法。
《麻烦终结者》的背景设定在“臭名昭著”的超级大国存在的世界。不同的是,《麻烦终结者》世界的超级势力不是反抗,而是追杀。
星际拓荒
这款游戏所带给我的感动不是能轻易说出口的,这款游戏不管是在剧情还是解谜方面都带给人一种不可言喻的惊艳感,还有一点恐怖怎么说?游戏的内容有点像《星际穿越》,他是那种对宇宙,对太空未知的恐惧,对神秘的向往,整个游戏都充满着一种文艺气息,不知不觉中让玩家融入其中。
我也不知道我为什么放这张图
漫漫长夜
被游戏的画风所吸引,很孤独的一款游戏,你可以在游戏里看雪,在游戏里看极光。拥有剧情模式、沙盒模式和挑战模式三个模式,且有难度选择。许多印象深刻的角色,多样性的环境和由许多精彩的电视剧启发的灾难过后故事线,虽然这不是世界末日,但你可以从这里感受到来自末日的紧张感和恐惧感。
僵尸毁灭工程
我也不知道该怎么说,低配也可以玩的僵尸生存游戏,可玩性非常高,游戏的内容也非常丰富。
玩家可以扮演一名在末世艰难求生的幸存者,除了在外与丧尸搏斗以外,还可以探访小镇中的真实城市设施,包括警察局、医院、枪店、书店等。收集物资,建立防御设施,完善避难所,为了生存而战。
密室逃脱模拟器
游戏玩法比较自由你可以移动家具、打碎各种瓶子、解开各种锁、把你所能看到的东西全部捡起来仔细查看,因为是和朋友玩的,所以感觉十分有趣,且可以消磨时间,增进友谊。
海沙风云
无敌推荐的国gal,游戏的故事发生在一个架空的近代文明世界,在科尔赛斯大陆上,港口城市贝让的码头工人柯罗莎经历一系列巧合与奇遇,改变了自己乃至整个城市的命运。
最初是被游戏的女性主角所吸引,后来不管是音乐还是剧情还是cg都让我觉得这款游戏非常值得一玩,当然让我印象最深刻的就是是游戏全粤语的配音。
全网公敌
全网公敌相对来说比较易上手,当你差不多完成游戏的教程之后,之后游戏的每个故事基本用差不多的步骤就会得到最终的真相,游戏里唯一需要动脑的地方,就是你觉得可能会从哪里获取相应信息,以及这些信息之间的关联性。把各种碎片信息整合,通过这些弱化的信息得到强化的结果。
疑案追声
某种意义上的“听声辩位”,目前所出的根本就玩不够,坐在那里一下午除了游戏的声音什么都听不见(沉浸其中),通过跟踪人物的对话,猜测人物的身份,解答最后的谜题,基本上全程都需要理性地分析,可能漏掉哪一点你就会变得不知所措。
通过电子设备,进入与悬疑与谜团交织的音频世界:聆听对白、标记人物、收集线索、推导真相、揭发真相、指出凶手……上演解谜游戏盛宴的同时,更带来前所未有的沉浸式游戏体验
饼干点点乐
无聊又上头,说的就是这款游戏
游戏的玩法非常简单,就是一直点,然后制造一堆饼干,同时你也可以用生产出来的饼乾来购买其他器具来帮你生产。
梅尔沃放置
只需轻轻一点,您就可以在“Melvor Idle”中掌握各种“RuneScape”技能。 《Melvor Idle》是一款内容丰富、令人耳目一新的闲置/增量游戏。 所谓挂机游戏,即使你感觉很无聊但依然会上头,挂机游戏:×,费电游戏:√
勇网直前
讲的是一只开心的小蜘蛛的故事,为了从坏坏园丁鸟那里救回男朋友,她踏上了一段冒险旅程。在树枝间摇荡,织出黏黏的网,跟小虫子们交朋友
这款游戏带给我的感觉就是最开始会有点迷不知道往哪里走,但越往后越有趣,越想探索一些未知的事物,解谜加上动作冒险的玩法乐趣十足。
极渊
我非常喜欢这款游戏,最初我以为它是致郁的,但当我看到老人去抚摸猫猫的头,猫猫在老人的怀里蹭蹭的时候我才知道我猜错了,小女孩的配音,背景音乐,让我极度带入其中,这是一款演绎人间的既治愈又致郁的游戏,明明没有什么,我却想起了很多不开心的事,但他们并没有让我感到困惑,或许更多的是开心的事在一瞬间让所有的不开心烟消云散了。
如果你有空一定要去玩玩极渊,起初是震撼的,直到最后还是震撼的,仅仅是像素这款游戏便自然而然的将你代入其中,不仅是画面的美,还有百态的美..........当你深入其中,如果泪点低可能会泪目吧。游戏的玩法让我感到极度舒适,仿佛不是我在玩游戏,而是游戏在引导我。
“暗黑迪士尼”班迪系列
过几天有空我会给这三款游戏写一篇测评,不能说喜欢,只能说我非常喜欢。不过3D眩晕不要玩前两部。
暗黑迪士尼的开始
第二部:新作
前传:鲍里斯
很好玩,不知道为啥给我一种玩生化奇兵的感觉(大概是因为留声机),而且每次看到爱丽丝,我都会想到伊丽莎白,前一部也是。游戏一共三部,一部班迪与油墨机,一部鲍里斯的俯视角恐怖游戏,然后就是这一部。
新作画面
第二部相对于油墨机那一部来说,画质增强了不少,还是同样的生存恐怖,有武器,剧情也填了上一部的部分坑,但这一部跟上一部是平行世界。解谜依然不难,但我依旧是路痴,boss有时候比小兵还蠢。
鲍里斯那一部的话是上帝视角的恐怖游戏,推荐手柄玩,玩法很简单,收集零件,追逐战,躲柜子,有体力条,不过会耗尽,得去机器里喝汤恢复。当面躲柜子的话也没事,boss不会开柜。游戏打折很值得一玩。另外这系列游戏的角色原型都是根据迪士尼的某些角色改的,迪士尼味道很浓,可以称之为黑暗迪士尼。
鲍里斯俯视角
好玩的割草除了吸血鬼幸存者基本都没打折
吸血鬼幸存者
只要玩过,就会上头。玩家控制一个角色,面对满屏如潮水般的敌人,移动、射击、施法,极限求生。通过击杀怪物,角色可以获得金钱,并可以升级武器和特殊动作,还能拾取许多战利品。玩家在选择恰当的力量和增强组合后,就可以爽快割草了,不过,一旦选错一项技能,就有可能走下坡路~
孤胆枪手
果然童年的孤胆枪手放到现在还是好玩
以下简推不包含在50款里边
死亡只是开始,展开全新挑战
在混乱的外星球上逃过劫难
为了你的村庄,为了你的家园
永无止境地战斗吧勇士!
你扮演的是ICEY,而非“你自己”。
生或死,往往只在一念之间
是游戏,也是一首诗
在森林里找寻方法使自己能活下去
我们的宝贝e宝送过
我们下期再见#steam游戏# #pc游戏# #steam秋促#
ヾノ≧∀≦)o
٩(ˊᗜˋ*)وᕙ(`▿´)ᕗ