往期回顧:Blackbird的個人首頁
可能是在xhh的最後一篇文章了,之後有緣再見了。
雖然“從Getchu榜看Galgame的上一個十年”這個系列已經咕了好久了,不過如果對業界稍有關注的玩家應該會知道,從2018年開始,一直到2020年這三年可以說是相當的熱鬧。
這幾年間佳作頻出,老廠發力,新人露頭,年度最佳這個頭銜年年都有多個作品爭得難分勝負,一幅欣欣向榮的景象。不過這一切在2021年突然被按下了暫停鍵。
《さくらの雲*スカアレットの戀》
之前月幕有人統計過2021年發售的新作,從數量上看,無論是作品總數還是全價作數量,2021年都保持著增長的趨勢,甚至增速還有所增加。
但是我從去年一月開始做新作前瞻,一年整理下來卻感覺全年作品都乏善可陳。那麼換一個思路,如果從日本最大的Gal評分網站批評空間來看,就能感受到這一年明顯的頹勢。
《ユキイロサイン》
截至2月24日,排除掉同人作,2021年批評空間上評論數超過20的作品一共有103部,僅佔全年總發行量(共546部作品,數據來源為月幕《2021年galgame業界全總結》)的18.9%。
同樣截至2月24日,批評空間2021年新作中data數最高的是《冥契のルペルカリア》,共有311條有效評論。其後是data數為267的《Monkeys!!》,和data數為227的《我が姫君に栄冠を》。
而截至2020年12月31日,《白晝夢の青寫真》data數為374,《さくらの雲*スカアレットの戀》data數為431,《9-nine- ゆきいろゆきはなゆきのあと》data數為531。差距顯而易見。
當然評分網站的數據量多少並不能和市場反饋直接畫等號,並且批評空間2020下半年的一系列自掘墳墓的操作確實影響到了網站的信譽和人氣。
但這個數據我認為還是有參考價值的,畢竟2022年初Qruppo的《ヘンタイ・プリズン》在發售不到一個月的時候批評空間data數就已經來到了276(順手拿下了91的中間值),真正意義上幹掉了2021年99.99%的作品。
對於一部熱門作品,大部分玩家還是會通過打分和評論來表達自己對遊戲的態度。所以從某種程度上,低data數這也反映了2021年的作品缺乏吸引力和競爭力。
《ハジラブ -Making*Lovers-》
雖然全年作品上線不高,不過舞臺不會落幕,評選還是要進行,矬子裡拔將軍也能選出一個最佳來。大廠的偃旗息鼓也給了新人露頭的機會。
仔細想一想這一年還是有不少值得一聊的人和作品,而Getchu評選總體來說也都在意料之中,所以就出一期番外,還以Getchu2021年評選榜單為憑,聊一聊剛剛過去一年裡的作品們。
《ユキイロサイン》
如果要選出一部在劇情上能被大部分人普遍認可的遊戲,那今年的作品裡或許只能選出《冥契のルペルカリア》(《冥契的牧神節》)。
在日本的批評空間,以及國內的緋月和BGM這些比較看重劇情的網站與論壇的評選上,《冥契》都沒有什麼懸念的拿到了第一。ルクル這位在2014年就已經嶄露頭角的腳本終於在7年後收穫了一個成績上的認可。
《冥契のルペルカリア》
遙想當年紙魔時,桐葉還畫的一手好畫,ルクル的劇本也相對柔和,雖然會社窮的連OP都作不起,遊戲還是拿到了當年Getchu劇情榜的第四,對於一個在此之前只創作過一部作品的腳本來說,這個起點可以說是相當高了。
可惜之後幾部作品,ルクル的劇本和桐葉的畫都一起開始扭曲起來。本身悲劇在Gal圈中受眾就小,ルクル在故事情節的把控上也功力略顯不足,一直不能為悲劇故事配合上足夠合理的劇情發展,而桐葉過於超現實的人體作畫更是勸退了一大批玩家,他們的遊戲一直叫好不叫座。
《紙の上の魔法使い》
