《刺客教條:影》探索機制迎來大革新:不會滿地圖垃圾標點了!


3樓貓 發佈時間:2025-01-20 04:48:34 作者:小黑闔 Language

育碧近日公佈了《刺客教條:影》中開放世界探索系統的重大改進,旨在為玩家提供更加自主和探索性的遊戲體驗,同時大幅減少地圖上繁瑣的“垃圾”標記。這一變革摒棄了以往圖標堆砌的方式,鼓勵玩家通過深入探索遊戲世界、與角色進行互動,以及利用全新的遊戲機制來自主尋找關鍵信息。

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本作中,一項全新的關鍵機制——偵查系統應運而生。玩家可以僱傭偵察兵深入前方區域,這些偵察兵將成為玩家的得力助手,揭示目標位置或任務提示。與此同時,系列標誌性的鳥瞰點同步機制也進行了全面重製。傳統的地圖“同步點”不再生成大量無關緊要的圖標,而是僅顯示重要地點,玩家可以根據需要手動標記並將其添加到地圖中。這一改動極大地提升了玩家的自由度,使他們能夠更加自主地發現下一個冒險目標。

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此外,本作還取消了經典的鷹助手設定,玩家需要自行尋找高處觀察地形,手動標記敵人、資源以及其他重要元素。這一設計不僅增加了探索的真實感和挑戰性,也讓玩家更加沉浸於遊戲世界之中。同時,遊戲還新增了避難所、目標板和尋路工具等機制。避難所作為玩家的安全點,可以進行快速旅行、補充物資並管理盟友;目標板則為玩家提供關於新角色和任務的視覺日誌提示,玩家可以自行解密提示或派遣間諜完成調查;而尋路工具則幫助玩家更精確地導航,尤其在地形複雜的區域,能夠顯示通往目標的最佳路線。

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