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任何涉及排行的東西都不會達成統一,依舊分情況討論| ᴥ•́ )✧
●對於主流、跟風黨
t0: 精靈布甲
t1: 切瓦板甲 牛頭板甲 法拉布甲
t2: 塞寧鍊甲 黑精布甲
t3: 佩爾皮甲 希爾鍊甲 古特皮甲 瑪夏板甲
依據同樣是,有用的往前排,沒用的往後稍
●對於智慧黨
t0: 有用的
t9: 沒用的
●對於策劃
代碼而已,我用腳都能做
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武器重在輸出。輸出需要各種機制相輔相成,攻擊、增傷、命中暴擊……缺一不可。所有輸出機制中,攻擊最重要,也最難被輔助單位提升,武器對攻擊要求極高
盔甲重在防護。防護手段有很多種,防禦、偏斜、減傷、復活、援護……有一種即可。所有防護手段中,防禦並不出色,可取代性很高,盔甲對防禦力的要求並不高
武器類神器,只要輸出給力,完全可以不附加特殊功能;防禦類神器,不附加特殊功能≈沒用,除非能在防護能力上做到無敵
大部分盔甲神器都是追求功能,對神力等級要求較低,注入一階神力就可以了
●對於平衡黨
○t0: 精靈布甲

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○t1: 牛頭板甲 切瓦板甲

特別建議: 牛頭板甲的效果應該給希爾鍊甲,更符合遊戲劇情、神器介紹

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○t2: 法拉布甲 塞寧鍊甲 黑精布甲 佩爾皮甲 古特皮甲 瑪夏板甲

神器加強建議: 物理防禦+11,法術防禦+28。速度+20。若攻擊前未移動過,傷害+20/40/60%。若本回合移動過,偏斜和抵抗+50/100/150%,並100%偏斜或抵抗下次攻擊,次數不疊加~~全面加強

神器加強建議: 物理防禦+24,法術防禦+18。真實傷害+20。受到的暴擊傷害-50/100/150%。主動攻擊後,發動傷害-50/0/+50%的連擊~~全面加強

神器加強建議: 物理防禦+3,法術防禦+35。法術防禦力+25。ap恢復+1/2/3。滿ap時,造成和受到的傷害+20/40/60%~~回藍是神技,感覺不強?那是回的太少

神器加強建議: 物理防禦+20,法術防禦+22。經驗獲取+30%。攻擊後,恢復相當於造成傷害25/50/75%的生命,溢出回覆量轉化為可吸收所有傷害的臨時護盾,護盾可疊加,持續1回合~~戰士就該正面硬剛

神器加強建議: 物理防禦+23,法術防禦+20。受到的傷害-20。免疫流血、真傷。受到傷害-x%,x%為失去的生命比例乘150%~~愈戰愈勇,殘血戰神

神器加強建議: 物理防禦+32,法術防禦+21。受到的治療量+50/75/100%。法術傷害減免+20/50/80%。相鄰2格的友方受到的任何法術傷害,都會轉移到自己身上(按自己的防禦護屬性抵扣傷害,aoe傷害只用承受一次,刀客、秘法打擊造成的法傷也會轉移)~~不多的法傷,必須全擋,不然怎麼改都是個廢
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○t3: 希爾鍊甲

神器重做建議: 物理防禦力+28,法術防禦力+15。物理攻擊力+15。回合結束時獲得狀態:物理攻擊力+3/5/7,受到物理傷害-2/4/6%。狀態持續整場戰鬥,可疊加99層~~鍊甲職業特點,攻擊低扛不住,只要願意拖,一切都會改變
特別建議: 牛頭板甲的效果應該給希爾鍊甲,更符合遊戲劇情、神器介紹
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智慧+3 經驗+3
——2022.2.27