广义解释——角色扮演游戏,简称为RPG,在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。
TGA:在14年之前,为VGA或VGX,14年首届举办的TGA也被称为游戏界的奥斯卡,随着近几年的发展已经逐渐成为世界全年游戏评价的重要活动。当然部分玩家肯定是会对某些奖项的获得游戏存在异议,每年都是这样。我印象比较深的就是18年的年度游戏之争,大表哥2和战神4,我估计现在都还在争。个人对TGA的看法就是总体含金量还行,大部分实至名归,别人争的话,当个吃瓜群众就行了。
里面有很多游戏,我本人听都没有听说过,再加上自己没有switch,老任的游戏也只是听说过,没有玩过。我也就没办法详细介绍了。还望谅解。
步入正题(从前往后的顺序)
2010年——质量效应2(BioWare)
提名游戏:《神鬼寓言3》——Lionhead Studios
《辐射:新维加斯》——黑曜石娱乐
《最终幻想13》——SE
2011年——上古卷轴5:天际(贝塞斯达)
提名游戏:《黑暗之魂》——From Software
《龙腾世纪2》——BioWare
《杀出重围:人类革命》——Eidos
2012年——质量效应3(BioWare)
提名游戏:《暗黑破坏神3》——暴雪娱乐《火炬之光2》——Runic
《异度神剑》——任天堂
2013年——二之国:白色圣灰的女王(万代南梦宫)
提名游戏:《最终幻想14:重生之境》——SE
《火焰纹章:觉醒》——任天堂
《宝可梦X·Y》——任天堂
2014年——龙腾世纪:审判(BioWare)
提名游戏:《勇气默示录》——SE
《黑暗之魂2》——From Software
《神界:原罪》——拉瑞安工作室
《南方公园:真理之仗》——黑曜石娱乐
2015年——巫师3:狂猎(CDPR)
提名游戏:《血缘诅咒》——From Software
《辐射4》——贝塞斯达
《永恒之柱》——黑曜石娱乐
《传说之下》——Toby Fox
2016年——巫师3:狂猎 血与酒(CDPR)
提名游戏:《黑暗之魂3》——From Software
《杀出重围:人类分裂》——Eidos
《魔兽世界:军团再临》——暴雪娱乐
《异度神剑X》——任天堂
2017年——女神异闻录5(世嘉)
提名游戏:《神界:原罪2》——拉瑞安工作室
《最终幻想15》——SE
《尼尔:机械纪元》——白金工作室
《南方公园:完整破碎》——育碧
2018年——《怪物猎人:世界》(卡普空)
提名游戏:《勇者斗恶龙XI寻觅逝去的时光》——SE
《八方旅人》——SE
《永恒之柱2:死亡之火》——黑曜石娱乐《二之国2:亡灵之国》——万代南梦宫
2019年——极乐迪斯科(ZA/UM)
提名游戏:《天外世界》——黑曜石娱乐
《最终幻想14》——SE
《王国之心3》——SE
《怪物猎人 世界:冰原》——卡普空
2020年——最终幻想7:重制版(SE)
提名游戏:《如龙7:光与暗的去向》——世嘉《女神异闻录5:皇家版》——世嘉
《废土3》——黑岛工作室
2021年——破晓传说(万代南梦宫)
提名游戏:《真·女神转生5》——世嘉
《绯红结系》——万代南梦宫
《怪物猎人:崛起》——卡普空
《赛博朋克2077》——CDPR
2022年——艾尔登法环(From Software)
提名游戏:《LIVE A LIVE》——SE
《宝可梦传说:阿尔宙斯》——任天堂
《三角战略》——SE
《异度神剑3》——任天堂
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