【西米岛】Simmiland-尝试跑AI的感觉!


3楼猫 发布时间:2023-12-27 10:42:40 作者:伏尔加- Language

哈喽大家好,这里是伏尔加~

本作总体评分: 7 / 10


平时有空的时候我还挺喜欢用这款游戏来打发时间的,em怎么说呢,有种极速版文明的感觉。看着自己造的小人从开荒到探索太空,还挺有意思。


Simmiland在Sokpop的作品集里也算是非常出色的游戏了。非常好奇他们是如何写出程序的。

【西米岛】Simmiland-尝试跑AI的感觉!-第0张

游戏的故事叙述性比较浅薄,但是机制设计的非常出色。玩家简单的通过卡牌和游戏场景内的人物、动物以及地形进行交互,就可以产生无穷的链式反应。


简单概括一下玩法吧。Simmiland是一款上帝视角型模拟类卡牌游戏。里面的卡牌有气象类(太阳,地震,雨,风,陨石),科技类(样品,检查),生物类(动物,植物,鼠疫,人口)等等。玩家通过扮演上帝来使用卡牌与游戏内场景互动。而游戏内人类智商上限以及文明的发展在一定程度上受玩家操作的影响。

【西米岛】Simmiland-尝试跑AI的感觉!-第1张

非常有意思的一点是,因为游戏运行完全基于村民的AI行为,所以我尝试让游戏自我运行了一晚上,最后村民竟然真的能够不停的自我进化(这大概就是游戏要设定IQ上限的原因吧)。站在程序设计的角度上来说,这样子的开放性行为非常有意思。同时,因为文明的开发要受村民的行动影响,所以玩家的游戏节奏也得参考游戏内的村民。在这个方面我给他的评分是9 / 10.


总体来说游戏的整体性在玩家自主选择和游戏的被动节奏上取得了不错的平衡。

【西米岛】Simmiland-尝试跑AI的感觉!-第2张

但是这款游戏没有平衡好不同类型玩家的定位。对新手玩家来说,因为游戏的学习内容比较多,加上总体引导界面还需要完善加强,游戏总体的学习成本(门槛)比较高。对于这款游戏的资深玩家来说,过长的游戏时长以及重复的游戏内容会极大的降低玩家的重复游玩的欲望。在这个方面我觉得Simmiland需要加强。所以,在为玩家设计考虑的角度,我的评分是 4 / 10.


但是游戏的趣味性很高,在玩家刚刚了解了这款游戏规则,但仍然处于探索期间的时候,他们会发现很多有趣的游戏小细节,在趣味性的角度我的评分是7 / 10.


总体来说,这款游戏的出发点非常新颖,推荐尝试!

【西米岛】Simmiland-尝试跑AI的感觉!-第3张


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