前言:同步一篇过来水个奖励。在很多舟游评测中,“吃拐率”往往作为一种高光属性被理解。但是实际上,“吃拐率”反而是一种含金量极低的属性,往往是“某方面比较差”的委婉说法,遮羞布的存在,为什么这么说,在专栏接下来的部分会做解释。
初步结论:
(1)吃拐率主要取决于三个方面:干员面板、技能期面板和最终乘算倍率以及总伤;
(2)日常需要拐的情况很少,真用拐通用拐铃兰塞妈基本就够了;高难五部署拐也需要抉择,铃兰基本占了一个拐位,主C至少占据一个位置,控制、回费也需要位置,剩下拐位也需要权衡和竞争;
(3)真正需要关注的是适配拐类型、总伤、DPS、攻击单位数;
谈论吃拐率,首先要了解吃拐率是什么。干员面板是吃拐率的重要构成,面板越低配合红蒂拐的效果越好。典型干员是能天使、澄闪、重岳等。
第二个方面是技能期面板及乘算倍率,以陈的三技能为例:该技能技能期面板不变(没有攻击力+70%这样的比例),所以适配华法琳、白铁一类的拐,技能最终乘算倍率为10*320%(因为要独立计算破甲线),乘算倍率高所以破甲线高,不过该技能对单和总伤低的缺点也被“吃拐率高”盖过了。
第三个方面是技能期面板及乘算倍率,以能天使的过载模式为例:该技能技能期面板不变(没有攻击力+70%这样的比例),所以适配华法琳、白铁一类的拐,技能总伤102194,DPS6813,总伤足够高所以吃通用拐率也高,不过该技能对单和破甲线低的缺点也被“吃拐率高”盖过了。
日常的难度一般不需要拐,部分难关基本上配合铃兰塞妈一类的通用拐也完全够用了,这类独立乘区的拐本身也不受吃拐率影响。高难五部署条件下拐更需要抉择,很多时候根本没位置上那么多拐,最典型的能天使要配华法琳、红蒂、巫恋,需要三个灵活机动的拐位,两个固定的拐位,很多时候还需要配上铃兰,这在其他主C的情况下是难以想象的。控制、回费也需要位置,而且一般来说一个对单主C输出远远不够,所以阿能在新高难也缺乏上场可能。
地面干员相比高台干员本身有优势,因为可以搭配阿的榴莲针,这是少见的攻速拐,在高难强度极高。史尔特尔三技能黄昏本身加攻比例高,所以其实实际吃拐率不高,但是搭配阿的榴莲针能有很大的提升,配合铃兰、塞妈、焰苇等特殊乘区的通用拐也有明显优势空间。讨论吃拐率本身,不如讨论适配拐的种类,少拐条件下配上不同拐以后吃拐率也会有很大的变化,很少真的谁比谁高很多的情况。
总伤、DPS显然需要关注,总伤高出伤慢的小刻大概率只有术师一侧有发挥,DPS高总伤不够的瞬伤技能也少有发挥。不过攻击单位数其实比总伤和DPS算是更重要的量度,三真神总伤高,但也高不过对单干员,成为真神最关键的一点是攻击单位数,对群相比于对单有明显的先天优势。
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