本期目錄
1.八重神子的聖遺物怎麼帶?
2.為什麼不推薦絕緣/平雷套裝?
3.八重神子除了專武之外選用什麼武器?
4.八重神子的天賦如何升級?
5.八重神子適合什麼樣的隊伍體系?
6.八重神子推薦走直傷流還是走劇變反應流?
7.八重神子的掛雷能力比得過小艾咪和北斗嗎?
8.培養八重神子投入多少資源比較合適?
Q1:八重神子的聖遺物怎麼帶?
A:主要考慮兩種思路的帶法:純傷的2+2和兼顧劇變反應的如雷4。這裡不推薦平雷4。
2+2的思路很簡單,追憶如雷角鬥士,隨便湊起來的效果差不多的。如果是專武這樣有高額加傷的可以角鬥士+追憶全堆攻擊力,如果是其他增傷相對較少的武器,或者是流浪樂章這樣屬性看臉的東西建議如雷+追憶/角鬥士,使傷害更穩定。
如果這些套裝湊不出好的選擇,還可以考慮流浪大地樂團的兩件套效果,由於神子天賦的存在可以將80精通遷轉為12%元素戰技傷害,比起如雷的15%雷傷其實相去不遠,還對劇變反應傷害有幫助。
至於四件套的選擇,我個人認為目前比較好的是如雷4件套,理由在於強化0命神子的對群能力。
神子的戰技倍率不錯,但其直傷的AOE能力我認為可以視作不存在。當面對群體敵人的時候,怪堆裡一個超載反應的總輸出量基本上就會超越「殺生櫻」一次雷擊本身的輸出量。需要注意的是,兩件套的18%攻擊力是可以依靠其他buff補回來的,但如雷套裝40%的劇變反應強度是其他輔助給不了的。
儘管八重神子不以劇變反應為主要傷害來源,但由於其獨特的小範圍隨機單體雷機制,神子的傷害組成中劇變反應的佔比仍然要遠遠高於其他雷系角色,因此反應強度帶來的影響不可忽視。
主詞條選擇方面,依然以直傷區為主,首先雙暴頭帶好,沙漏與杯子在精通/攻擊/雷傷裡面三選二,但不建議帶雙攻/雙精。
傷害最高最穩定的方案還是攻雷暴,但如果你的隊伍能夠提供足夠的攻擊力支持,可以把沙漏換成精通優化增傷區,最好能省下萬葉。
Q2:為什麼不推薦絕緣/平雷套裝?
A:1.八重神子大招的平均倍率並不高。2.平雷套裝的增傷針對雷附著單位,而非直接增加雷傷,泛用性受到限制。
根據現有的大招倍率,10級Q在全部命中的情況下倍率高達2200%攻擊力,瞬間爆發非常恐怖。
但需要特別注意,神子的大招有長達22秒的CD,即使能夠通過雷神來緩解神子多達90能量的大招充能壓力,神子大招的秒均倍率其實僅僅才100%,幾乎只有同等級元素戰技的一半。
而絕緣套裝對大招以外的攻擊是0加成,這其中捨棄的部分就包括最核心的元素戰技。
至於平雷套裝,必須要提醒大家的是,平雷套裝的雷傷加成是0,只是對雷元素影響下的敵人有35%額外增傷,這意味著平雷增傷與感電以外的劇變反應是矛盾的。神子本身劇變佔比高,平雷的缺點就更明顯。要反應就意味著平雷白板,要平雷就意味著精通白板,總要捨棄其中一個。而對於神子來說,顯然只能捨棄前者。
Q3:八重神子除了專武之外選用什麼武器?
A:由於神子突破加雙暴,所以優先考慮暴擊暴傷類武器。如果是如雷劇變神子且雙暴足夠,則優先考慮精通。
偏重於直傷(雙暴)的選擇:四風原典(暴擊增傷白字高),流浪樂章(不管搖到哪個都有用),匣裡日月(暴擊武器,無門檻的高額戰技增傷)
偏重於反應(精通)的選擇:四風原典(暴擊增傷白字高),流浪樂章(不管搖到哪個都有用),萬國諸海圖譜(精通武器,低門檻的高額元素增傷)
在實際情況下,四風原典、高精流浪樂章是專武之外最優解,高精匣裡日月和天空之卷稍次之,萬國諸海圖譜在保證暴擊的情況下要優於黑巖緋玉。
特別地,對於純精通神子,萬國諸海圖譜依然要優於祭禮殘章,因為神子戰技CD極短並不需要祭禮特效。
Q4:八重神子的天賦如何升級?
A:主E副Q,優先E的等級,可以E-1=Q或E-2=Q,不要相差2級以上;平A完全不要點。
神子的普攻倍率決定了普攻基本上是擺設,重擊倍率勉強合格但有著比大劍還長的前搖,實戰中根本用不了。
儘管E是神子輸出的核心技能,但是天賦數值基本上是平滑成長,資源消耗卻是指數增長,因此當EQ等級相差過大時升E反倒沒有升Q划算。
神子戰技的倍率其實還挺可觀的,即使是純精通的劇變神子也不要完全放棄天賦等級。
Q5:八重神子適合什麼樣的隊伍體系?
