(培養角色太消耗材料,應當可以將培養的角色還原返回材料,不然抽到新角色無力培養影響體驗)
2.交易所是否能改成用鑽石購買?
(合著不充錢就不讓我們交易了是吧?而且用金鑽買來,賣家得到的卻是藍鑽石)
3.你們是否能認識到不足及時止損?
(玩這遊戲的大多是時空獵人老玩家,為什麼時空獵人一受到廣大玩家喜愛,而這個卻差評如潮?你們真的意識不到嗎?)
給幾點建議:
1.取消播放動畫計時的機制
2.適當降低副本難度,優化組隊機制
3.降低角色升星消耗的碎片
4.適當提高獵魂掉紫芯片的概率
說句實話,哪怕你們優化一下畫質,把時空獵人一照搬過來,都比現在更受歡迎。我不知道你們是怎麼想的,你們現在這麼做,真的對得起我們這些曾經喜愛時空獵人的玩家嗎?玩時空獵人一的時候我才上初中,現在都上大學了。時空獵人承載了我很多的回憶,也帶給了我許多歡樂。當時聽說要出三了,我立即就預約了。公測我也是第一時間下載。可是這個曾經讓我無比熱愛的遊戲,現在卻我感到了深深的失望,看著一個個玩家的退遊,你們作何感想呢?