本次我推荐的三款游戏都出自Quantic Dream开发商,从ps3的暴雨到底特律:化身为人,Quantic Dream以极高的叙事质量给大家呈现了三部优秀的互动电影游戏。这三部曲可以说是开启了互动电影游戏的新大门,同时也成为了本行业的标杆。相类似的游戏还有奇异人生系列等等。
一年前网易收购了此开发商
quantic dream开发商的游戏列表
①游玩前介绍
三部曲的发售时间先后顺序是:暴雨->超凡双生->底特律:化身为人。
游戏的叙事方式都是以章节为单位的线性叙事(不时有倒叙、插叙。超凡双生尤为明显,可以选择乱序和顺序游玩,我选的是乱序)。暴雨和超凡双生对剧情起到分支影响的选项看起来相对没那么明显(后期有的选择能看出来很重要),底特律的每章分支感觉更多些,而且每关打完有个流程图,一眼明了。
三部游戏在每章的规定地图范围内可以比较自由地和NPC谈话、和各类物品互动、探索地图角落。但游戏主要的吸引人的点还是剧情以及互动电影式的玩法。
这类游戏还是希望大家能拉出比较完整的时间段去玩(比如小长假,国庆,周末两天时间不够打完一个游戏的剧情)。
我之前是在EPIC玩的三部曲(当时还锁区,还是买的号),现在三部曲早已上了steam(不过好像暴雨没有dlc,一个女主的探险故事。)。
②剧情介绍与个人感受(无剧透)
暴雨
暴雨
故事发生在美国东海岸的一座小城镇,每当暴雨倾盆而下的时候警方便会在雨水中发现一具8到10岁左右的男孩的尸体,手中握着折纸,胸口放着一朵兰花,受害者已达8人,至今无法破案……故事将以4名主人公为主,从不同的故事主线来了解事情的前因后果,分支情节众多,玩家的选择取向影响着游戏的发展,结局众多,最终玩家将在不断地探索中发现真正的折纸杀人是谁……
首先说明,玩这一部的时候我是被提前剧透的,所以我强烈建议大家如果下了决心自己玩三部曲,不要去搜结局、搜攻略,尤其是对于这一部惊悚悬疑、侦探推理为主的游戏来说,被剧透之后会少很多游玩的乐趣和动力。暴雨基本以亲情为主,友情、爱情占很小一部分。主要是以四个角色的不同视角来探索这桩谜案。
由于是三部曲中最先出的,画质、细节比较差,感觉对比度很高,眼睛看着有些累。剧情上来说还是挺不错的,四个角色和案子关系挺密切的。但是对我来说,整体的体验在6-7分(不乏是因为被剧透)。
超凡双生
超凡双生
祖迪(Jodie)是一名从出生以来便不同于常人的少女,她能看见常人没看过的东西,且通过与一个她称为艾登(Aiden)的无形实体间存在某种心灵连结可以与之对话而拥有超自然的力量,这份天赋永远地改变了她的生活。
在下着大雨的某一天,这名少女被带到了警察局,但只是为了追捕她,就出动了装备着各种枪械的SWAT队员、装甲车、直升机等等,如此兴师动众,为什么会追捕她,这些都还是谜。
游戏剧情描写了该位少女从8岁到23岁的15年历程,在日常的动作、与追兵的攻防中,与灵体交流并引发超常现象等。
画质对于暴雨来说没有过大提升。动补上选了艾伦佩吉(演过幻影猫,现在成了跨性别者,去看了下,完全成男的了)、威廉达福(马奎尔版蜘蛛侠中的绿魔——诺曼奥斯本)
曾经的艾伦佩吉
威廉达福
当时记得花了几天时间把整个游戏打通了。这里我想提另一个建议——在玩一周目的时候最好不要搜攻略,就顺其自然——或是顺从自己的第一时间感觉,或是经过深思熟虑后得出一个自己不会反悔的选择。我就是这样带入进去玩的,虽然和女主性别不同,有些选择题比较纠结,但也算是为数不多的代入感极强的游戏。(游戏中大表哥2、超凡双生、弹丸论破系列和小说中的心理罪,我感觉都是代入感、沉浸感非常强的作品)。以至于一口气玩完了一遍之后,几天内脑子里全是对游戏剧情的猜想和补充。我也没有去了解其他选项的其他结局,因为在我心里,就觉得女主角就是身边或者世界上真实存在的一个人。
顺序和乱序我感觉都行,我选的是乱序,这样惊喜、悬念更多一些。
当然,中后段会有把我们当作假想敌的一章,有的人可能接受不了。
这种科幻超能力题材加上灵体后也不老套,亲情友情爱情结合得非常好,对我个人而言,超凡双生可以打到9.5-10分。
底特律:化身为人
底特律:化身为人
该作设定在2038年的美国底特律,这座城市因发明并将仿生人带入日常生活中而欣欣向荣。上百万有着人类外貌的智能仿生人根据自身定位、设定的不同扮演着保姆、建筑工、保安、销售等角色,人类得以从一些简单劳动中解放出来,仿生人也日渐成为现实生活中不可或缺的一部分,但这一切都将改变。
通过三位不同仿生人的视角,在这个新世界的混乱边缘徘徊。玩家的决定将会改变游戏的剧情和结局,底特律的未来都在玩家手中。
底特律刚出的时候热度也是挺高的,当时我看C菌玩了前面一小段,后面就自己去玩了,因此前半段的游戏体验也是打了折扣的。
画质不必多说,环境、细节做的都非常好。亲情友情体现的很多,爱情很少。三条线并不是都喜欢,所以剧情上有些打折扣。康纳线还是挺喜欢的,但是给的剧情比较少,劳拉和马库斯这两条线给的篇幅感觉多一些,但是个人不是特别喜欢。
此作比较超前的一个创意,就是在游戏主界面会有一个女仿生人,有时候你进游戏她会和你有意想不到的对话,让人感觉和ai一样,。这也是与此作主题相契合的——在之后充满ai与仿生人的世界,人与人、人与仿生人、仿生人与仿生人之间的关系是怎样的、玩家应该觉得是怎样的。
三个主角
同时,我记得三部作品都是可以看全球玩家的每个选项的选择比例的。大家可以看看自己是少数派还是多数派。
如果大家想入手,可以先从最新的底特律开始游玩,之后再看有没有兴趣玩之前的两部作品。
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