近日,一款名为幻兽帕鲁的游戏在业界引发轩然大波,其游戏内角色设计与宝可梦系列的相似性引起广泛争议,甚至有人怀疑该团队利用AI生成3D模型来规避版权问题。然而,在深入探究AI在3D模型生成领域的最新进展后,两位行业专家——VAST公司的CTO梁鼎和影眸科技的CTO张启煊一致认为,目前AI技术尚无法支持如此复杂且高质量的3D模型快速开发。
VAST公司旗下的通用3D模型生成平台Tripo展示了令人惊叹的技术实力,用户只需输入关键词或上传2D图片,即可在短时间内生成初步的3D模型,并能进一步优化贴图风格及细节,实现与Minecraft等游戏无缝对接。而影眸科技则凭借多年在人脸3D建模方面的积累,推出ChatAvatar服务,能够通过简单的提示词生成相对光滑、结构精细的3D模型。
尽管如此,当我们将目光投向幻兽帕鲁涉嫌抄袭的疑云时,两位专家指出,现有的AI生成技术还难以支撑幻兽帕鲁游戏中所展现的高精度模型和流畅动作设计。这些模型不仅表面光滑对称,每个角色都具备复杂的动画动作,这是当前AI生成技术尚未达到的水平。即便是在短期内取得技术突破的团队,也需要整个团队全力以赴才能接近实现此类效果,而幻兽帕鲁的研发周期显然超出了这一范围。
在调查过程中,有意见指出幻兽帕鲁更有可能是通过对宝可梦游戏模型进行人工修改而非使用AI生成。这种操作方式在复制粘贴已有动画方面更为便捷高效,符合游戏开发速度远高于行业平均水平的现象。另外,尽管幻兽帕鲁母公司表现出对AI技术的浓厚兴趣并在新作《Never Grave: The Witch and The Curse》预告中展示出随机生成关卡的特性,但就现有案例来看,AI 3D模型生成更多被应用于原画验证、非核心场景物品构建以及一些强调趣味性和快速迭代的小游戏中。
暴雪前游戏设计师 Eric Covington 的观点强调,短时间内“意外”创造出与宝可梦如此相似的复杂3D模型几乎是不可能的,这进一步加深了人们对幻兽帕鲁可能进行直接抄袭或采用了不正当手段的怀疑。尽管幻兽帕鲁社长对于利用人工智能技术来规避版权问题表现出了浓厚的兴趣,并且在社交媒体上讨论过通过AI过滤生成新图像以解决版权争议的可能性,但这并不意味着幻兽帕鲁实际采取了这一策略。
2021年12月的事件中,该社长转发了 BuzzFeed 工程师使用 ruDALL-E AI 生成的宝可梦图像,表达了对AI生成内容逼真度提升的惊讶,这不禁让人联想其团队是否有可能尝试采用类似技术来创造游戏中的人物角色。
未来,随着AI技术在3D模型生成领域不断进步,其大规模应用到游戏开发中将是一个可见的趋势。不过,AI生成内容的版权问题也随之浮出水面。隆安湾区AI法律研究中心主任陈焕律师表示,对于游戏角色是否构成侵权,关键在于判断作品之间是否存在实质性相似。当前司法实践对此类由AI生成且可能观感相似但无法直接溯源的作品的版权归属和侵权判定并无明确判例,这将成为未来法律界需要面对的新挑战。