绯红编年史 10月进度报告 + 感谢支持!


3楼猫 发布时间:2024-10-26 23:37:45 作者:冲小猪工作室 Language

【说在前面】

感谢广大玩家对绯红编年史的支持!在绯红编年史试玩版发布1个月后,我们收到了来自各方玩家对游戏的支持和鼓励。并且,在参与了10月的Steam平台新品节后,我们也收获了上千个愿望单。玩家不负我们,我们也必不负玩家。

在这里我们为支持我们游戏的玩家做出以下的承诺:

①我们尽我们最大的努力开发游戏,正式版将保质保量出现在大家面前,不会以部分买断+DLC补完的形式拆解游戏正篇来出售。

②我们尽我们最大的可能保证工期(明年10月发布),目前的工作室已经在保证工期上做了最大的努力而不跳票。一旦出现意外或者其他情况,我们将及时通知。

③我们尽我们最大的力量去保证游戏的完整性。游戏的故事大纲已经定下,主要玩法已经弄好,接下来就是全力攻关关卡、剧情设计、游戏引导,以求能让每个进入我们游戏的玩家能够满意。

【更新进度】

绯红编年史 10月进度报告 + 感谢支持!-第0张
绯红编年史 10月进度报告 + 感谢支持!-第1张
绯红编年史 10月进度报告 + 感谢支持!-第2张
绯红编年史 10月进度报告 + 感谢支持!-第3张
绯红编年史 10月进度报告 + 感谢支持!-第3张
绯红编年史 10月进度报告 + 感谢支持!-第3张
绯红编年史 10月进度报告 + 感谢支持!-第3张

游戏内容上,第三章已经完成(正在进行章节测试),第四章正在全力开发中。

剧情上,游戏整体的故事大纲已经彻底定下,各个结局也已设计完毕。

游戏优化上,正在为体量增大后的游戏做性能优化和适应性优化。这是一个漫长而细致的过程。

【未来进度计划】

在我们成功参与了10月的新品节后,得到了众多玩家的好评和对游戏设计方面上的一些反馈。在这里,我们将对玩家担心和关注的一些未来事项做出说明和反馈:

①装备合成千里眼与开荒体验:

有不少玩家向我们反馈,在初次开荒游戏(尤其是开荒灾厄模式)时,对于装备合成和内容路线感到迷惑:不知道这些装备是否可以出,是否有后续合成,也不知道这些装备是否能够发挥作用。在此,我们将对这一方面做出改动:

A:在游戏内增加【装备合成图鉴】和【装备提示】功能。在图鉴中可以看到本章所有装备和下一章所有装备的合成路线。此外,我们将标识出关键装备【所属流派】和【是否有下一级合成】状况,以帮助玩家认识自己所选流派的【流派装备】和合成状态。此外,在设计上,绝大多数装备和饰品都具有向上合成到最高级的能力(少部分饰品例如契约系列除外,提供一些装备和大路线抉择上的多样性)。

绯红编年史 10月进度报告 + 感谢支持!-第3张

B:对于2级(蓝色)以上的装备,提供【装备重铸】功能。当玩家获得了某个【流派】专属的装备后,可以无损失的在重铸商店重铸为另一个流派的同级别武器/饰品。此外,在设计上,所有流派的同时期级别武器/饰品造价相同,不存在亏损等情况。

绯红编年史 10月进度报告 + 感谢支持!-第3张

C:不改动装备和道具半价出售的设定。因为存在部分如契约系列这种在大路线上亏损以获得短期战斗力的特殊装备,如果装备能够原价出售那么这一系列就会成为人人必出的高性价比系列——这显然要重新进行设计。因此,还请您慎重考虑自己的出装和选择,享受魔塔的乐趣。

②游戏体验优化方面:

·所有的神战会增加我方和敌人的数值,以匹配剧情中战斗力的提升。也不会出现放狠话的BOSS一看负数伤害的情况了

·优化了游戏的加载,在未来的正式版整体的内存与显存占用会变小。

·优化了消灭敌人时的提示。现在将会有统一的获得经验和金钱提示(实际上任何击杀都能获得资源,这里只是优化提示)。

·优化UI显示和操作逻辑。这是个大活,得慢慢细化。

·优化了部分技能和天赋的说明文字,让天赋和技能说明更加精准。

·小地图已经重做逻辑,现在可以在小地图上明显看到哪个地图可以被传送、哪个地图拥有敌人、哪个地图拥有永久道具、哪个地图尚有能力。

·鼠标寻路继续优化中。

【联系方式】

官方交流群:702326712

B站官号:冲小猪工作室

小黑盒官号:冲小猪工作室

联系邮箱:ChargePiggy@outlook.com


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com