廣義解釋——角色扮演遊戲,簡稱為RPG,在遊戲中,玩家負責扮演這個角色在一個寫實或虛構世界中活動。玩家負責扮演一個或多個角色,並在一個結構化規則下通過一些行動令所扮演的角色發展。
TGA:在14年之前,為VGA或VGX,14年首屆舉辦的TGA也被稱為遊戲界的奧斯卡,隨著近幾年的發展已經逐漸成為世界全年遊戲評價的重要活動。當然部分玩家肯定是會對某些獎項的獲得遊戲存在異議,每年都是這樣。我印象比較深的就是18年的年度遊戲之爭,大表哥2和戰神4,我估計現在都還在爭。個人對TGA的看法就是總體含金量還行,大部分實至名歸,別人爭的話,當個吃瓜群眾就行了。
裡面有很多遊戲,我本人聽都沒有聽說過,再加上自己沒有switch,老任的遊戲也只是聽說過,沒有玩過。我也就沒辦法詳細介紹了。還望諒解。
步入正題(從前往後的順序)
2010年——質量效應2(BioWare)
提名遊戲:《神鬼寓言3》——Lionhead Studios
《輻射:新維加斯》——黑曜石娛樂
《最終幻想13》——SE
2011年——上古卷軸5:天際(貝塞斯達)
提名遊戲:《黑暗靈魂》——From Software
《龍騰世紀2》——BioWare
《殺出重圍:人類革命》——Eidos
2012年——質量效應3(BioWare)
提名遊戲:《暗黑破壞神3》——暴雪娛樂《火炬之光2》——Runic
《異度神劍》——任天堂
2013年——二之國:白色聖灰的女王(萬代南夢宮)
提名遊戲:《最終幻想14:重生之境》——SE
《火焰紋章:覺醒》——任天堂
《寶可夢X·Y》——任天堂
2014年——龍騰世紀:審判(BioWare)
提名遊戲:《勇氣默示錄》——SE
《黑暗靈魂2》——From Software
《神界:原罪》——拉瑞安工作室
《南方公園:真理之仗》——黑曜石娛樂
2015年——巫師3:狂獵(CDPR)
提名遊戲:《血緣詛咒》——From Software
《輻射4》——貝塞斯達
《永恆之柱》——黑曜石娛樂
《傳說之下》——Toby Fox
2016年——巫師3:狂獵 血與酒(CDPR)
提名遊戲:《黑暗靈魂3》——From Software
《殺出重圍:人類分裂》——Eidos
《魔獸世界:軍團再臨》——暴雪娛樂
《異度神劍X》——任天堂
2017年——女神異聞錄5(世嘉)
提名遊戲:《神界:原罪2》——拉瑞安工作室
《最終幻想15》——SE
《尼爾:機械紀元》——白金工作室
《南方公園:完整破碎》——育碧
2018年——《魔物獵人:世界》(卡普空)
提名遊戲:《勇者鬥惡龍XI尋覓逝去的時光》——SE
《八方旅人》——SE
《永恆之柱2:死亡之火》——黑曜石娛樂《二之國2:亡靈之國》——萬代南夢宮
2019年——極樂迪斯科(ZA/UM)
提名遊戲:《天外世界》——黑曜石娛樂
《最終幻想14》——SE
《王國之心3》——SE
《魔物獵人 世界:冰原》——卡普空
2020年——最終幻想7:重製版(SE)
提名遊戲:《如龍7:光與暗的去向》——世嘉《女神異聞錄5:皇家版》——世嘉
《廢土3》——黑島工作室
2021年——破曉傳說(萬代南夢宮)
提名遊戲:《真·女神轉生5》——世嘉
《緋紅結系》——萬代南夢宮
《魔物獵人:崛起》——卡普空
《電馭叛客2077》——CDPR
2022年——艾爾登法環(From Software)
提名遊戲:《LIVE A LIVE》——SE
《寶可夢傳說:阿爾宙斯》——任天堂
《三角戰略》——SE
《異度神劍3》——任天堂
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