正文
王者榮耀是一款類DOTA(MOBA)型遊戲。這類遊戲的終極遊戲目標是:摧毀敵方基地建築(水晶),一切玩法都圍繞著這個核心目的來展開。
首先,請打開遊戲,選擇競技對抗-峽谷調整,熟悉整張地圖。
地圖
整張地圖接近一個正方形,兩條對角線把正方形內部分為四份,分別是紅藍雙方的紅區和藍區(以本區的石像顏色命名,例如紅方藍區,紅方紅區),合稱野區。每一小片野區有兩小組野怪和一個石像。地圖的主對角線叫做河道,類似象棋中的楚河漢界,是雙方的分隔線。副對角線叫做中路,顧名思義,在中間的一條道路,這是聯通兩方水晶的最短路線。地圖的四條邊,兩兩組合出兩條由一方水晶到另一方水晶的邊路,其一叫做對抗路,另一條路叫做發育路,它們有一些細微不同。上下河道中部各有一個龍坑。牆體和草叢分佈在地圖各處。三條分路里,每條分路都有一座外塔,一座二塔和一座高地塔。泉水前方有一個水晶。被三座高地塔和兩個圍牆包圍的正方形角落區域被稱作高地。
在遊戲中,出現的遊戲元素包括:地形(牆體,草叢,泉水),單位(英雄,士兵,召喚物,野怪,龍生物),建築(防禦塔,水晶)以及一些特殊物。
下面來分別介紹這些概念。
1.地形 不可更改的地圖元素
牆體:分厚度,英雄不可走過,可以釋放位移技能通過。(位移長度不夠會穿牆失敗)部分技能在牆體會觸發特殊效果。
草叢:進入草叢使得敵方不能看見你。同在一個草叢可以互相看見。戰鬥狀態不能立刻讓對方失去視野,會有1秒延遲。部分技能可以用來“探草”。
泉水:地圖副對角線兩端的英雄出生點,友方英雄在泉水中可以迅速恢復生命值(約1/10最大生命值每秒)和魔法值,敵方英雄會受到快速致命的泉水塔攻擊(約10000傷害每0.5s)。