【PC游戏】科幻游戏变成古战场,多人竞技还得讲谋略?


3楼猫 发布时间:2022-11-30 10:33:58 作者:Mescaline茗零 Language

前言

电子竞技和谋略,二者并不是两种毫不相干的事物。

只不过提到游戏里的谋略,大多数人会联想到《红色警戒》《星际争霸》或是各种以三国为题材的RTS游戏。

但多人游戏未免就不需要动脑子。在参战双方都是老玩家或是专业选手的情况下,不管是日常的主播竞技还是游戏主办方举办的联赛,没有战术与智谋搭配的战场可以说几乎是不存在的。

哪怕是多人PVE的魔兽与FF14,很多时候下个副本往往都必须讲究玩家之间不同职业的紧密配合,生怕哪个环界出现错漏。

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不过,尽管在多人游戏中讲究战术的人并不少,可是能倾尽近万人之力,把一款科幻游戏玩成了中国古战场的,也许只有《EVE》能做到了。


《EVE》是什么

对于熟知这段历史的人来说,对于《EVE Oline》是什么这个问题,哪怕说一个标点符号都是多余。可对于从未接触过EVE的玩家来说,如果不简单介绍一下这部被叫做《星战前夜》,但和《星球大战》没有任何关系的游戏是什么,你可能会对这篇文章要介绍的历史感到一头雾水。

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作为冰岛CCP公司旗下的多人沙盒类网游,《EVE Oline》并不像《魔兽世界》与《最终幻想14》那样,是一款开放世界多人走地异世界打副本游戏。与二者不同的是,这部作品采用了那个年代的网游中少见的以星际战争为主题的科幻题材。

庞大的世界观、丰富的种族背景故事以及集采矿、制造、贸易与战斗为一身的设计,都为《EVE》带来了庞大的玩家基数。

不过以现今玩家的眼光来看,鼠标点击似乎就是这款发行于2003年的老派游戏的主要玩法。也正是因此,不同于当下主流的玩法带来的入门困难,也注定了这部作品难以吸收新鲜玩家。

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但对于更多接触的是网易代理版本的国人玩家来说,这个被称作《EVE》的名字背后,也代表着一段圈内人看了热血沸腾、即便是圈外人听来都会觉得惊讶的历史。

毕竟别的游戏版本更迭都是副本、剧情或是武器数据等内容的更新,这个游戏的版本更迭,竟然更多地聚焦在玩家团体的权力交替之上。


王朝落幕,江山易主

就算你不是《EVE》玩家,你也有可能可能刷到过“军用馒头”的名字。他就是那个带领着PIBC联盟,把一款单纯的网游,变成了一个需要考虑军事谋略甚至是天下划分的战场的男人。

在这位“CEO”的带领下,PIBC联盟曾经一度在国服《EVE》中发展到了可以被人称为“一家独大”的地步。而在玩家的口中,那个时候的PIBC,甚至可以轻易决定一个联盟的生死。

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也正是拜这个由游戏玩家组成的体系所赐,有生之年,我们居然能在现代的游戏玩家群体中,看到“上供”、“土地争夺”甚至是核心玩家因为“执政能力”、“演讲口才”与“号召力”而享誉盛名的魔幻事件。此前,一场耗费了大量人力物力,甚至牵扯到了双方近七千名玩家的“49会战”正式奠定了PIBC在《星战前夜》中的地位。

然而就在PIBC联盟统治国服长达八年之后,联盟中3V为代表的的北方势力的独立彻底改变了这一切。

就像俄罗斯主导了苏联的解体一样,脱离了PIBC的3V打着“不是造反是独立”的旗号向PIBC宣战。在随后的全服大战中,3V更是利用战术将PIBC打得节节败退,曾经的一方霸主在“独立团”的打击下,再也无力回天。

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这一过程总结下来十分简单,但其过程耗费了数月之久,先是由3V攻破了PIBC的支柱营地,宣告联盟已经大势已去开始,发展到了五个不同势力相互结盟的双方会战。

但整场战斗下来,PIBC给人带来的感觉是并未做出多么激烈的抵抗,3V多数时间靠着平推就赢得了胜利。反倒是有演戏嫌疑的ISU和北盟两个中间势力曾一度打得火热。但不管怎样,经此一事,3V彻底代替PIBC,成为了EVE端游新的霸主。


合久必分,历史终重演

战后的3V不仅在端游中已经成为了一方霸主,手游的存在似乎也为他们的征战提供了一片新的土地。

也许是没有考虑PIBC的领导人“军用馒头”曾经提出过的“战争游戏统一了就玩不下去了”的问题,3V在手游端以“统一”为目标对当时被公认为实力较弱的团体阿斯加德展开了讨伐。

结果可想而知,被轻视的阿斯加德反而在绞肉战中逐渐站稳了脚跟,随后EF联盟的加入更是让这场“绞肉战”变成了针对3V的收割,最后弄巧成拙的3V不得不带着惨痛的损失撤回基地。

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首站的损失惨重让3V调整了策略,他们在认定“正面作战不可能获得胜利”的前提下,将进攻部队化作多个小队分离出去,打算将敌人逐个击破,同时又专挑“阴间时间”,在凌晨四点依旧展开防御。

虽然一开始,这种战术的确给阿斯加德造成了一定损失。但很快,3V对敌人作战决心的低估与自身士气的低迷换来了又一次得不偿失的惨败。

正是因为前期战略决策的失误,导致3V后期只能负隅顽抗。眼见新任“霸主”越是抵抗,翻盘的机会就越是渺茫,越来越多的军团选择退出3V,这也导致这个“独立”后的联盟不得不原地解散重组,成为了过眼烟云。


一方唱罢一方起

3V在手游端的惨败并不代表着3V的彻底消失,相反,他们只是失去了在手游端战场立足的能力。他们在端游中依然当着自己的霸主。

这时的端游经历了两次重大的权利更迭后,除了个别离开了联盟的军团还在战斗,整个游戏世界已经处在了一种基本和平的趋势中。反倒是手游端依旧战争不断。

解散后的3V残部组成了新势力“北方之狼”,也正是这个残部,反而将想要乘胜追击的阿斯加德打到惨败。不过这并不意味着3V将会在手游端秽土转生后绝地反击,因为此时的EF东联已然成为了这里的霸主,不但搞起了平衡,还在两方势力的斗争中坐山观虎斗。

至此,这场由玩家组成的权利更迭史,也暂时告一段落了。


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