粘性护盾+决断层数+决断层数转格挡+格挡转爆伤
这就是灵巫,我灵巫打个150轻轻松松,死灵打个100人麻了,那叫一个汗流浃背。
感觉现在暗黑4新赛季完全不是靠赛季玩法撑起来,而是靠基础玩法大改撑起来。
你天天ptr往死里削干啥呢,恶性bug削削得了,雕文a伤也大砍,迫害也大砍,测测没测出个啥,改改没改名白个啥。
精造权重倒是玩的明白,我三万多接近四万欧泊度石出不了一个中2的骨灵双倍概率,之前玩蛮子精造也是力血循环,改了的地下城基本等于没有,精炼贡品掉的少的可怜,罗盘打的人犯困,宝石碎片跟精造材料捆绑设个上限后面全是溢出,不出个消耗宝石碎片类似于打卡的玩法就提上限有毛用。
我上面说的那些暴雪都明白,只不过是他们当做后面一年的更新内容罢了。
暗黑四打算花5年彻底变成暗黑三重制版,看下一个DLC出不出卡奈魔盒吧。