A:由於基本上只考慮直傷輸出和劇變輸出,不承擔掛雷輔助,所以通常配雙雷直傷或雷火劇變
打直傷的話大招的地位會比較重要,大概承擔了三分之一到一半的輸出任務,因此最佳隊友自然是前臺+充能的雷神。如果沒有雷神可以考慮皇女組成雙後臺,在前臺安排一個砂糖或是心海提供輔助和額外傷害,甚至芭芭拉也可以,神子在單體直傷這塊絕對不算弱。
如果是雷火劇變的話,雷火風三屬性缺一不可,還需要一個聚怪功能,那麼最佳人選其實就是砂糖萬葉溫迪三人,都具有增傷、聚怪、擴散減抗、染色的功能。火源的最佳人選自然是班尼特,但考慮到萬葉+班尼特成本高昂,在前臺安排煙緋這樣的駐場輸出也是不錯的選擇。
神子的雷元素目標少而總量小,因此在風火同時存在的情況下幾乎必定由神子觸發超載反應,從而保證超載反應享受神子自身的精通加成。這樣元素精通遷轉增傷的天賦效果也能得到最大程度的發揮。
Q6:八重神子推薦走直傷流還是走劇變反應流?
A:在當前版本環境下,由於雷系缺乏兼顧元素精通與直傷的手段,突破為雙暴的八重神子最高傷害方案還是直傷流。
八重神子是第一個擁有精通遷轉的輸出型角色,而屬性又是雷系,缺乏對應的聖遺物支持。由於雷系角色的雙暴收益和精通收益無法乘算,勢必要捨棄其中之一。
而八重神子的天賦為精通轉增傷,即劇變區屬性向直傷區屬性轉化,因此最終傷害傾向仍然是直傷。
如果想要兼顧反應傷害,建議攜帶如雷4,40%的劇變增傷收益往往大於18%攻擊力。
Q7:八重神子的掛雷能力比得過小艾咪和北斗嗎?
A:完全比不過,這是基本可以肯定的。但對於雷系尤其是劇變雷來說並不意味著弱勢,反而是優勢。
如果雷系角色造成雷附著的量大、範圍大且不穩定,就會造成嚴重的劇變反應次序紊亂,不能保證劇變反應由雷系觸發。
但相對地,如果雷元素量小、範圍小且分散,幾乎可以確定由雷系觸發劇變反應。而且雷系的元素附著範圍與反應傷害範圍不存在線性關係,少量的雷反而可以使單位元素量造成的反應傷害最大化。
八重神子的元素戰技正好同時滿足量小、範圍小且分散這三個特點,在其他元素充足的環境下,幾乎每次落雷都造成劇變範圍傷害,變相提高了八重的總輸出和對群輸出能力。
Q8:培養八重神子投入多少資源比較合適?
A:作為一個輸出大核,八重神子佔用的培養資源自然要較高,建議等級、武器等級、天賦等級都儘可能拉高,但聖遺物方面可以暫緩刷取,等待新情報。
八重核心爭議點就在於這個精通轉傷的天賦,但擁有屬性遷轉的輸出角色比比皆是。莫娜雷神充能轉傷,鍾離胡桃生命轉傷,一斗女僕防禦轉傷,心海治療轉傷。但這些屬性遷轉都離不開擁有相輔相成效果的聖遺物的幫助,而精通轉傷機制配套的聖遺物至今沒有出現。
雷神2.1登場,絕緣套2.0登場,歷時-1個版本。
優菈1.5登場,蒼白套1.5登場,歷時0個版本。
公子1.1登場,沉淪套1.2登場,歷時1個版本。
心海2.1登場,海染套2.3登場,歷時2個版本。
鍾離1.1登場,千巖套1.5登場,歷時4個版本。
莫娜1.0登場,絕緣套2.0登場,歷時7個版本。
阿貝多1.2登場,華館套2.3登場,歷時8個版本。
魈1.3登場,至今已逾9個版本,仍在使用2+2作為畢業套裝。
適合神子的精通遷轉聖遺物,又會在什麼時候到來呢?
寫八重攻略的時候一肚子火。
如果把這個角色放在開服,絕對妥妥的發明家孵化器,至少能開發3種強力但截然不同的流派。
但是現在呢?
角色登場帶專武自胡桃始,連專武帶專屬聖遺物自優菈始。
後來角色登場沒有合適的聖遺物套裝變成了一種過失,後續推出合適的聖遺物,他們給起了個名字叫“售後”。
再往後呢?是不是要專屬地形、專屬對策怪,甚至像隔壁崩三一樣奧托亮個血條,“天鵝之下眾生平等”?
再往後,“XX角色未編入隊伍,無法開啟挑戰”?
誠然,為了賺錢必須數值膨脹,但膨脹得如此迅速,你我是否都有一分不可推卸的責任?
雪崩面前,沒有一片雪花是無辜的,只是雪崩尚未到來罷了。