本次我推薦的三款遊戲都出自Quantic Dream開發商,從ps3的暴雨到底特律:化身為人,Quantic Dream以極高的敘事質量給大家呈現了三部優秀的互動電影遊戲。這三部曲可以說是開啟了互動電影遊戲的新大門,同時也成為了本行業的標杆。相類似的遊戲還有奇異人生系列等等。
一年前網易收購了此開發商
quantic dream開發商的遊戲列表
①遊玩前介紹
三部曲的發售時間先後順序是:暴雨->超凡雙生->底特律:化身為人。
遊戲的敘事方式都是以章節為單位的線性敘事(不時有倒敘、插敘。超凡雙生尤為明顯,可以選擇亂序和順序遊玩,我選的是亂序)。暴雨和超凡雙生對劇情起到分支影響的選項看起來相對沒那麼明顯(後期有的選擇能看出來很重要),底特律的每章分支感覺更多些,而且每關打完有個流程圖,一眼明瞭。
三部遊戲在每章的規定地圖範圍內可以比較自由地和NPC談話、和各類物品互動、探索地圖角落。但遊戲主要的吸引人的點還是劇情以及互動電影式的玩法。
這類遊戲還是希望大家能拉出比較完整的時間段去玩(比如小長假,國慶,週末兩天時間不夠打完一個遊戲的劇情)。
我之前是在EPIC玩的三部曲(當時還鎖區,還是買的號),現在三部曲早已上了steam(不過好像暴雨沒有dlc,一個女主的探險故事。)。
②劇情介紹與個人感受(無劇透)
暴雨
暴雨
故事發生在美國東海岸的一座小城鎮,每當暴雨傾盆而下的時候警方便會在雨水中發現一具8到10歲左右的男孩的屍體,手中握著摺紙,胸口放著一朵蘭花,受害者已達8人,至今無法破案……故事將以4名主人公為主,從不同的故事主線來了解事情的前因後果,分支情節眾多,玩家的選擇取向影響著遊戲的發展,結局眾多,最終玩家將在不斷地探索中發現真正的摺紙殺人是誰……
首先說明,玩這一部的時候我是被提前劇透的,所以我強烈建議大家如果下了決心自己玩三部曲,不要去搜結局、搜攻略,尤其是對於這一部驚悚懸疑、偵探推理為主的遊戲來說,被劇透之後會少很多遊玩的樂趣和動力。暴雨基本以親情為主,友情、愛情佔很小一部分。主要是以四個角色的不同視角來探索這樁謎案。
由於是三部曲中最先出的,畫質、細節比較差,感覺對比度很高,眼睛看著有些累。劇情上來說還是挺不錯的,四個角色和案子關係挺密切的。但是對我來說,整體的體驗在6-7分(不乏是因為被劇透)。
超凡雙生
超凡雙生
祖迪(Jodie)是一名從出生以來便不同於常人的少女,她能看見常人沒看過的東西,且通過與一個她稱為艾登(Aiden)的無形實體間存在某種心靈連結可以與之對話而擁有超自然的力量,這份天賦永遠地改變了她的生活。
在下著大雨的某一天,這名少女被帶到了警察局,但只是為了追捕她,就出動了裝備著各種槍械的SWAT隊員、裝甲車、直升機等等,如此興師動眾,為什麼會追捕她,這些都還是謎。
遊戲劇情描寫了該位少女從8歲到23歲的15年曆程,在日常的動作、與追兵的攻防中,與靈體交流並引發超常現象等。
畫質對於暴雨來說沒有過大提升。動補上選了艾倫佩吉(演過幻影貓,現在成了跨性別者,去看了下,完全成男的了)、威廉達福(馬奎爾版蜘蛛俠中的綠魔——諾曼奧斯本)
曾經的艾倫佩吉
威廉達福
當時記得花了幾天時間把整個遊戲打通了。這裡我想提另一個建議——在玩一週目的時候最好不要搜攻略,就順其自然——或是順從自己的第一時間感覺,或是經過深思熟慮後得出一個自己不會反悔的選擇。我就是這樣帶入進去玩的,雖然和女主性別不同,有些選擇題比較糾結,但也算是為數不多的代入感極強的遊戲。(遊戲中大表哥2、超凡雙生、彈丸論破系列和小說中的心理罪,我感覺都是代入感、沉浸感非常強的作品)。以至於一口氣玩完了一遍之後,幾天內腦子裡全是對遊戲劇情的猜想和補充。我也沒有去了解其他選項的其他結局,因為在我心裡,就覺得女主角就是身邊或者世界上真實存在的一個人。
順序和亂序我感覺都行,我選的是亂序,這樣驚喜、懸念更多一些。
當然,中後段會有把我們當作假想敵的一章,有的人可能接受不了。
這種科幻超能力題材加上靈體後也不老套,親情友情愛情結合得非常好,對我個人而言,超凡雙生可以打到9.5-10分。
底特律:化身為人
底特律:化身為人
該作設定在2038年的美國底特律,這座城市因發明並將仿生人帶入日常生活中而欣欣向榮。上百萬有著人類外貌的智能仿生人根據自身定位、設定的不同扮演著保姆、建築工、保安、銷售等角色,人類得以從一些簡單勞動中解放出來,仿生人也日漸成為現實生活中不可或缺的一部分,但這一切都將改變。
通過三位不同仿生人的視角,在這個新世界的混亂邊緣徘徊。玩家的決定將會改變遊戲的劇情和結局,底特律的未來都在玩家手中。
底特律剛出的時候熱度也是挺高的,當時我看C菌玩了前面一小段,後面就自己去玩了,因此前半段的遊戲體驗也是打了折扣的。
畫質不必多說,環境、細節做的都非常好。親情友情體現的很多,愛情很少。三條線並不是都喜歡,所以劇情上有些打折扣。康納線還是挺喜歡的,但是給的劇情比較少,勞拉和馬庫斯這兩條線給的篇幅感覺多一些,但是個人不是特別喜歡。
此作比較超前的一個創意,就是在遊戲主界面會有一個女仿生人,有時候你進遊戲她會和你有意想不到的對話,讓人感覺和ai一樣,。這也是與此作主題相契合的——在之後充滿ai與仿生人的世界,人與人、人與仿生人、仿生人與仿生人之間的關係是怎樣的、玩家應該覺得是怎樣的。
三個主角
同時,我記得三部作品都是可以看全球玩家的每個選項的選擇比例的。大家可以看看自己是少數派還是多數派。
如果大家想入手,可以先從最新的底特律開始遊玩,之後再看有沒有興趣玩之前的兩部作品。
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