在2018年《空に刻んだパラレログラム》失敗之後,ルクル選擇停下來,沉寂了一段時間。這期間他也確確實實提高了自己的劇本水平,《冥契》的劇本在完成度上比前作有了相當大的提升,說是ルクル的最佳作品完全不為過。而這位拿過劇本榜第四和第三的寫手,這一次也終於拿到了劇本榜的第一。
《冥契のルペルカリア》
但是,ルクル閉關了三年可以拿出個人最佳,而桐葉休整了三年卻是崩壞依舊。即便《冥契》不少CG單純從構圖來看確實很有表現力,但是桐葉在人體上的崩壞已經超出了絕大部分人能夠容忍的程度。再有張力的畫面也頂不住骨折的腿腳和紅桃A一樣的下巴。《冥契》在綜合榜上只拿到第三,桐葉應該負全責。
這就是桐葉
FAVORITE的《ハッピーライヴ ショウアップ!》算是今年Getchu榜單上一個小小的冷門吧。或許是因為19年的《さくら、もゆ。》過於成功,導致今年很多人都忽視了F社這部廢萌作品,無論是日本還是國內,討論熱度都不算太高。比起交出一部中規中矩的廢萌佳作,人們更希望F社能夠更進一步,在劇情上有所突破。
不過雪人本來也不是一位高產的寫手,要知道雪人在寫櫻花摸魚之前可是有將近7年沒寫過全價作,就算上半價FD,他也有4年沒參與過任何作品。指望雪人用2年時間寫一個長篇出來有點不太現實。
《さくら、もゆ。》之後雪人已經可以安心摸魚了
所以這次F社選擇啟用新人高山大河,在負責這部作品之前,這位腳本只在櫻花摸魚中打過下手。
不過F社畢竟是老牌萌系會社了,製作經驗充足,在音樂上又有忍這位大師給兜底,交出了一部劇本中規中矩,其他方面製作精良的作品也沒太高難度。綜合、作畫第二,音樂第一,OP第三,劇本第四,角色分獲第二第五,算是在意料之外,清理之中。
《ハッピーライヴ ショウアップ!》可以說是完美的詮釋了中庸之道,就算沒有過人之處,就算缺少引人注目的閃光點,但是隻要各個方面都認真做到能力所及的最好,那也一樣可以製作出優秀的作品。
《ハッピーライヴ ショウアップ!》
HARUKAZE是一個有點生不逢時的會社,2017年《ノラと皇女と野良貓ハート2》爆火,結果碰到了更火的金戀,在自己銷量口碑雙豐收的一年硬是被強行壓了一頭。
到20年,他們披著馬甲搞出了一個特立獨行的《マルコと銀河竜》,遊戲雖說風格於傳統Gal不同,但是質量和完成度都很高。奈何2020年實在是過於熱鬧,作品多,話題更多,大家忙著廚角色和對線,結果把這個年初發售的作品給遺忘了。
時間來到2021年,HARUKAZE換回了自己的大號,不過並沒有放棄自己的整活精神。新作《Monkeys!¡》在一定程度上延續了銀河龍的演出風格,比起視覺小說,更像是視覺漫畫。雖然遊戲原畫從人氣畫師大空樹換成了新人cake,但作畫質量依舊在線,在畫面上的觀感相當不錯。
《Monkeys!¡》的遊戲CG,很有漫畫的風格
雖然遊戲的演出很新穎,但劇情卻略顯懷舊,女裝潛入的王道系故事在業界已經很久未見了。這次能拿到Getchu的劇本第三,也算是證明了沒有過時的題材,只是缺少會寫的劇本。
但是在其他方面,《Monkeys!¡》的表現就不那麼盡如人意了。綜合第五算是中規中矩的成績,但是OP僅僅拿到第七,在我看來明顯偏低了。《Monkeys!¡》的OP無論是音樂還是動畫水平都很高,這個成績有點可惜。
《Monkeys!¡》
如果說今年最出乎意料的——別急還沒輪到創作彼女——應該是紫社的《クナド國記》。
《クナド國記》
原本以為有御影復出加持,工期看似充沛的紫社應該能擺脫最近幾年的頹勢,甚至可以在疲軟的2021年爭取一下第一。誰承想工期充沛並不是因為準備充足規劃合理,而是因為劇本和體量縮水。
雖說遊戲在發售之前,紫社就瘋狂給玩家打預防針說HS的數量會減少(有點2077那味了),但是在個人線體量上的縮水還是讓玩家有點始料未及。
儘管御影把整個故事講述的不錯,但是故事展開和世界觀設定不匹配,遊戲體量和玩家期待值不匹配,導致遊戲的口碑嚴重下滑。
