大家好,我是老夏!
【每週新遊】系列主要整理接下來一週Steam上最熱門的數款新遊推薦,供君挑選哦
遊戲英文名附後,部分遊戲需英文名查找。
連更記錄:11周啦~
每個遊戲都附有簡評,完全主觀,且看且忘
省流(4.29-5.5)
4月30日
Spanky!
Echoes of the Plum Grove
Denizen
Tendryll
5月2日
印蒂卡
Chill Pulse 心流小築
純白交響曲系列
六方守護者
5月3日
FOUNDRY
1、Spanky!
4月30日發售,支持簡中。
標籤:屁股、派對遊戲、歡樂
一款以拍擊翹臀為目的的派對遊戲。魔性!非常魔性!遊戲只有一個目的,就是打屁屁!
像普通的派對遊戲一樣,只是這次淘汰對方的方式換成了狠扇對方的屁屁最主要的是,屁屁會被越扇越大,同時遊戲內還支持各種道具,比如可以自由伸長的路飛手臂,可以抵擋一次拍擊的蜜汁短褲等,同時還可以靠屁股的彈性進行飛天動作
對了,遊戲內的角色待機動作非常魔性且嘲諷性極強
2、 Echoes of the Plum Grove
4月30日發售,支持簡中。
標籤:農場模擬、休閒、溫馨愜意
一款農場模擬類休閒遊戲。遊戲的畫風非常可愛,人物全部都是紙片人的卡通風格,玩法則是此類遊戲常見的種植、釣魚、烹飪、製作等,除了度過寒冬外,還需要抵抗島上的疾病等。
遊戲比較有特色的一點在於遊戲中你的初始角色會經歷一系列結婚、生子、衰老、死亡的過程,並在你的初始角色死亡後可以繼續操控家庭中的其他角色繼續遊戲。
喜歡這類農場模擬類遊戲的玩家下週可以關注下這款作品了。
3、Denizen
4月30日發售,支持簡中。
標籤:生活模擬、角色扮演、EA階段
在這個開放世界的生活模擬器中,你可以在一個充滿機會的城市中為自己謀生,同時認識各種當地人,探索獨特的地點,並通過自己的努力達到頂峰。
上面的介紹有些繁瑣了,老夏來幫你總結下:一個讓你體驗賽博打工人的遊戲
基本就是在遊戲裡打工、賺錢、休息、安家落戶這樣子。實在是太為我們打工人著想了,白天做牛馬,晚上回家打開電腦繼續賽博打工人。嗯,年度最佳員工就決定是你了!
當然,畢竟可以體驗不一樣的工作,也許,嗯,大概,還是挺不錯的?
4、Tendryll
4月30日發售,支持簡中。
標籤:卡牌、Rogue、EA階段
一款融合了《殺戮尖塔》和《陷陣之志》的牌組構建Rogue遊戲。
遊戲的玩法主要是在戰棋的格子盤中,玩家將操控兩名角色,每個角色可以單獨行動並擁有各自獨立的牌組,遊戲進程則採用了殺戮尖塔式的爬塔加走格子的形式。
感覺遊戲性還不錯,很容易玩上頭,但也許反而會比較挑人。估計上線之後會出現兩個極端,卡牌愛好者和戰棋愛好者都喜歡,或者兩個玩家群體都不太感冒。老夏希望是前者
5、印蒂卡
5月2日發售,支持簡中。
標籤:解密、劇情驅動、迷幻
11bits作為發行商的一款第三人稱劇情驅動的遊戲。之前新品節開放過試玩,關注度很高的一款遊戲。
首先就是遊戲的場景製作非常逼真,且遊戲內角色的演出也十分出色,讓玩家的沉浸感體驗極佳。
同時遊戲音效這塊也非常出彩,每當撒旦出現時候,音樂的轉換反轉很迅速但卻不會有任何突兀的感覺。
最後則是遊戲的玩法,遊戲更多的是以解密加部分場景追逐的形式出現(僅限試玩Demo),難度上其實蠻高的,老夏自己第一關都卡關了
不過遊戲整體還是非常期待的,而且遊戲在老夏看來有些第九藝術的味道,相信最終的成品質量還是非常值得期待的。
6、Chill Pulse 心流小築
5月2日發售,支持簡中。
標籤:實用工具、休閒、放鬆
有些像是老夏之前介紹過的那款《Spirit City: Lofi Sessions》,都是將生產力工具和氛圍場景相結合的遊戲,不過這次是像素風格,也算是老夏的心頭愛了!
遊戲除了內置番茄鍾、待辦清單等,還擁有可以更換的多種場景,包括賽博龐克都市、古老時代村莊、現代小屋等,併為每個場景精選了匹配的音樂和環境聲,旨在為使用者創造一個最佳的專注或放鬆狀態。
總的來說,相比起《Spirit City: Lofi Sessions》,兩款遊戲的差異化可能最多就體現在美術風格上,如果你是喜歡像素風格的玩家,那這款遊戲(工具)應該會讓你喜歡。
7、純白交響曲系列
5月2日發售,支持簡中。
標籤:視覺小說、動漫、愛情
老夏大學時候用PSP推過的遊戲,居然也炒冷飯出了HD重製版,關鍵還分割成了兩部分
內容忘得差不多了,但穩穩的純愛,純愛戰士如果沒玩過可以放心遊玩,高甜。
我自己的話,如果有空大概會看下動畫吧。至於遊戲......恕錢包君難以支持了說到這裡,老夏翻出了大學時代的psp,充完電以後居然還能開機使用真的是太堅挺了!
、
8、六方守護者
5月2日發售,支持簡中。
標籤:塔防、策略、輕度Rogue
一款融合了“築夢頌”的六邊形地塊建造的塔防遊戲。
遊戲區別於一般塔防遊戲的地方在於,遊戲內地圖的構造是由玩家用一塊塊各不相同的六邊形地塊來構成的,通過這些地塊的拼接甚至可以可以直接封堵並擊殺某個出怪口的全部敵人。這就形成了一個全新的塔防遊戲思路,也給塔防遊戲帶來了更加深入的策略性。
另外,還加入了肉鴿的局外成長和局內隨機性。總體而言,如果你對塔防類遊戲感興趣卻又苦於找不到新穎的遊戲的話,這款遊戲可能會是個不錯的選擇。
最後提一嘴,遊戲目前的難度曲線非常不合理,中期開始難度驟增,希望正式版發售後會有所改善。
9、鑄造廠 FOUNDRY
5月3日發售,支持簡中。
標籤:自動化、沙盒、基地建設
還是P社發行的遊戲,不過終於不是殖民模擬了,這次是像素世界的自動化沙盒遊戲!
玩家需要在無限的方塊像素世界中,通過一步步的優化工廠的生產流程,由最初的手動提取資源最終發展成一個全自動工廠。
基本可以理解成《我的世界》畫風的自動化沙盒遊戲,不過其實也只有地塊是我的世界那種,其他的模型則都是另一種風格了。遊戲的建造模式自由度非常高,天上地下都任由玩家打造。
這類遊戲老夏玩的很少,這裡也就只簡單的給大家介紹下,就不多評價了,感興趣的可以關注下這款遊戲。
下週還有Steam的農場遊戲節,喜歡農場模擬類遊戲的玩家們屆時不要錯過啦!