在最近的測試服遊戲中,我在測試Azami發現了一個機制orBUG。
就是AI對Azami的牙刃壁障觸發不了近戰,和身邊的朋友聊了一下機制和代碼
應該是AI的近戰破壞機制是對完全加固(比如加固牆,龍鱗板,木板門窗)或者減速限制行動(例如鐵絲網)才會觸發
對於Azami的半加固,是不會觸發AI的破壞機制
在順帶提一下AI的另外一個機制,AI是需要看到玩家才會開槍的,Azami的牙刃壁障正好可以完美遮擋住AI的視線,AI會不斷的在Azami的牙刃壁障面前徘徊
AI不會破壞Azami的牙刃壁障
Azami的牙刃壁障可以遮擋AI視線
AI看不到玩家就不會開槍
AI會傻站在Azami的牙刃壁障面前徘徊
那麼我們就可以利用這個機制來刷聲望了
首先選擇一個儘可能小的圖,方便玩家去防守,其次,要防守的位置大部分不可破壞。
綜合下來,飛機圖就是最佳選擇,在設置更改匹配選好和修改地圖,只開飛機圖,選擇保護人質
一層行李艙只需要防守兩扇門,在門框上方放置Azami的牙刃壁障,然後玩玩手機,等30秒讓AI自己走到門前,開始修腳
只需要把圖片紅色標註出來的地方加固即可,加上HATCH一共是8個加固牆
HATCH被受到Azami的牙刃壁障保護,即使被炸開,AI也無法從HATCH下落,只會重新繞回行李艙的門前,然後踱步徘徊。
推薦帶個班迪或者電爪給加固牆通電,可以防止AI切牆
熟悉之後可以摁鍵精靈或者鼠標宏寫個固定腳本,8分鐘一把
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