《クナド國記》
同樣滑鐵盧的還有渡辺僚一的《ふゆから、くるる。》。渡邊大師在系列的最終章實打實的放飛了一回自我自我,用“百合”欺詐宣傳了小半年,在遊戲發售前1個月才放出“扶他”這個人設炸彈。劇本上也延續了系列一貫的放蕩不羈,遊戲評價嚴重兩極分化。本作在各方面表現不佳,只能說現在的市場留給電波作的生存空間已經不多了。
《ふゆから、くるる。》
到這裡2021年的作品也講的差不多,就剩下了今年Getchu榜單最大的贏家——《創作彼女の戀愛公式》。
《創作彼女の戀愛公式》
這部作品發售之後在國內引起了不小的爭論,遊戲的口碑在國內並不理想。但是同樣是這部作品,在批評空間以200+的data數拿到了80分,並列全年作品的第二(不算拔作)。在Getchu的2021年評選中拿到了綜合、OP第一,劇本、音樂第二,作畫第四,以及角色的第一和第三。
在發售之前,遊戲的限定豪華版就幾乎銷售一空,發售後幾家主要通販網站上通常版的庫存也全部售罄。作為Aino+Links的處女作,《創作彼女の戀愛公式》在銷量和口碑上也算是創造了一個小小的奇蹟。
《創作彼女の戀愛公式》
先不談遊戲的劇本,在其他方面,《創作彼女の戀愛公式》確實可以說做到了盡善盡美。
志水是一位被很多人忽視的人物,談到他人們總是會想到《戀×シンアイ彼女》,然後關注點就跑到了新島夕和星奏身上。但是2015年前後,有兩位畫師畫風飛速進步,在構圖、畫工和上色各個方面都有了質的飛躍,這兩位一位叫きみしま青,另一位叫しらたま,她們都參與了當年志水負責的戀彼女。
《戀×シンアイ彼女》
而同樣的劇情也發生在2021年的有葉身上,甚至畫風的變化方向都頗為相似。在訪談中,有葉也特別提及志水在作畫和人設上給了她相當多的幫助,遊戲充滿張力的主視覺圖就是志水一手設計的。說志水是創作彼女高質量畫面的幕後英雄完全不為過。
《創作彼女の戀愛公式》
本作的音樂只拿到第二我覺得有點可惜,三位作曲交出了一份相當高水品的配樂,曲風和畫風渾然天成,清新又不失感染力,日常不喧賓奪主,關鍵時刻又能為演出提供足夠的支撐。OP以及幾首ED也是相當好聽。
《創作彼女の戀愛公式》
但是在高質量作畫和音樂的加持下,遊戲的演出卻拉了胯,整個遊戲也就共通線結尾逢櫻和男主吻別的演出給我留下了印象,其他幾個關鍵場景的演出效果都不理想。這也是遊戲最大的硬傷。
劇本在文字的情感表現上相對剋制,給演出留足了空間,但是劇情的幾個高潮卻沒有優秀演出加持,這在某種程度上造成了劇本的缺失。所以有人說遊戲共情不足,主要問題並不在劇本,而是在演出上。如果遊戲的幾個關鍵場景都能達到共同線結尾的演出水準,那麼創作彼女的整體質量將會再上一個檔次。
《創作彼女の戀愛公式》
引起爭論最多的劇本我反倒覺得沒有太大的問題,事實上大部分爭議也都集中在結局上,這也是最近今年國內圈子的日常了,看的多了也就見怪不怪了。
工藤啟介給我的印象就是一位一絲不苟的做題家,他沒有太多劇情作的創作經驗,但是對創作的理論和思路把握的相當清楚,並且沒有停留在紙上談兵的層面,而是能夠在人物塑造、伏筆安插、敘事結構這些方面都按照自己的思路一步步做好。有趣的是他也把很多自己創作的思路穿插在了劇情之中,遊玩的時候可以和遊戲對照著看,不少官方吐槽也能讓我會心一笑。
《創作彼女の戀愛公式》
在遊戲發售之前,我也以為這會是一部廢萌作品,但是我沒有料到從出道開始一直在寫短篇萌拔的工藤啟介竟會有如此的執念和勇氣。原公司重組倒閉,被收購之後初來乍到,卻依舊能堅持做自己想做的遊戲。敢於嘗試新的劇本結構;敢於去寫一個不那麼圓滿的故事;敢於將自己的創作思路貫徹到底。
一個遊戲到底是為誰而生一直存在爭論。在我看來,如果它只是一個商品,那麼它理應為玩家服務,但如果把它當做是一部作品,那麼它首先應當對得起創作者的初心。
