游戏名称为《逃离之夜》,目前在Steam平台准备上架发行。 开发时间为一整年。 由于游戏的立项,策划,编程,优化,修复bug都是由我一个人完成的,所以前期并没有时间去宣传, 我的美术基础不是很好,所以素材都是用这几年工作攒来的工资在商店买的,可能这方面做的不够好,也请大家多多担待 游戏为恐怖第一人称潜行游戏。 灵感来自于很多年前的恐怖游戏 《兰德里纳河》 接触这款游戏的时候,我还是一名初中生,那时候就怀揣着制作出一款游戏的梦想。 我没有上过正式的游戏专业院校。一切技能基础都来自于从初中到现在的自学经验。如果游戏中有不好的地方或者游玩时出现bug,可以随时向我反馈 另外,也希望能听到大家对游戏需要改进的建议,和你们的想法,哪怕是对游戏不足的批评,对于我来说也是一种鞭策和经验。 ———————————————————— 如果大家愿意,可以添加一下愿望单,点击关注一下,并在下方评论区留下添加愿望单的截图进行抽奖,抽中的玩家免费赠送游戏本体先行游玩。 游戏奖品数量不限,每隔10名会抽取一名。 谢谢大家的支持 ———————————————————— 谢谢大家啦
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