大家好,我是老夏!
【每周新游】系列主要整理接下来一周Steam上最热门的数款新游推荐,供君挑选哦
游戏英文名附后,部分游戏需英文名查找。
连更记录:11周啦~
每个游戏都附有简评,完全主观,且看且忘
省流(4.29-5.5)
4月30日
Spanky!
Echoes of the Plum Grove
Denizen
Tendryll
5月2日
印蒂卡
Chill Pulse 心流小筑
纯白交响曲系列
六方守护者
5月3日
FOUNDRY
1、Spanky!
4月30日发售,支持简中。
标签:屁股、派对游戏、欢乐
一款以拍击翘臀为目的的派对游戏。魔性!非常魔性!游戏只有一个目的,就是打屁屁!
像普通的派对游戏一样,只是这次淘汰对方的方式换成了狠扇对方的屁屁最主要的是,屁屁会被越扇越大,同时游戏内还支持各种道具,比如可以自由伸长的路飞手臂,可以抵挡一次拍击的蜜汁短裤等,同时还可以靠屁股的弹性进行飞天动作
对了,游戏内的角色待机动作非常魔性且嘲讽性极强
2、 Echoes of the Plum Grove
4月30日发售,支持简中。
标签:农场模拟、休闲、温馨惬意
一款农场模拟类休闲游戏。游戏的画风非常可爱,人物全部都是纸片人的卡通风格,玩法则是此类游戏常见的种植、钓鱼、烹饪、制作等,除了度过寒冬外,还需要抵抗岛上的疾病等。
游戏比较有特色的一点在于游戏中你的初始角色会经历一系列结婚、生子、衰老、死亡的过程,并在你的初始角色死亡后可以继续操控家庭中的其他角色继续游戏。
喜欢这类农场模拟类游戏的玩家下周可以关注下这款作品了。
3、Denizen
4月30日发售,支持简中。
标签:生活模拟、角色扮演、EA阶段
在这个开放世界的生活模拟器中,你可以在一个充满机会的城市中为自己谋生,同时认识各种当地人,探索独特的地点,并通过自己的努力达到顶峰。
上面的介绍有些繁琐了,老夏来帮你总结下:一个让你体验赛博打工人的游戏
基本就是在游戏里打工、赚钱、休息、安家落户这样子。实在是太为我们打工人着想了,白天做牛马,晚上回家打开电脑继续赛博打工人。嗯,年度最佳员工就决定是你了!
当然,毕竟可以体验不一样的工作,也许,嗯,大概,还是挺不错的?
4、Tendryll
4月30日发售,支持简中。
标签:卡牌、Rogue、EA阶段
一款融合了《杀戮尖塔》和《陷阵之志》的牌组构建Rogue游戏。
游戏的玩法主要是在战棋的格子盘中,玩家将操控两名角色,每个角色可以单独行动并拥有各自独立的牌组,游戏进程则采用了杀戮尖塔式的爬塔加走格子的形式。
感觉游戏性还不错,很容易玩上头,但也许反而会比较挑人。估计上线之后会出现两个极端,卡牌爱好者和战棋爱好者都喜欢,或者两个玩家群体都不太感冒。老夏希望是前者
5、印蒂卡
5月2日发售,支持简中。
标签:解密、剧情驱动、迷幻
11bits作为发行商的一款第三人称剧情驱动的游戏。之前新品节开放过试玩,关注度很高的一款游戏。
首先就是游戏的场景制作非常逼真,且游戏内角色的演出也十分出色,让玩家的沉浸感体验极佳。
同时游戏音效这块也非常出彩,每当撒旦出现时候,音乐的转换反转很迅速但却不会有任何突兀的感觉。
最后则是游戏的玩法,游戏更多的是以解密加部分场景追逐的形式出现(仅限试玩Demo),难度上其实蛮高的,老夏自己第一关都卡关了
不过游戏整体还是非常期待的,而且游戏在老夏看来有些第九艺术的味道,相信最终的成品质量还是非常值得期待的。
6、Chill Pulse 心流小筑
5月2日发售,支持简中。
标签:实用工具、休闲、放松
有些像是老夏之前介绍过的那款《Spirit City: Lofi Sessions》,都是将生产力工具和氛围场景相结合的游戏,不过这次是像素风格,也算是老夏的心头爱了!
游戏除了内置番茄钟、待办清单等,还拥有可以更换的多种场景,包括赛博朋克都市、古老时代村庄、现代小屋等,并为每个场景精选了匹配的音乐和环境声,旨在为使用者创造一个最佳的专注或放松状态。
总的来说,相比起《Spirit City: Lofi Sessions》,两款游戏的差异化可能最多就体现在美术风格上,如果你是喜欢像素风格的玩家,那这款游戏(工具)应该会让你喜欢。
7、纯白交响曲系列
5月2日发售,支持简中。
标签:视觉小说、动漫、爱情
老夏大学时候用PSP推过的游戏,居然也炒冷饭出了HD重制版,关键还分割成了两部分
内容忘得差不多了,但稳稳的纯爱,纯爱战士如果没玩过可以放心游玩,高甜。
我自己的话,如果有空大概会看下动画吧。至于游戏......恕钱包君难以支持了说到这里,老夏翻出了大学时代的psp,充完电以后居然还能开机使用真的是太坚挺了!
、
8、六方守护者
5月2日发售,支持简中。
标签:塔防、策略、轻度Rogue
一款融合了“筑梦颂”的六边形地块建造的塔防游戏。
游戏区别于一般塔防游戏的地方在于,游戏内地图的构造是由玩家用一块块各不相同的六边形地块来构成的,通过这些地块的拼接甚至可以可以直接封堵并击杀某个出怪口的全部敌人。这就形成了一个全新的塔防游戏思路,也给塔防游戏带来了更加深入的策略性。
另外,还加入了肉鸽的局外成长和局内随机性。总体而言,如果你对塔防类游戏感兴趣却又苦于找不到新颖的游戏的话,这款游戏可能会是个不错的选择。
最后提一嘴,游戏目前的难度曲线非常不合理,中期开始难度骤增,希望正式版发售后会有所改善。
9、铸造厂 FOUNDRY
5月3日发售,支持简中。
标签:自动化、沙盒、基地建设
还是P社发行的游戏,不过终于不是殖民模拟了,这次是像素世界的自动化沙盒游戏!
玩家需要在无限的方块像素世界中,通过一步步的优化工厂的生产流程,由最初的手动提取资源最终发展成一个全自动工厂。
基本可以理解成《我的世界》画风的自动化沙盒游戏,不过其实也只有地块是我的世界那种,其他的模型则都是另一种风格了。游戏的建造模式自由度非常高,天上地下都任由玩家打造。
这类游戏老夏玩的很少,这里也就只简单的给大家介绍下,就不多评价了,感兴趣的可以关注下这款游戏。
下周还有Steam的农场游戏节,喜欢农场模拟类游戏的玩家们届时不要错过啦!