《創作彼女の戀愛公式》
雖說故事不需要奇蹟,市場不相信奇蹟,但是工藤啟介還是和文中的主角們一樣,將自己的未來都賭在了遊戲上。哪怕作品最終的結果差強人意,這份勇氣也理應獲得肯定。
這次的現實是一個Happy End,市場肯定了《創作彼女の戀愛公式》的質量,肯定了工藤啟介的付出。演出還將繼續,屬於這位新人腳本的未來才剛剛開始。
《創作彼女の戀愛公式》
2021年冷清的Gal市場,很大程度上還是由於疫情的影響。一方面疫情導致的經濟衰退確實造成了消費能力的下降,另一方面由於疫情嚴重以及國內舉辦奧運會,日本有三個季度都在全國範圍內實行緊急狀態。居家辦公,錄音受阻這些問題實打實的困擾著遊戲製作公司們。反倒是2020年,由於日本疫情防控反應較慢,當年發售的遊戲大多趕在緊急狀態實施之前完成了製作工作(尤其是錄音工作),受疫情影響反倒沒那麼嚴重。
在經濟壓力和製作壓力兩座大山之下,廠商們選擇炒冷飯、延期這種“擺爛”行為也就可以理解了。
《ゆびさきコネクション》
另一方面,佳作的製作週期必然不止一年,提出企劃、編纂劇本、編排演出……從零開始製作一部出色的作品少說也需要2-3年的時間,如果再因為疫情原因拉長這個製作週期,從佳作井噴的2018年開始算,2021年正好處於這一批高水平團隊的創作真空期,而出現一鳴驚人的新人新廠本來就是一個小概率事件,在不景氣的21年敢於梭哈的廠商就更少了。
《ゆびさきコネクション》
2021年的冷淡可以說是天不時,地不利,人不和共同導致的,一年的冷淡並不意味著整個業界的衰落,反倒是最近幾年業界一直都是一個回升的態勢,2022年更是開年就拿出了一部競爭全年甚至新一個十年最佳的作品。
所以在文章的最後,我還是那個觀點,比起擔憂,還是一起期待未來會有什麼新鮮的佳作吧!
附錄:2021年Getchu榜單
綜合:
- 創作彼女の戀愛公式(Aino+Links)
- ハッピーライヴ ショウアップ!(FAVORITE)
- 冥契のルペルカリア(ウグイスカグラ)
- もっと!孕ませ!炎のおっぱい異世界超エロサキュバス學園!(みるくふぁくとりー)
- Monkeys!!(HARUKAZE)
劇本:
- 冥契のルペルカリア(ウグイスカグラ)
- 創作彼女の戀愛公式(Aino+Links)
- Monkeys!!(HARUKAZE)
- ハッピーライヴ ショウアップ!(FAVORITE)
- 9-nine-(ぱれっと)
作畫:
- クナド國記(パープルソフトウェア)
- ハッピーライヴ ショウアップ!(FAVORITE)
- ユキイロサイン(Wonder Fool)
- 創作彼女の戀愛公式(Aino+Links)
- もっと!孕ませ!炎のおっぱい異世界超エロサキュバス學園!(みるくふぁくとりー)
音樂:
- ハッピーライヴ ショウアップ!(FAVORITE)
- 創作彼女の戀愛公式(Aino+Links)
- 思い出抱えてアイにコイ!!(HOOKSOFT)
- ハジラブ -Making*Lovers-(SMEE)
- クナド國記(パープルソフトウェア)
OP:
1.創作彼女の戀愛公式(Aino+Links)
2.クナド國記(パープルソフトウェア)
3.ハッピーライヴ ショウアップ!(FAVORITE)
4.冥契のルペルカリア(ウグイスカグラ)
5.思い出抱えてアイにコイ!!(HOOKSOFT)
角色:
- 彩瀬 逢桜 ~『創作彼女の戀愛公式』
- カーレンティア・ヴェリーベル ~『ハッピーライヴ ショウアップ!』
- 月見坂 桐葉 ~『創作彼女の戀愛公式』
- 御前崎 悠羽 ~『イチャ×2スタディ』
- クラリス・クローニャ ~『ハッピーライヴ ショウアップ!』