遊戲名稱為《逃離之夜》,目前在Steam平臺準備上架發行。 開發時間為一整年。 由於遊戲的立項,策劃,編程,優化,修復bug都是由我一個人完成的,所以前期並沒有時間去宣傳, 我的美術基礎不是很好,所以素材都是用這幾年工作攢來的工資在商店買的,可能這方面做的不夠好,也請大家多多擔待 遊戲為恐怖第一人稱潛行遊戲。 靈感來自於很多年前的恐怖遊戲 《蘭德里納河》 接觸這款遊戲的時候,我還是一名初中生,那時候就懷揣著製作出一款遊戲的夢想。 我沒有上過正式的遊戲專業院校。一切技能基礎都來自於從初中到現在的自學經驗。如果遊戲中有不好的地方或者遊玩時出現bug,可以隨時向我反饋 另外,也希望能聽到大家對遊戲需要改進的建議,和你們的想法,哪怕是對遊戲不足的批評,對於我來說也是一種鞭策和經驗。 ———————————————————— 如果大家願意,可以添加一下願望單,點擊關注一下,並在下方評論區留下添加願望單的截圖進行抽獎,抽中的玩家免費贈送遊戲本體先行遊玩。 遊戲獎品數量不限,每隔10名會抽取一名。 謝謝大家的支持 ———————————————————— 謝謝大家啦
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