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任何涉及排行的东西都不会达成统一,依旧分情况讨论| ᴥ•́ )✧
●对于主流、跟风党
t0: 精灵布甲
t1: 切瓦板甲 牛头板甲 法拉布甲
t2: 塞宁链甲 黑精布甲
t3: 佩尔皮甲 希尔链甲 古特皮甲 玛夏板甲
依据同样是,有用的往前排,没用的往后稍
●对于智慧党
t0: 有用的
t9: 没用的
●对于策划
代码而已,我用脚都能做
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武器重在输出。输出需要各种机制相辅相成,攻击、增伤、命中暴击……缺一不可。所有输出机制中,攻击最重要,也最难被辅助单位提升,武器对攻击要求极高
盔甲重在防护。防护手段有很多种,防御、偏斜、减伤、复活、援护……有一种即可。所有防护手段中,防御并不出色,可取代性很高,盔甲对防御力的要求并不高
武器类神器,只要输出给力,完全可以不附加特殊功能;防御类神器,不附加特殊功能≈没用,除非能在防护能力上做到无敌
大部分盔甲神器都是追求功能,对神力等级要求较低,注入一阶神力就可以了
●对于平衡党
○t0: 精灵布甲
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○t1: 牛头板甲 切瓦板甲
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特别建议: 牛头板甲的效果应该给希尔链甲,更符合游戏剧情、神器介绍
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○t2: 法拉布甲 塞宁链甲 黑精布甲 佩尔皮甲 古特皮甲 玛夏板甲
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神器加强建议: 物理防御+11,法术防御+28。速度+20。若攻击前未移动过,伤害+20/40/60%。若本回合移动过,偏斜和抵抗+50/100/150%,并100%偏斜或抵抗下次攻击,次数不叠加~~全面加强
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神器加强建议: 物理防御+24,法术防御+18。真实伤害+20。受到的暴击伤害-50/100/150%。主动攻击后,发动伤害-50/0/+50%的连击~~全面加强
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神器加强建议: 物理防御+3,法术防御+35。法术防御力+25。ap恢复+1/2/3。满ap时,造成和受到的伤害+20/40/60%~~回蓝是神技,感觉不强?那是回的太少
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神器加强建议: 物理防御+20,法术防御+22。经验获取+30%。攻击后,恢复相当于造成伤害25/50/75%的生命,溢出回复量转化为可吸收所有伤害的临时护盾,护盾可叠加,持续1回合~~战士就该正面硬刚
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神器加强建议: 物理防御+23,法术防御+20。受到的伤害-20。免疫流血、真伤。受到伤害-x%,x%为失去的生命比例乘150%~~愈战愈勇,残血战神
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神器加强建议: 物理防御+32,法术防御+21。受到的治疗量+50/75/100%。法术伤害减免+20/50/80%。相邻2格的友方受到的任何法术伤害,都会转移到自己身上(按自己的防御护属性抵扣伤害,aoe伤害只用承受一次,刀客、秘法打击造成的法伤也会转移)~~不多的法伤,必须全挡,不然怎么改都是个废
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○t3: 希尔链甲
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神器重做建议: 物理防御力+28,法术防御力+15。物理攻击力+15。回合结束时获得状态:物理攻击力+3/5/7,受到物理伤害-2/4/6%。状态持续整场战斗,可叠加99层~~链甲职业特点,攻击低扛不住,只要愿意拖,一切都会改变
特别建议: 牛头板甲的效果应该给希尔链甲,更符合游戏剧情、神器介绍
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智慧+3 经验+3
——2022.2.27