《聖獸之王》全普通職業強度特點評析_薩滿(德魯伊)


3樓貓 發佈時間:2024-03-15 15:33:33 作者:四維生物 Language

薩滿(德魯伊)

代表劇情任務僅魔法陣愛好者塞爾維(不會真的是因為這職業太強所以才給一個劇情角色吧)

職業簡評:無可替代的萬金油輔助,不管你是玩核爆隊、體系隊還是正常隊伍,薩滿總能有屬於她的一席之地。強大的輔助數值大幅降低了遊戲難度,在不追求核爆隊那種玩法的情況下帶沒帶薩滿簡直是兩個遊戲體驗。

1.成長:s魔防c物防和b閃避比牧師還高一點,不過相比於牧師自帶的被動一次免死,薩滿還是更需要一點隊友的保護。速度a僅次於盜賊、劍豪和戰狐,不過在中後期大量羽毛和加速增益的加持下依然能最大程度保證其儘早出手。物攻d僅在使用咒術師骨杖的情況下使用,在其減益的加持下還算能用。

2.輸出能力:同上文,僅在使用咒術師骨杖的時候才有輸出能力。但與其用2ap來對單輸出,還是兩輪減益性價比更高。雖然這個輸出技能有待開發,但樓主認為其還是整活意義更大點。

3.保人能力:主要圍繞攻擊詛咒和迅速詛咒兩個技能講解。攻擊詛咒對敵方一排減50%雙攻的能力非常恐怖,相比於前文牧師中提到的守護錘矛50%減傷,此技能帶來的減傷收益是大於50%的,且我方防禦值越高其減傷收益也越大。更別說此技能能持續作用於敵方一排,在敵方沒有解除減益技能的情況下我方幾乎不會出現多大的傷亡。

接著是迅速詛咒。經過測試此技能只能作用於單次攻擊(帶有僅限一次的技能應該都是這樣),但無法暴擊和減攻20%也能很好地緩解生存壓力。中後期很多時候可能就差這麼十幾乃至幾點傷害就能決定敵方是否會秒掉我方單位。

4.輔助能力:真神降臨。在誇之前先來分析下其機制。薩滿強大的輔助能力離不開逆天的數值,也離不開她技能的必中。一個輔助技能只有先掛上了才能再看其具體效果,而且聖獸之王的機制裡只有黑暗>必中。也就是說在不陷入黑暗的情況下薩滿能夠穩定給敵方掛上減益。同時自身的高速配合飾品也能保證先手減益給團隊帶來大收益。可以說在一眾職業裡薩滿自身的機制完美自洽沒有任何缺點(牧師不算自己的缺點)

接下來來看具體效果。被動詛咒效果不錯,不過更多時候是用於對策而日常少用。在前期雙方pp數都缺乏的情況下會有奇效。

詛咒沼地:先科普一個知識點,聖獸之王的命中率是(命中-閃避)×技能命中倍率。換句話來說,在技能命中倍率默認100%的情況下,給對面減30閃避相當於直接增加30%的命中率。如果配合主動詛咒危機更是能讓命中率提高45%。舉個例子,樓主自己閃避最高的角色閃避是120(盜賊帶圍巾),而樓主騎兵的命中率是128,也就是說正常情況下只有8%的命中率。而當使用薩滿後命中率就能來到53%,相當於提高了8倍多,對於低命中的職業提升只會更多。但這這還沒完,薩滿的勇氣技能能讓我方在範圍內戰鬥時命中+50。相信大家應該理解了,在這一套連招下能讓我方較低命中的角色對敵方閃避最高角色的命中率從8%變成100%。當然這個技能的-10速度和對騎兵-1pp的效果實戰也能有很好發揮。

防衛詛咒:老實說減敵方攻擊力給那麼高的數值我還能理解,畢竟主要是為了生存。但減對面防禦也給這麼高的數值就真的離譜了。同樣是一個例子,樓主角色裡最高物防是57,在減益後基本等同於正常的中甲角色,更別說還是一排減雙防。這樣的減益對於末日騎士來說簡直無敵(減益能觸發暗黑邪火加成,它還是混傷打一排)。格擋封印的效果對於隊伍也是不小的加成,其算作異常狀態也能觸發盜賊大姐頭的技能加成。(樓主的異常減益隊就是薩滿大姐頭和末日騎士,三人完美自洽)另外,減防和防格擋在不少核爆隊也有很好的效果(技能條件設置成物理/魔法防禦最高的敵人)。

詛咒危機:正如前文所言,詛咒危機主要是一個用於增加減益收益的技能。對策情況下更加好用,而一般推圖情況下觸發搭配上文所說的開局和詛咒沼地配合,不然釋放收益不如防衛/攻擊詛咒(配隊得當的話,正常推圖很少有敵人能撐到薩滿第二次行動)

(另外值得注意的是:詛咒危機僅能在敵方處於減益狀態時發動,對中毒燒傷等異常狀態沒有效果。技能自身視作施加減益,能夠觸發戰狐的追擊(如下圖))

5.勇氣技能:同前文所說,簡單粗暴的50%命中率加成(默認技能命中倍率100%),暴露視野除了特殊關卡外有用的情況不多。

6.成長類型:雙速度即可

7.每級好感加成:+1魔防和暴擊

8.反制:敵方有薩滿帶上牧師和精靈弓手即可。

《聖獸之王》全普通職業強度特點評析_薩滿(德魯伊) - 第1張

《聖獸之王》全普通職業強度特點評析_薩滿(德魯伊) - 第2張

《聖獸之王》全普通職業強度特點評析_薩滿(德魯伊) - 第3張

薩滿武器

1.沙塵杖(在競技場處獲得):薩滿本身就很強了,武器也這麼強。全體黑暗不僅是對策還是日常推圖都有很舒服的體驗,基本同於對面空過半回合(因為追擊等攻擊也會解除黑暗)。有個很爽的地方是因為黑暗能夠抵消必中,因此對於敵方的薩滿和教國精靈弓手的炫目(我方攻擊前一排黑暗)有著壓倒性的打擊(讓你天天放黑暗噁心人)。

2.咒速枝杖:開局減單體30速,更多時候用於對策。

3.咒術師骨杖:上樓的輸出能力部分提過就不再說了。

4.咒毒枝杖:能讓敵方一排陷入中毒,在異常隊裡能有不錯的發揮。不過樓主提這把武器還有一個原因是因為它可以配合下圖的死之刺打出前後排同時即死的效果(缺毒可以上盜賊)。不過樓主本人並未有過太多實踐,故在此拋磚引玉看各位大佬有沒有什麼好的想法。

《聖獸之王》全普通職業強度特點評析_薩滿(德魯伊) - 第4張

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《聖獸之王》全普通職業強度特點評析_薩滿(德魯伊) - 第7張

《聖獸之王》全普通職業強度特點評析_薩滿(德魯伊) - 第8張

 

(未完待續……)


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