前言
2022年7月,由独立游戏工作室BlueTwelve Studio开发的首部作品《迷失》正式与玩家见面。由于工作室的两名创始人都是资深猫奴,所以从立项之初,他们就决定制作一款以猫为主角的游戏。
游戏自2020年公布之后便受到一众猫奴玩家的期待,由动物作为主角且视角如此独特的游戏在市面上并不多见,而《迷失》的开放商又是第一次制作游戏,这不禁让我为其捏把汗,在体验了近7个小时的游戏后(中间去挂机吃了个饭),我终于明白了《迷失》是凭借什么征服玩家的。
我是一只猫,快乐的流浪猫
作为一个伪资深猫奴,《迷失》带给我最大的惊喜无疑是对于猫猫动作与神态的还原度。虽然制作组并没有对猫进行动作捕捉。但在开发过程中,游戏的动画师以饲养的猫 Oscar 作为参考,对游戏主角的动画进行了大量的调整,这种人工的精细调整完全弥补了没有动捕的遗憾,很好地表现出了猫优雅、灵活、淘气之类的特性。
在游戏过程中,猫猫无论是跳跃、喵喵叫、磨爪子,还是蹭机器人的身体和闲置时舔毛,亦或是顽皮的推下瓶瓶罐罐,都不免让我想起小时候家中饲养的那只橘猫。尤其是当我操纵猫猫跳上机器人的牌桌时,我第一次体验到当猫的快感,有些罪恶,但让我欲罢不能,在这一刻我与猫猫达成了和解。
在整款游戏的游玩过程中,我都忍不住去观察猫猫的一举一动,这种对于猫猫的喜爱支撑着我抵抗生理上的眩晕感,不得不提的是,由于本作的视角比较特殊,所以在游玩过程中,对于有3D眩晕症的玩家非常不游好,尤其是到了中城夜店那个场景,五彩斑斓的夜店灯光照配合让人有些摸不着头脑的解密让我几乎快要吐出来。
小猫还乡
《迷失》的背景设定在一座日渐衰败的赛博城市,主角猫猫在故事一开始便跌落到了一座赛博朋克风格城市的最底层。这座城市不仅阴暗潮湿,还充满着危险的未知生物“菌克”,城市里的居民都是头顶“大屁股”显示器的机器人,在这座废弃的城市之中,主角猫猫需要找到一条安全的还乡之路。
众所周知,猫猫是无法和机器人对话的,于是游戏贴心的为我们设计了一位小型无人机助手B-12,它可以帮助我们与机器人沟通,并且发现城市中的秘密和细节。值得一提的是,小型无人机助手B-12不仅仅是一个功能性助手,当玩家自由探索城市时,可能会发现更多有关于B-12的秘密。
就这样,主角猫猫与B-12共同踏上了回家的旅途。在游玩本作之前,我原以为这会是一个温馨治愈的后启示录童话,靠猫猫的撒娇卖萌赢得玩家的欢心,但让我有些意外的是本作的故事散发着浓浓的悲剧色彩,如果喜欢此类题材,或许能得到别样的乐趣。
平庸且无趣的关卡设计
在我看来,《迷失》作为一款冒险解密游戏,游戏的任务设计水平相当有限,在7个小时的游玩过程中,我大多数时间都是在城市中闲逛,像无头苍蝇一般找寻着任务的蛛丝马迹。由于本作的任务设计的过于零碎,导致游戏的节奏相当拖沓,尤其是在游戏初期的一关,任务需要玩家得到A,但A需要你先找到B,B需要你去寻找C,而C需要你提供D,这样毫无设计水准的任务大大降低了我的游玩耐心。
由于本作几乎没有RPG要素,游戏的奖励反馈机制也相当不足,你费劲心力完成的收集品并不能为你的流程推进产生任何帮助,加之无聊的任务设计,本作的游戏感受并不舒适。但好在本作还有几场相对紧张的追逐战调节了无聊的游戏流程,并且游戏的总体时长不长,这才让我缓了一口气。
结语
《迷失》的谜题任务设计一般,美术和场景设计相对优秀,对于猫猫动作的还原浑然天成,如果你是一个猫奴,那么我强烈推荐你体验这款游戏,但如果你对猫猫无感,那么《迷失》可能不是一个好的选择。