在最近的测试服游戏中,我在测试Azami发现了一个机制orBUG。
就是AI对Azami的牙刃壁障触发不了近战,和身边的朋友聊了一下机制和代码
应该是AI的近战破坏机制是对完全加固(比如加固墙,龙鳞板,木板门窗)或者减速限制行动(例如铁丝网)才会触发
对于Azami的半加固,是不会触发AI的破坏机制
在顺带提一下AI的另外一个机制,AI是需要看到玩家才会开枪的,Azami的牙刃壁障正好可以完美遮挡住AI的视线,AI会不断的在Azami的牙刃壁障面前徘徊
AI不会破坏Azami的牙刃壁障
Azami的牙刃壁障可以遮挡AI视线
AI看不到玩家就不会开枪
AI会傻站在Azami的牙刃壁障面前徘徊
那么我们就可以利用这个机制来刷声望了
首先选择一个尽可能小的图,方便玩家去防守,其次,要防守的位置大部分不可破坏。
综合下来,飞机图就是最佳选择,在设置更改匹配选好和修改地图,只开飞机图,选择保护人质
一层行李舱只需要防守两扇门,在门框上方放置Azami的牙刃壁障,然后玩玩手机,等30秒让AI自己走到门前,开始修脚
只需要把图片红色标注出来的地方加固即可,加上HATCH一共是8个加固墙
HATCH被受到Azami的牙刃壁障保护,即使被炸开,AI也无法从HATCH下落,只会重新绕回行李舱的门前,然后踱步徘徊。
推荐带个班迪或者电爪给加固墙通电,可以防止AI切墙
熟悉之后可以摁键精灵或者鼠标宏写个固定脚本,8分钟一把
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