(培养角色太消耗材料,应当可以将培养的角色还原返回材料,不然抽到新角色无力培养影响体验)
2.交易所是否能改成用钻石购买?
(合着不充钱就不让我们交易了是吧?而且用金钻买来,卖家得到的却是蓝钻石)
3.你们是否能认识到不足及时止损?
(玩这游戏的大多是时空猎人老玩家,为什么时空猎人一受到广大玩家喜爱,而这个却差评如潮?你们真的意识不到吗?)
给几点建议:
1.取消播放动画计时的机制
2.适当降低副本难度,优化组队机制
3.降低角色升星消耗的碎片
4.适当提高猎魂掉紫芯片的概率
说句实话,哪怕你们优化一下画质,把时空猎人一照搬过来,都比现在更受欢迎。我不知道你们是怎么想的,你们现在这么做,真的对得起我们这些曾经喜爱时空猎人的玩家吗?玩时空猎人一的时候我才上初中,现在都上大学了。时空猎人承载了我很多的回忆,也带给了我许多欢乐。当时听说要出三了,我立即就预约了。公测我也是第一时间下载。可是这个曾经让我无比热爱的游戏,现在却我感到了深深的失望,看着一个个玩家的退游,你们作何感想呢?