今早,設計師Matt發佈了13.2版本的改動前瞻。
畫師:-Aaspirin- 侵刪
設計師感想
在這個版本中,我們調整了很多不同的系統:戰士裝備、ADC滿意度調整,以及使“重傷”作為一種反制裝備更具影響力的調整。我們正在對暴擊調整後變得過於強大的英雄進行先發制人的削弱(千珏、普朗克)。
“惡魔之擁”作為潛在的過於強大的裝備已經有一段時間了,現在正成為一個可行的第一件出裝。我們仍然會繼續優先支持非神話裝備,因為這會帶來更大的裝備多樣性和英雄滿意度。
我們對茂凱進行了雙重削弱,因為他是這個版本中最強大的職業打野選擇之一,雖然“惡魔之擁”的削弱會讓他受到一定程度的削弱,但我們認為這還不夠。
在這個版本中沒有被削弱的東西:
我們正在檢查“輝耀美德”的能力等級,並希望它長期更傾向於近戰(卡爾瑪和巴德都是強力使用者)。坦克(扎克和瑟莊妮等)可以從中受益併發揮更大的輔助作用。
塞拉斯在這個版本非常強大,且是最受歡迎的打野之一。他的BAN率正在上升,這可能會導致他在未來被削弱,但這個角色的靈活性還沒有在職業比賽中表現出來(到目前為止),所以我們選擇在這個版本中不削弱他(他也沒有展現出勝率超過指標)。
對於法師,我們還在考慮如何解決他們。這是一個很難解決的問題,我們不認為我們可以通過少量的修補來解決。因此,調整在一段時間內不會準備好。
在職業比賽中法師仍然被選得很多,這使得他們很難被增強,但是在單排環境中有很多因素使得他們很難被有效地駕馭(類似於ADC)。我們希望削弱戰士在短期內可以幫助到法師,但目前還沒有更多內容可以分享。
英雄增強
- 奧莉安娜
- 佐伊
- 安妮
- 莉莉婭
英雄削弱
- 卡薩丁
- 悠米
- 茂凱
- 普朗克
- 瑞茲
- 盧錫安
- 黑默丁格
- 烏迪爾(R最大傷害)
- 千珏
- 娜美
英雄調整
- 賈克斯(視覺特效更新、音效更新)
- ADC調整
裝備削弱
- 惡魔之擁(近戰)
裝備調整
- 戰士裝備
- ADC調整
- 奪萃之鐮
- 重傷
機制調整
- 鍊金空和龍魂
- 韌性調整(多重層數的乘法)
英雄聯盟相關的內容都會涉及,可以點個關注、充個電、或是分享下文章哦
畫師:卡殿不癲 侵刪