《圣兽之王》全普通职业强度特点评析_萨满(德鲁伊)


3楼猫 发布时间:2024-03-15 15:33:33 作者:四维生物 Language

萨满(德鲁伊)

代表剧情任务仅魔法阵爱好者塞尔维(不会真的是因为这职业太强所以才给一个剧情角色吧)

职业简评:无可替代的万金油辅助,不管你是玩核爆队、体系队还是正常队伍,萨满总能有属于她的一席之地。强大的辅助数值大幅降低了游戏难度,在不追求核爆队那种玩法的情况下带没带萨满简直是两个游戏体验。

1.成长:s魔防c物防和b闪避比牧师还高一点,不过相比于牧师自带的被动一次免死,萨满还是更需要一点队友的保护。速度a仅次于盗贼、剑豪和战狐,不过在中后期大量羽毛和加速增益的加持下依然能最大程度保证其尽早出手。物攻d仅在使用咒术师骨杖的情况下使用,在其减益的加持下还算能用。

2.输出能力:同上文,仅在使用咒术师骨杖的时候才有输出能力。但与其用2ap来对单输出,还是两轮减益性价比更高。虽然这个输出技能有待开发,但楼主认为其还是整活意义更大点。

3.保人能力:主要围绕攻击诅咒和迅速诅咒两个技能讲解。攻击诅咒对敌方一排减50%双攻的能力非常恐怖,相比于前文牧师中提到的守护锤矛50%减伤,此技能带来的减伤收益是大于50%的,且我方防御值越高其减伤收益也越大。更别说此技能能持续作用于敌方一排,在敌方没有解除减益技能的情况下我方几乎不会出现多大的伤亡。

接着是迅速诅咒。经过测试此技能只能作用于单次攻击(带有仅限一次的技能应该都是这样),但无法暴击和减攻20%也能很好地缓解生存压力。中后期很多时候可能就差这么十几乃至几点伤害就能决定敌方是否会秒掉我方单位。

4.辅助能力:真神降临。在夸之前先来分析下其机制。萨满强大的辅助能力离不开逆天的数值,也离不开她技能的必中。一个辅助技能只有先挂上了才能再看其具体效果,而且圣兽之王的机制里只有黑暗>必中。也就是说在不陷入黑暗的情况下萨满能够稳定给敌方挂上减益。同时自身的高速配合饰品也能保证先手减益给团队带来大收益。可以说在一众职业里萨满自身的机制完美自洽没有任何缺点(牧师不算自己的缺点)

接下来来看具体效果。被动诅咒效果不错,不过更多时候是用于对策而日常少用。在前期双方pp数都缺乏的情况下会有奇效。

诅咒沼地:先科普一个知识点,圣兽之王的命中率是(命中-闪避)×技能命中倍率。换句话来说,在技能命中倍率默认100%的情况下,给对面减30闪避相当于直接增加30%的命中率。如果配合主动诅咒危机更是能让命中率提高45%。举个例子,楼主自己闪避最高的角色闪避是120(盗贼带围巾),而楼主骑兵的命中率是128,也就是说正常情况下只有8%的命中率。而当使用萨满后命中率就能来到53%,相当于提高了8倍多,对于低命中的职业提升只会更多。但这这还没完,萨满的勇气技能能让我方在范围内战斗时命中+50。相信大家应该理解了,在这一套连招下能让我方较低命中的角色对敌方闪避最高角色的命中率从8%变成100%。当然这个技能的-10速度和对骑兵-1pp的效果实战也能有很好发挥。

防卫诅咒:老实说减敌方攻击力给那么高的数值我还能理解,毕竟主要是为了生存。但减对面防御也给这么高的数值就真的离谱了。同样是一个例子,楼主角色里最高物防是57,在减益后基本等同于正常的中甲角色,更别说还是一排减双防。这样的减益对于末日骑士来说简直无敌(减益能触发暗黑邪火加成,它还是混伤打一排)。格挡封印的效果对于队伍也是不小的加成,其算作异常状态也能触发盗贼大姐头的技能加成。(楼主的异常减益队就是萨满大姐头和末日骑士,三人完美自洽)另外,减防和防格挡在不少核爆队也有很好的效果(技能条件设置成物理/魔法防御最高的敌人)。

诅咒危机:正如前文所言,诅咒危机主要是一个用于增加减益收益的技能。对策情况下更加好用,而一般推图情况下触发搭配上文所说的开局和诅咒沼地配合,不然释放收益不如防卫/攻击诅咒(配队得当的话,正常推图很少有敌人能撑到萨满第二次行动)

(另外值得注意的是:诅咒危机仅能在敌方处于减益状态时发动,对中毒烧伤等异常状态没有效果。技能自身视作施加减益,能够触发战狐的追击(如下图))

5.勇气技能:同前文所说,简单粗暴的50%命中率加成(默认技能命中倍率100%),暴露视野除了特殊关卡外有用的情况不多。

6.成长类型:双速度即可

7.每级好感加成:+1魔防和暴击

8.反制:敌方有萨满带上牧师和精灵弓手即可。

《圣兽之王》全普通职业强度特点评析_萨满(德鲁伊) - 第1张

《圣兽之王》全普通职业强度特点评析_萨满(德鲁伊) - 第2张

《圣兽之王》全普通职业强度特点评析_萨满(德鲁伊) - 第3张

萨满武器

1.沙尘杖(在竞技场处获得):萨满本身就很强了,武器也这么强。全体黑暗不仅是对策还是日常推图都有很舒服的体验,基本同于对面空过半回合(因为追击等攻击也会解除黑暗)。有个很爽的地方是因为黑暗能够抵消必中,因此对于敌方的萨满和教国精灵弓手的炫目(我方攻击前一排黑暗)有着压倒性的打击(让你天天放黑暗恶心人)。

2.咒速枝杖:开局减单体30速,更多时候用于对策。

3.咒术师骨杖:上楼的输出能力部分提过就不再说了。

4.咒毒枝杖:能让敌方一排陷入中毒,在异常队里能有不错的发挥。不过楼主提这把武器还有一个原因是因为它可以配合下图的死之刺打出前后排同时即死的效果(缺毒可以上盗贼)。不过楼主本人并未有过太多实践,故在此抛砖引玉看各位大佬有没有什么好的想法。

《圣兽之王》全普通职业强度特点评析_萨满(德鲁伊) - 第4张

《圣兽之王》全普通职业强度特点评析_萨满(德鲁伊) - 第5张

《圣兽之王》全普通职业强度特点评析_萨满(德鲁伊) - 第6张

《圣兽之王》全普通职业强度特点评析_萨满(德鲁伊) - 第7张

《圣兽之王》全普通职业强度特点评析_萨满(德鲁伊) - 第8张

 

(未完待续……)


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