育碧近日公布了《刺客信条:影》中开放世界探索系统的重大改进,旨在为玩家提供更加自主和探索性的游戏体验,同时大幅减少地图上繁琐的“垃圾”标记。这一变革摒弃了以往图标堆砌的方式,鼓励玩家通过深入探索游戏世界、与角色进行互动,以及利用全新的游戏机制来自主寻找关键信息。
本作中,一项全新的关键机制——侦查系统应运而生。玩家可以雇佣侦察兵深入前方区域,这些侦察兵将成为玩家的得力助手,揭示目标位置或任务提示。与此同时,系列标志性的鸟瞰点同步机制也进行了全面重制。传统的地图“同步点”不再生成大量无关紧要的图标,而是仅显示重要地点,玩家可以根据需要手动标记并将其添加到地图中。这一改动极大地提升了玩家的自由度,使他们能够更加自主地发现下一个冒险目标。
此外,本作还取消了经典的鹰助手设定,玩家需要自行寻找高处观察地形,手动标记敌人、资源以及其他重要元素。这一设计不仅增加了探索的真实感和挑战性,也让玩家更加沉浸于游戏世界之中。同时,游戏还新增了避难所、目标板和寻路工具等机制。避难所作为玩家的安全点,可以进行快速旅行、补充物资并管理盟友;目标板则为玩家提供关于新角色和任务的视觉日志提示,玩家可以自行解密提示或派遣间谍完成调查;而寻路工具则帮助玩家更精确地导航,尤其在地形复杂的区域,能够显示通往目标的最佳路线。